Интерфейсы будущего
Рассмотрение наиболее распространённых пользовательских интерфейсов: оконного, графического и веб-интерфейса. Kinect – бесконтактный сенсорный игровой контроллер для консоли Xbox. Мультитач в сенсорных системах ввода. Определение координат точек касания.
Подобные документы
Типы пользовательских интерфейсов и основные этапы их разработки, особенности восприятия человеком информации. Пользовательская и программная модели интерфейса, особенности интеллектуальных и графических компонентов, их взаимодействие и виды диалогов.
презентация, добавлен 30.11.2014Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модели интерфейса. Виды диалогов и принципы их разработки.
лекция, добавлен 02.04.2019Определение наиболее вероятных вариантов развития пользовательских интерфейсов. Виды планируемых, находящихся в разработке и на стадии тестирования пользовательских интерфейсов. Удовлетворенность конечного потребителя. Технологии командной строки.
анализ учебного пособия, добавлен 15.10.2017Адаптивная модернизация как популярный подход к созданию производительного интерфейса для смартфонов. Замена полноформатных интернет сайтов на мобильные. Стратегия поэтапного создания адаптивного дизайна. Масштабный редизайн пользовательских интерфейсов.
реферат, добавлен 01.03.2015Рассмотрение различных форм и способов коммуникации человека с машиной. Варианты классификации пользовательских интерфейсов. Человеко-ориентированное проектирование интерактивных систем. Изучение примеров мультимодальных естественных интерфейсов.
статья, добавлен 07.04.2021Характеристика периферийных интерфейсов. Особенности шины USB: ее архитектура, физическая реализация. Структура информационного потока. Типы передачи данных. Системные интерфейсы и интерфейсы ввода/вывода. Последовательная шина PCI Express и ее развитие.
лекция, добавлен 29.09.2014Принципиальное отличие дизайнеров интерфейсов от программиста. Методы и средства разработки пользовательского интерфейса. Пути снижения затрат на разработку и сопровождение программных систем. Выбор цветового решения интерфейса, его стилевая гибкость.
контрольная работа, добавлен 25.11.2014Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 22.04.2016Описание принципов и приемов, позволяющих проектировать интеллектуальные пользовательские интерфейсы для интеллектуальных систем. Особенности разработки унифицированной модели пользовательских интерфейсов. Создание интеллектуальной help-системы.
статья, добавлен 06.03.2019Особенности применения метода эксперимента в практике разработки пользовательских интерфейсов, такие как целевая направленность, полнота воспроизведения условий и организации будущей деятельности пользователя. Определение статуса группы испытуемых.
статья, добавлен 26.06.2018Интерфейсы системного уровня подключения. Виды физических интерфейсов: шина подключения центрального процессора, шина подключения контроллеров памяти, шины ввода-вывода и пр. Особенности расположения шин расширения на системной (материнской) плате.
доклад, добавлен 06.04.2017Характеристика интерфейсов дисплеев. Понятие и описание дискретного интерфейса RGB TTL, аналогового интерфейса RGB, цифрового интерфейса DVI. Устройство дисплейного адаптера и его основные функции. Задачи синхронизатора. Основные параметры видеосистемы.
лекция, добавлен 09.11.2013Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020История открытия устройства информационного ввода данных, реагирующего на прикосновения. Применение сенсорных экранов в мобильных телефонах. Ввод в компьютер изображений с помощь графического планшета (дигитайзера). Индукционный экран в ноутбуке.
доклад, добавлен 26.01.2016Цели и задачи построения интерфейсов информационных систем. Виды пользовательских интерфейсов, технологии их реализации. Формализация объективных критериев успеха. Низкоуровневые и высокоуровневые функции системы. Особенности проектирования интерфейса.
курсовая работа, добавлен 05.04.2017Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.
дипломная работа, добавлен 21.06.2014Понятие интерфейса как совокупности технических и программных средств сопряжения в вычислительной системе пользователей с устройствами и программами. Обеспечение безопасности пользовательских интерфейсов. Описание интерфейса со свободной навигацией.
реферат, добавлен 25.02.2014Краткий обзор существующих представлений о пользовательском интерфейсе. Классификация пользовательских интерфейсов и их элементов. Показатели эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов, обоснование важности их учета.
реферат, добавлен 11.02.2013Последовательный, параллельный и другие интерфейсы ввода-вывода. Стандарты, которыми определяются интерфейсы: фирменные, национальные и международные. Манипулятор "компьютерная мышка". Параллельные и последовательные порты для передачи информации.
реферат, добавлен 11.12.2011Обзор инновационных методов управления компьютером и другими устройствами при помощи сенсорных технологий. Изучение базовых принципов функционирования MYO. Характеристика контролера LeapMotion. Основные требование к программному обеспечению Kinect.
реферат, добавлен 05.06.2014Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017История развития параллельного и последовательного интерфейса ввода и вывода. Использование СОМ-портов. Расширения параллельного порта. Сравнение интерфейсов производителей. Передача данных последовательного и параллельного интерфейса. Ресурсы СОМ-портов.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Процесс формирования параметров изменяемого пользовательского интерфейса. Возможность применения методов нейронных сетей для обработки характеристик и классификации категорий пользовательских интерфейсов; структура искусственной нейронной сети.
статья, добавлен 08.03.2019Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Особенность подключения датчиков и исполнительных устройств к программируемому логическому контроллеру. Программирование, диагностика и обслуживание интерфейсов. Анализ основных типов применяемых модулей. Разновидности наиболее популярных SCADA-систем.
реферат, добавлен 15.06.2016