О генерации матриц

Генерация матриц, основные понятия и определения теории матриц, дающие научную основу для разработки алгоритма и написании на его основе программы, листинг программного продукта. Основные проблемы и операции над матрицами, свойства определителей.

Подобные документы

  • Понятие и структура алгоритма Беллмана-Форда. Разработка презентующей ее программы в среде Microsoft Visual Studio 2015, с помощью языка программирования С++. Основные модули программы и описание ее работы, листинг, а также оценка функциональности.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Разработка клиент-серверной системы для создания рекомендационных материалов в виде новостных статей. Сущность коллаборативной фильтрации по различным критериям. Модель Байеса. Кластерная модель программы. Факторизация матриц. Проблемы подходов.

    реферат, добавлен 07.07.2016

  • Этапы разработки нового программного продукта. Постановка задачи и разработка алгоритма её решения; требования, которые должны выполняться при его создании. Реализация алгоритма в виде программы. Поиск и исправление ошибок в ней, и её тестирование.

    презентация, добавлен 17.02.2011

  • Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Перспективы программирования на языках высокого уровня. Область применения компилируемого типизированного языка С++ и основные парадигмы его применения. Особенности создания игровой программы на языке высокого уровня С++. Разработка листинга программы.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2015

  • Создание алгоритма и листинга программы для определения дней максимума и минимума суммарных психофизических параметров человеческого организма. Использование программного и аппаратного обеспечения Turbo Pascal 7.0 для корректной работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 20.03.2011

  • Общее понятие о материальных и нематериальных объектах. Инкапсуляция данных. Иерархия классов: наследование, полиморфизм, виртуальные функции. Структура данных как модель. Сложение, умножение матриц. Процесс создания алгоритма. Реализация проекта.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Методы биометрической идентификации и анатомические особенности отпечатков пальцев человека. Алгоритмы генерации искусственных биометрических образов. Разработка алгоритма генерации искусственных отпечатков пальцев, использующего преобразование Габора.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2015

  • Методология проектирования информационных систем, процесс создания и сопровождения систем в виде жизненного цикла. Структурирование информации с использованием матриц пересечения бизнес-процессов, функциональных подразделений, функций обработки данных.

    лекция, добавлен 10.06.2015

  • Характеристика процесса информатизации на современном этапе развития общества. Создание программного продукта, отображающего текущее время и будильник. Выбор среды разработки. Листинг программы. Проектирование пользовательской справки и интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2012

  • Подготовка программного обеспечения, реализующего алгоритм умножения двух прямоугольных матриц целых чисел. Запуск графического редактора gedit с помощью технологии X11 forwarding. Создание в домашнем каталоге на узле системы Jet текстового файла.

    лабораторная работа, добавлен 14.12.2016

  • Порядок и основные принципы написания программы для построчной обработки текста, определение ее функций. Листинг и тестирование разработанной программы. Понятие и общая характеристика рваного массива, основные факторы и требования, предъявляемые к нему.

    контрольная работа, добавлен 26.04.2012

  • Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2017

  • Использование указателей и динамических объектов в языке C, создание модульных программ и обеспечение инкапсуляции. Экономное использование памяти. Модульная структура программного изделия. Описание логической структуры. Характеристика основных функций.

    лабораторная работа, добавлен 25.09.2012

  • Порядок и основные этапы разработки программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран данные. Требования к ее функциональности, внутренняя структура и компоненты. Описание переменных и алгоритма, листинг.

    контрольная работа, добавлен 23.02.2015

  • Написание программы на языке VBА, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран информацию по отгрузке и продаже металлопроката в виде таблицы Excel. Описание алгоритма и листинг программы. Проверка результатов работы программы.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2013

  • Изучение алгоритмов генерации случайных графов, разработка нового алгоритма, его реализация, проведение необходимых испытаний. Разбор методов генерации графов Барабаши-Альберт, Эрдеша-Реньи; графов с нелинейным правилом предпочтительного связывания.

    дипломная работа, добавлен 11.10.2017

  • Сценарий бизнес-процесса формирования товарного ассортимента. Формализация бизнес-процесса оценки предпочтений покупателей и формирования ассортимента с помощью теории графов. Разработка проекта информационной системы поддержки формирования ассортимента.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2017

  • Понятие и матричное представление графов. Определение матрицы смежности и матрицы идентичности. Алгоритм "умножения матриц". Применение алгоритма Флойда-Уоршалла для поиска кратчайших путей в графе. Построение минимального скелета нагруженного графа.

    презентация, добавлен 18.03.2016

  • Создание программного продукта по генерированию паролей на основе построенного алгоритма: справочная система, сопроводительная документация и код программы в системе Delphi 7.0. Решение задач по хранению информации на рабочих станциях с помощью программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2011

  • Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Delphi как среда разработки программ, ориентированных на работу в операционных системах семейства Windows. Разработка и анализ необходимого алгоритма, его кодирование и отладка. Формирование и листинг программы, оценка ее практической эффективности.

    контрольная работа, добавлен 29.12.2011

  • Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Определение понятия массивов - совокупности однотипных элементов. Характеристика их видов: одномерных, как линейной структуры данных, табличных (матриц) и двумерных, как таблица. Их программирование в Pascal. Принцип работы с переменными и строками.

    реферат, добавлен 20.03.2015

  • Компьютерный анализ изображения как автоматическая обработка изображения, в процессе которой происходит определение и классификация расположенных на изображении объектов. Особенности метода текстурной сегментации изображения на основе построения.

    статья, добавлен 08.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.