Интерфейсы будущего

Рассмотрение наиболее распространённых пользовательских интерфейсов: оконного, графического и веб-интерфейса. Kinect – бесконтактный сенсорный игровой контроллер для консоли Xbox. Мультитач в сенсорных системах ввода. Определение координат точек касания.

Подобные документы

  • Типы пользовательских интерфейсов и основные этапы их разработки, особенности восприятия человеком информации. Пользовательская и программная модели интерфейса, особенности интеллектуальных и графических компонентов, их взаимодействие и виды диалогов.

    презентация, добавлен 30.11.2014

  • Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модели интерфейса. Виды диалогов и принципы их разработки.

    лекция, добавлен 02.04.2019

  • Определение наиболее вероятных вариантов развития пользовательских интерфейсов. Виды планируемых, находящихся в разработке и на стадии тестирования пользовательских интерфейсов. Удовлетворенность конечного потребителя. Технологии командной строки.

    анализ учебного пособия, добавлен 15.10.2017

  • Адаптивная модернизация как популярный подход к созданию производительного интерфейса для смартфонов. Замена полноформатных интернет сайтов на мобильные. Стратегия поэтапного создания адаптивного дизайна. Масштабный редизайн пользовательских интерфейсов.

    реферат, добавлен 01.03.2015

  • Рассмотрение различных форм и способов коммуникации человека с машиной. Варианты классификации пользовательских интерфейсов. Человеко-ориентированное проектирование интерактивных систем. Изучение примеров мультимодальных естественных интерфейсов.

    статья, добавлен 07.04.2021

  • Характеристика периферийных интерфейсов. Особенности шины USB: ее архитектура, физическая реализация. Структура информационного потока. Типы передачи данных. Системные интерфейсы и интерфейсы ввода/вывода. Последовательная шина PCI Express и ее развитие.

    лекция, добавлен 29.09.2014

  • Принципиальное отличие дизайнеров интерфейсов от программиста. Методы и средства разработки пользовательского интерфейса. Пути снижения затрат на разработку и сопровождение программных систем. Выбор цветового решения интерфейса, его стилевая гибкость.

    контрольная работа, добавлен 25.11.2014

  • Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 22.04.2016

  • Описание принципов и приемов, позволяющих проектировать интеллектуальные пользовательские интерфейсы для интеллектуальных систем. Особенности разработки унифицированной модели пользовательских интерфейсов. Создание интеллектуальной help-системы.

    статья, добавлен 06.03.2019

  • Особенности применения метода эксперимента в практике разработки пользовательских интерфейсов, такие как целевая направленность, полнота воспроизведения условий и организации будущей деятельности пользователя. Определение статуса группы испытуемых.

    статья, добавлен 26.06.2018

  • Интерфейсы системного уровня подключения. Виды физических интерфейсов: шина подключения центрального процессора, шина подключения контроллеров памяти, шины ввода-вывода и пр. Особенности расположения шин расширения на системной (материнской) плате.

    доклад, добавлен 06.04.2017

  • Характеристика интерфейсов дисплеев. Понятие и описание дискретного интерфейса RGB TTL, аналогового интерфейса RGB, цифрового интерфейса DVI. Устройство дисплейного адаптера и его основные функции. Задачи синхронизатора. Основные параметры видеосистемы.

    лекция, добавлен 09.11.2013

  • Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • История открытия устройства информационного ввода данных, реагирующего на прикосновения. Применение сенсорных экранов в мобильных телефонах. Ввод в компьютер изображений с помощь графического планшета (дигитайзера). Индукционный экран в ноутбуке.

    доклад, добавлен 26.01.2016

  • Цели и задачи построения интерфейсов информационных систем. Виды пользовательских интерфейсов, технологии их реализации. Формализация объективных критериев успеха. Низкоуровневые и высокоуровневые функции системы. Особенности проектирования интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2017

  • Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2014

  • Понятие интерфейса как совокупности технических и программных средств сопряжения в вычислительной системе пользователей с устройствами и программами. Обеспечение безопасности пользовательских интерфейсов. Описание интерфейса со свободной навигацией.

    реферат, добавлен 25.02.2014

  • Краткий обзор существующих представлений о пользовательском интерфейсе. Классификация пользовательских интерфейсов и их элементов. Показатели эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов, обоснование важности их учета.

    реферат, добавлен 11.02.2013

  • Последовательный, параллельный и другие интерфейсы ввода-вывода. Стандарты, которыми определяются интерфейсы: фирменные, национальные и международные. Манипулятор "компьютерная мышка". Параллельные и последовательные порты для передачи информации.

    реферат, добавлен 11.12.2011

  • Обзор инновационных методов управления компьютером и другими устройствами при помощи сенсорных технологий. Изучение базовых принципов функционирования MYO. Характеристика контролера LeapMotion. Основные требование к программному обеспечению Kinect.

    реферат, добавлен 05.06.2014

  • Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2017

  • История развития параллельного и последовательного интерфейса ввода и вывода. Использование СОМ-портов. Расширения параллельного порта. Сравнение интерфейсов производителей. Передача данных последовательного и параллельного интерфейса. Ресурсы СОМ-портов.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Процесс формирования параметров изменяемого пользовательского интерфейса. Возможность применения методов нейронных сетей для обработки характеристик и классификации категорий пользовательских интерфейсов; структура искусственной нейронной сети.

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Особенность подключения датчиков и исполнительных устройств к программируемому логическому контроллеру. Программирование, диагностика и обслуживание интерфейсов. Анализ основных типов применяемых модулей. Разновидности наиболее популярных SCADA-систем.

    реферат, добавлен 15.06.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.