Игра как сюжетообразующий и эстетический феномен игрового кинематографа

Игра как художественный прием в современном кинематографе. Отечественная экранизация повести Ф. Дюрренматта "Авария". Динамика изменения кинематографических художественных приемов. Игра как один из главных сюжетообразующих или смысловых компонентов.

Подобные документы

  • Анализ связи между словом и мировоззрением на примере культурного феномена игры и его функционирования в контексте трех наций и языков. Исследование концептуальной разницы в реализации данного феномена в русской, английской и французской культурах.

    статья, добавлен 03.04.2022

  • Феномен культуры, игровая концепция культуры. Игра как свободная деятельность. Характер и значение игры как явления культуры. Игра и состязание как культуросозидающая функция. Культура и эпохи с точки зрения игры. Игровой элемент современной культуры.

    контрольная работа, добавлен 26.11.2009

  • Игра как разновидность физической и интеллектуальной деятельности, ее высшая ценность. Классификация и основные функции игр, их роль в духовной и общественной жизни. Понятие и сущность игровой концепции культуры, ее основные признаки и принципы.

    реферат, добавлен 21.08.2017

  • Образность, антропоцентризм, целостность, диалогичность, эмоциональность, экспрессивность и символичность - требования, предъявляемые к художественному произведению. Характеристика основных принципов внутрижанровой классификации компьютерной игры.

    автореферат, добавлен 01.05.2018

  • Игра и состязание как функция формирования культуры. Определение игрового элемента культуры. Основные аспекты работы Й. Хейзинги "Homo Ludens". Анализ места игры среди различных форм жизнедеятельности культуры. Антитетический характер коллективной игры.

    реферат, добавлен 10.06.2013

  • Хейзинга Йохан - автор игровой концепции культуры: игра как источник культуры. Игровые инстинкты присущи человеческой природе. Аспекты работы Й. Хейзинги. Определение игрового элемента культуры. Игра и состязание как функция формирования культуры.

    реферат, добавлен 24.10.2009

  • Виртуальная художественная культура: основные характеристики и способы проявления. Особенности компьютерной игры как специфического художественного жанра, свойства компьютерного персонажа. Виртуальная культура как сфера коммуникативной деятельности.

    автореферат, добавлен 22.07.2013

  • Исследование процесса создания произведения искусства как игра-отношение художника с художественным материалом. Понятия "отношение" и "игра". "Анимизм" как ритуально-игровое "приписывание" неодушевленным предметам сверхъестественных душевных свойств.

    статья, добавлен 22.11.2018

  • Проблема работ Хейзинга, игра среди прочих явлений культуры, насколько сама культура носит игровой характер. Игра как явление культуры, природа и значение игры как явления культуры, признаки игры. Культуры и эпохи от Римской империи до современности.

    реферат, добавлен 24.10.2009

  • Игра как предвестие культуры. Способности человека к игровой деятельности как источник культуры. Природа, механизм и признаки игры. Классификация игр: четыре типа игр по Р. Каюйа; три плана игры; схема, выделяющая три типа игр по Сергею Смирнову.

    реферат, добавлен 19.10.2012

  • Феномен возникновения культуры в трудах различных ученых, представителей разных философских направлений. Рассмотрение культуры человечества с точки зрения игры. Игра и состязание как культуросозидающая функция. Культура и эпохи с точки зрения игры.

    реферат, добавлен 16.04.2020

  • Анализ экранизации повести А. Алексина "Поздний ребенок". Размышление о тексте на базе глубокого и многосмыслового прочтения оригинала, раскрытие визуальной символики, кинематографических посылов. Взаимодействие творческих принципов писателя и режиссера.

    статья, добавлен 30.03.2021

  • Последняя книга Библии, посвященная Апокалипсису, как первоисточник для кинолент. Смысловые аллегории, отсылающие зрителя к тексту Иоанна Богослова. Разнообразие художественных средств немого европейского кинематографа. Индустрия фильмов-катастроф.

    статья, добавлен 08.06.2018

  • Центральная проблема современного театра и специфика бытия актёра на сцене. Сближение бахтинской и хейзинговской концепций. Глубинная суть театрального искусства в его связях с природой и обществом. Эстетические и социологические концепции игры.

    курсовая работа, добавлен 17.07.2015

  • Общая характеристика и классификация игр как феномена культуры. Основные подходы к объяснению причин возникновения игры. Сущность теорий компенсаторности, инстинктивности, рекапитуляции, функционального удовольствия, отдыха и духовного развития в игре.

    реферат, добавлен 20.05.2015

  • Рассмотрение игры Го как логической настольной игры с глубоким стратегическим содержанием. История ее возникновения и основные правила. Особенности распространения в Азии и Европе. Порядок игры, главные атрибуты. Традиционное расположение форовых камней.

    реферат, добавлен 16.11.2015

  • Роль игры как культурного и философского явления в развитии и текущем состоянии человечества. Классификация игр по содержательному признаку. Использование игр во второй половине XX столетия в качестве модели обучения. Модельно-социальные формы игры.

    реферат, добавлен 24.02.2012

  • КВН как игра и международное движение. Изучение направлений современной смеховой культуры. Вопрос взаимоотношений КВН с молодежной субкультурой. Процесс идентификации и общения. Продвижение территориального субъекта с помощью принадлежащей ему команды.

    статья, добавлен 25.06.2013

  • Игра как комплексная деятельность, сочетающая в себе развитие физических и интеллектуальных навыков, способностей и способ формирования национальной идентичности. Китай - государство, чья культурная традиция считается одной из самых древних в мире.

    статья, добавлен 01.07.2021

  • Рассмотрение организации и проведения досуга в Японии. Популярные японские интеллектуальные игры (сёги, го). Система японских праздников - это целая симфония национальной культуры. Виртуальная республика - электронная игра. Физкультура и спортивные игры.

    реферат, добавлен 12.01.2011

  • Игра как форма социально-культурной деятельности и средство поддержания бодрости и силы. Анализ изучения теории духовного развития ребенка в виртуальных развлечениях. Проблемы социокультурной адаптации в пространстве компьютерных игровых программ.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2018

  • Исследование комплексных проблемных ситуаций в Европе и Америке, формирующих контекст возникновения сериала. Контекст возникновения и социальный порядок в Вестеросе. Моральная амбивалентность и гибель действующих лиц. Коммуникативная способность сериала.

    статья, добавлен 27.08.2020

  • Анализ картины художника XVI в. Лукаса "Игра в шахматы", критическое прочтение книги нидерландского теоретика культуры XX в. Хёйзинги. Роль игры в культуре. Различение игры как социокультурного феномена от социокультурных феноменов с игровым элементом.

    статья, добавлен 01.12.2021

  • Разграничение художественно-игрового телевидения и кинематографа по линиям поэтики и коммуникации, изобразительно-выразительных свойств и зрительского восприятия. Суть монологизма режиссерского подхода. Анализ экранизации художественного произведения.

    статья, добавлен 25.09.2018

  • Игра как вид рекреационно–развлекательной технологии досуга. Игрология досуга: технология игры. Объекты педагогической технологии. Варианты организации учебно-воспитательной деятельности с применением технологий и форм празднично-игровой культуры.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.