Функции в программировании
Разработка и описание алгоритма составления подпрограммы для создания геометрической фигуры - треугольника определенного вида. Написание кода программы, пример построения с вводом разных чисел соответствия смещения, основания и высоты требуемой фигуры.
Подобные документы
Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Разработка программы для построения графика функции f(x) и ее вычисления, на основе графика с использованием оператора if при строении функции из дуги окружности и отрезков прямых. Создание программы для рисования фигуры состоящей из дуг окружностей.
практическая работа, добавлен 08.11.2017Вычисление объема шарнирной фигуры. Выделение частей фигуры как отдельных тел вращения. Расчет определенных интегралов при помощи метода Ньютона-Котеса. Ознакомление с текстом программы на языке Pascal. Процедуры и функции, используемые в программе.
курсовая работа, добавлен 12.01.2020Методика расчета электрической цепи и особенности использования библиотеки стандартных подпрограмм. Описание и структура алгоритма подпрограммы вычисления определенного интеграла методом прямоугольников, угла сдвига фазы между током и напряжением.
курсовая работа, добавлен 17.05.2017Разработка программы "Find" для определения площади геометрической фигуры заданной функциями. Создание программного продукта на языке Object-Pascal в среде Delphi. Проведение тестирования и отладки программы, вывод информации на экран компьютера.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Математическое обоснование формулы метода прямоугольников. Алгоритм программы Visual Studio и описание процедур. Пример вычисления определенного интеграла по методу прямоугольников. Написание руководства пользователя и тестирование программных продуктов.
курсовая работа, добавлен 26.01.2020Характеристика кода Хаффмана как метода сжатия данных. Исследование алгоритма и этапов кодирования информации. Пример построения бинарного дерева и закодированного сообщения. Пример кодирования сообщения с помощью алгоритма Хаффмана на языке PHP.
статья, добавлен 29.05.2016Описание алгоритма программы, полный листинг программного кода с комментариями. Организация входных и выходных данных, результаты работы программных форм. Технические средства и назначение программы. Условия выполнения и основные функции программы.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Написание на языке ассемблер программы, реализующей вычитание двух целых упакованных 128-разрядных чисел. Краткое описание операционной семантики и верификация связной совокупности команд в подпрограмме. Построение сети Петри для данной подпрограммы.
контрольная работа, добавлен 15.07.2012Написание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран исходные данные. Использование блок-схемы. Описание переменных и алгоритма программы. Листинг программы. Описание входных данных и результат вычисления.
контрольная работа, добавлен 20.12.2011- 11. Графики функций
Построение графиков с помощью элемента управления Chart. Составление таблицы данных путем изменения параметра Х с шагом dx. Разработка алгоритма программы и соответствующего кода для ее запуска. Отладка программы построения на экране графика функции.
лабораторная работа, добавлен 06.12.2019 Составление уравнения для фигуры и неравенства. Пример перевода уравнений в неравенства. Характеристика работы условного оператора if. Пример программы с использованием условного оператора if. Пример возведения в квадрат при помощи макроса sqr(x).
лабораторная работа, добавлен 09.02.2017Формирование последовательностей и разработка алгоритма в соответствии с принципом процедурной абстракции. Выбор основных функций программы. Описание функции malloc. Анализ алгоритма создания последовательностей. Составление программы на языке Си.
лабораторная работа, добавлен 12.05.2015Разработка алгоритма и написание текста компьютерной программы, позволяющей найти и вывести на экран наибольшее целое четное положительное число икс. Проверка числа массива на принадлежность к поставленному условию. Составление блок-схемы программы.
контрольная работа, добавлен 15.06.2014Запись формул в виде операторов присваивания. Представление чисел как констант языка программирования, переобозначение при необходимости переменных. Анализ кода приложения для решения задачи на компьютере. Разработка схемы алгоритма, отладка программы.
лабораторная работа, добавлен 17.10.2021Разработка алгоритма для нахождения максимальной высоты подъема тела, брошенного под углом к горизонту. Построение разветвляющейся алгоритмической конструкции, написание программы для одномерного и двумерного массивов и результаты их выполнения.
курсовая работа, добавлен 06.05.2014Пример разработки программы "Таймер windows form" с использованием языка программирования С++. Анализ теоретических основ, пошаговое описание разработки и настройки свойств формы программы, написание кода, тестирование и результат работы таймера.
курсовая работа, добавлен 09.06.2015Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.
курсовая работа, добавлен 18.08.2017Рассмотрение Windows API, его основные функции и возможности. Основные элементы управления окном: кнопки, списки, окна редактирования, статические тексты. Работа с текстовой информацией при программировании в Windows. Описание алгоритма работы программы.
курсовая работа, добавлен 10.02.2015Виды программного обеспечения. Разработка алгоритма решения задачи на компьютере, написание программы на алгоритмическом языке. Создание матрицы по заданным параметрам с помощью генератора случайных чисел, визуализация вывода ее элементов на экран.
контрольная работа, добавлен 03.12.2022Понятие схемы алгоритма (блок-схемы) в программировании как графического представления программы или алгоритма с использованием стандартных графических элементов, обозначающих команды и действия. Пример использования оператора ветвления и задачи с циклом.
реферат, добавлен 12.01.2015Рассмотрение понятия рекурсия, и его методов. Определение функций, используемых для генерации чисел Фибоначчи с помощью рекурсивного алгоритма. Описание особенностей использования рекурсии в программировании. Основное правило рекурсивного алгоритма.
статья, добавлен 26.05.2021Разработка программы содержащей сведения о сотрудниках базы данных, оценка возможности их корректировки. Использование дополнительных файлов, облегчающих просмотр и поиск требуемой информации о сотруднике. Описание алгоритма задачи для программы.
практическая работа, добавлен 18.10.2017Алгоритм создания подпрограмм для измерения температуры в среде графического программирования. Организация входных и выходных параметров подпрограммы. Описание элементов управления и индикации на блок-диаграммах. Алгоритм создания иконки подпрограммы.
лабораторная работа, добавлен 05.04.2022Составление блок-схемы алгоритма и написание программы. Вычисление выражений в двоичном коде. Перевод десятичного числа в двоичный, восьмеричный, шестнадцатеричный коды. Влияние информационного шума на достоверность информации. Пример линейного алгоритма.
контрольная работа, добавлен 18.10.2008