Реалізація міжпредметних зв’язків при вивченні анімації у тривимірному графічному редакторі

Розкриття сутності міжпредметних зв’язків, аналіз їх потенціалу та функції у контексті використання на уроках інформатики. Демонстрація можливостей анімації на заняттях з математики та фізики. Моделювання маятника у тривимірному графічному редакторі.

Подобные документы

  • Види комп’ютерних анімацій для вивчення на уроках математики. Дослідження геометричної, алгебраїчної та текстової навчальних анімацій з математики. Особливість створення інтерактивної комп’ютерної анімації у програмі динамічної математики GeoGebra.

    статья, добавлен 15.10.2023

  • Розробка методу автоматизованого геометричного моделювання сегмента раціональної кубічної кривої плоского обводу першого порядку гладкості. Програмна реалізація алгоритму в графічному редакторі Autocad. Переміщення точки S у межах "дозволених" областей.

    статья, добавлен 02.10.2018

  • Інформація та її основні види. Систематизація та узагальнення знань з інформатики. Вивчення можливостей графічного редактора Paint, його інструментів, палітри та меню. Пристрої комп'ютера, робота учнів з мишею. Створення об’ємних геометричних фігур.

    разработка урока, добавлен 30.10.2018

  • Особливості використання можливостей ЕОМ. Corel Draw - програма, що дозволяє працювати з кривими й об'єктами для створення точних художніх ефектів, її характеристика й значення в створенні сучасної графіки. Правила безпеки при роботі з комп’ютером.

    дипломная работа, добавлен 23.02.2011

  • Загальна характеристика можливостей векторного графічного редактора Coreldraw, розробленого канадською корпорацією Corel. Вивчення можливих спецефектів і процесу їх створення: ефекти, двухточкова перспектива, відображення, інформація, форми об'єктів.

    лекция, добавлен 21.03.2012

  • Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.

    лекция, добавлен 20.10.2015

  • Використання текстового процесора Microsoft Word в розробці документів складної структури. Обчислення з використанням функцій. Створення електронних публікацій в MS Publisher. Особливості роботи з зображеннями в графічному редакторі Adobe Photoshop.

    отчет по практике, добавлен 28.11.2021

  • Порівняння програмних засобів, що дозволяють працювати з ілюстраціями. Засоби обробки ілюстраційної інформації в Microsoft Word. Застосування шарів у векторному графічному редакторі CorelDraw. Порівняння програмних засобів, в яких застосовуються шари.

    дипломная работа, добавлен 19.11.2015

  • Комп'ютерна або машинна графіка як наукова дисципліна. Теоретичні та практичні навички представлення і перетворення фігур та об’єктів у машинній графіці у двомірному та тривимірному просторах. Особливості побудови розрахункової покадрової анімації.

    методичка, добавлен 23.07.2017

  • Побудова графічних зображень. Виконання креслень відповідно до вимог стандартів, що діють в нашій країні. Автоматизоване виконання креслення з застосуванням сучасних комп’ютерних технологій. Будівельне креслення плану цеха засобами редактора Компас 3D LT.

    практическая работа, добавлен 16.05.2016

  • Принципи, можливості роботи в програмі Microsoft Excel. Сортування даних, види, способи та правила. Копіювання відфільтрованих рядків в іншу частину робочого аркуша. Трансформація та кадрування зображень у растровому графічному редакторі Adobe Photoshop.

    дипломная работа, добавлен 10.06.2021

  • Призначення кнопок на панелі інструментів в графічному редакторі Paint. Виділення фрагмента малюнка. Створення надписів, зміна розміру малюнка, очищення невеликої області, зміна палітри, заміна кольорів. Розташування малюнку на Робочому столі Windows.

    контрольная работа, добавлен 01.12.2018

  • Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2014

  • Середовище графічного редактора. Запуск програми Paint натисканням на кнопку Пуск на панелі задач і вибором команди. Інструменти для малювання ліній у редакторі Paint. Використання пензля, розпилювача і гумки. Малювання геометричних об'єктів у редакторі.

    конспект урока, добавлен 18.08.2017

  • Електронні форми та бланки документів у редакторі Word, проектування форм, застосування стилів. Порядок процесу обчислення при рішенні задач засобами Microsoft Excel. Системи комп’ютерної математики, знайомство з комп’ютерною математичною системою MATLAB.

    реферат, добавлен 21.07.2017

  • Загальна характеристика текстового редактора MS Word 2007. Розгляд основних прийомів створення документу, редагування тексту, форматування сторінок, стилів та структури. Створення та форматування таблиць, діаграм та графіків у редакторі MS Word 2007.

    курсовая работа, добавлен 22.03.2014

  • Напрями педагогічного використання систем комп’ютерної математики при вивченні інформатичних дисциплін. Методика використання системи Maxima у підготовці бакалаврів інформатики. Аналіз хмароорієнтованого рішення надання доступу до освітнього сервісу.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Створення презентацій у програмі Microsoft PowerPoint, додавання до них малюнків, графіки, тексту та застосування ефектів анімації. Аналіз процесу додавання анімаційних ефектів до об’єктів, їх вплив на вигляд презентації. Стилі презентації, види анімації.

    реферат, добавлен 27.03.2013

  • Визначення переваг та недоліків використання віртуальної лабораторії та комп'ютерних моделей в освітньому процесі з фізики. Обґрунтування доцільності застосовувати віртуальних лабораторій та комп'ютерних моделей в умовах змішаного навчання фізики.

    статья, добавлен 21.02.2022

  • Основні типи 3D-анімації, game development, як створюється 3D анімація game development. Ригінг та спінінг, особливості Plastic Animation Paper. Створення анімації, реалістичних моделец з урахуванням усіх нюансів, текстур і навіть міміки персонажів.

    статья, добавлен 11.12.2023

  • Аналіз двох програм на предмет зручності моделювання тривимірних об'єктів. Обґрунтування важливості правильного накладання ригів на змодельований персонаж та вміння керувати ними для задання певних рухів його окремим частинам тіла й подальшої анімації.

    статья, добавлен 04.12.2022

  • Новітні тенденції у дизайні - фактор, що обумовлює вдосконалення інструментів проектування, які якісно покращують процеси презентації майбутнього візуального образу об`єкта. Дослідження основних методів опису форми елементів у тривимірному просторі.

    статья, добавлен 12.05.2018

  • Створення моделі для визначення зон затоплення внаслідок урагану Orleansта Jefferson, використання ModelBuilder. Редагування документації моделі в Редакторі Документації ArcToolbox. Пошук місцеположення для сховища людей, постраждалих від стихії.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2017

  • Проектування систем автоматизації розробки конструкторської документації. Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Загальні принципи COM-технології. Теоретичне дослідження об`єктної моделі AutoCAD. Опис інтерфейсу користувача.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Демонстрація можливостей системи комп’ютерної математики Maple 17 у побудові адекватної математичної моделі для пульсових хвиль. Розгляд точних рішень диференціального рівняння в частинних похідних Кортевега-де-Вріза. Написання програмних кодів Maple.

    статья, добавлен 25.10.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.