Создание 3D изображений

Изучение основных технологий для создания трехмерного изображения. Применение поляризационных фильтров в проекторах и очках в технологии поляризации. Недостатки технологии активных затворов. Изучение последовательности создания трехмерного изображения.

Подобные документы

  • Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.

    статья, добавлен 14.05.2017

  • Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.

    лабораторная работа, добавлен 06.11.2013

  • Запись и воспроизведение последовательности действий. Создание направляющих, выравнивание изображений. Применение цветовых эффектов и фильтров. Создание слоя настройки для цветовой коррекции выделения. Применение стилей слоя для создания спецэффектов.

    лекция, добавлен 28.09.2017

  • История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.

    реферат, добавлен 12.06.2009

  • Программы: Art Dabbler, Ultra Fractal, Fractal Explorer, ChaosPro, Apophysis, Mystica. Сферы применения фрактального изображения: создания обычных текстур, фоновых изображений, ландшафты для компьютерных игр, построение ирреальных изображений.

    реферат, добавлен 20.02.2009

  • Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Анализ случаев, когда часть смазанного изображения объекта утеряна или затенена изображением другого объекта. Описание технологии восстановления с помощью метода опорного изображения искаженного смазом изображения объекта, затененного другим объектом.

    статья, добавлен 30.10.2018

  • Контактные и бесконтактные технологии трехмерного сканирования, принципы их действия и достоинства применения. Взаимодействие редактора обработки изображений со сканером. Характеристика классических 3D-сканеров, разработка виртуального моделирования.

    реферат, добавлен 23.12.2010

  • Основные формы и область применения электронных демонстрационных стендов. Изучение технологии трехмерного моделирования. Изучение архитектуры компьютеров. Создание, удаление и работа со слайдами. Суть редактирования и вставки графиков, диаграмм и таблиц.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2017

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

  • Ознакомление с последовательностью построения трёхмерной модели местности. Изучение процесса выполнения в программе "Панарама". Рассмотрение и характеристика особенностей вычерчивания рельефа и мечения высоты после добавления и трансформации растра.

    практическая работа, добавлен 14.09.2021

  • Понятие стоковых изображений. Основные инструменты создания контуров. Выявление характерных признаков объекта иллюстрации. Создание базовых контуров объектов. Стилевые свойства, трансформация, выравнивание. Заливка и покраска изображения базовыми цветами.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2014

  • Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.

    контрольная работа, добавлен 28.03.2014

  • Системно-образующее ядро создания информационной технологии - система интегрированного документооборота, обеспечивающая обработку структурированных электронных документов и электронного делопроизводства. Создание распределенной информационной технологии.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Рассмотрение проблемы алгоритмов архивации с потерями. Изучение технологии jpeg. Исследование основных свойств разложения Фурье. Характеристика сжатия без потерь по алгоритму Хаффмана. Определение механизма обратной операции сглаживания изображений.

    дипломная работа, добавлен 21.01.2016

  • Применение в производстве систем автоматического проектирования AutoCAD, трехмерного моделирования КОМПАС-3D, автоматизированных рабочих мест, технологии обеспечения жизненного цикла изделия от маркетинга до утилизации отслужившего свой срок изделия.

    реферат, добавлен 12.12.2011

  • Изучение бинаризации, разложения в RGB, построения гистограммы, гистограммного метода улучшения изображения, поэлементных преобразований, вычисления среднего значения среднеквадратичного отклонения. Особенности поворота изображения, масштабирования.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2015

  • Применение методов сокращения избыточности, опирающихся на специфические особенности зрительного восприятия изображений. Изучение градиентных способов, основанных на выделении краевых точек, которые, малочувствительны к шумам и контрастности изображения.

    статья, добавлен 16.07.2020

  • Особенность обнаружения символов и распознания текста с изображения при помощи Tesseract-OCR. Характеристика создания и работы Tesseract. Взаимодействие Tesseract-OCR с языком программирования Python. Анализ последовательности оптического распознавания.

    статья, добавлен 14.09.2024

  • Создание и оптимизирование изображения для веб-сайтов или мобильных устройств. Оптимизация высококачественной "легкой" графики и веб-изображений. Разработка многофункционального графического редактора Photoshop. Создание языка гипертекстовой разметки.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • ODS - цветное машиночитаемое изображение, содержащее скрытую идентифицирующую информацию. Метки позиционирования – специальные черно-белые изображения, прямоугольники (квадраты), состоящие из черных и белых пикселей. Технологии создания различных палитр.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Использование свойств жидких кристаллов для создания LCD мониторов. Применение технологии STN, двойного сканирования, активной матрицы, тонкопленочных транзисторов и других приемов для улучшения качества изображения. Сферы употребления LCD дисплеев.

    реферат, добавлен 13.03.2011

  • Проблема потери качества изображения. Основные методы восстановления расфокусированных изображений. Функции смаза и способы дефокусировки изображения. Алгоритм деконволюции смазанных изображений при помощи фильтра Винера и методом регуляризации Тихонова.

    статья, добавлен 11.01.2018

  • Понятие компьютерной графики. Ознакомление с понятиями растрового, векторного, трехмерного и фрактального изображения; определение их преимуществ и недостатков. Особенности работы программ Microsoft Paint, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Adobe Illustrator.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Обоснование необходимости включения в производственную систему быстрого прототипирования локального модуля трехмерного сканирования. Рациональная конфигурация и функциональная схема модуля трехмерного сканирования, реализующего процесс видеосъемки.

    статья, добавлен 03.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.