Поиск кратчайшего пути в лабиринте

Разработка и написание программы на языке Си для поиска кратчайшего пути в лабиринте. Эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути на графе. Описание работы и функциональных возможностей программы. Методика и результаты тестирования программы.

Подобные документы

  • Развитие теории о нахождении кратчайших потей. Понятие "граф" и его значения для нахождения кратчайшего пути. Наиболее эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути и их результаты. Тестовый пример описания алгоритма Дейкстры и реализация программы.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2011

  • Теория графов как область дискретной математики, историческая справка, основные термины и теоремы. Описание различных задач на графах, нахождение кратчайших путей. Язык программирования Delphi. Текст программы определения кратчайшего пути в графе.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2015

  • Экономическая и математическая постановка задачи нахождения кратчайшего пути. Решение задачи теста для написания и отладки программы. Входные и выходные данные работы программы. Обоснование выбора средств разработки. Описание программных модулей.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2015

  • Рассмотрение видов графов, существующих параллельных алгоритмов поиска кратчайшего пути, определение областей их применения. Рассмотрение систем навигации и анализ эффективности применения параллельных алгоритмов для поиска кратчайшего пути в графе.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Изучение процедуры поиска кратчайшего пути на графе по алгоритму Дейкстры. Отображение расстояний на графе. Выбор кратчайшей автодороги из Ростова до Казани. Особенности решения практических задач для телекоммуникационных сетей и задач маршрутизации.

    контрольная работа, добавлен 10.09.2015

  • Поиск кратчайшего гамильтонового пути в произвольном графе на основе рангового подхода. Обеспечение оперативности и малой погрешности решения задачи организации процесса управления множеством транзакций и запросов при их реализации в сетевых базах данных.

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Разработка программного обеспечения для решения задач поиска кратчайшего пути между вершинами графа на языке программирования Delphi с помощью алгоритма Дейкстры. Достоинства динамических массивов, понятия теории графов, представление графов на ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2011

  • История возникновения и развития теории графов. Представление информации в форме графа. Эффективные алгоритмы на графах. Поиск эйлерова пути. Алгоритм нахождения кратчайшего элементарного пути с использованием структуры данных "приоритетная очередь".

    конспект урока, добавлен 10.05.2012

  • Рассмотрение алгоритмов нахождения кратчайших путей в ориентированных графах. Описание и отличительные черты алгоритма Дейкстры, Флойда-Варшалла и Беллмана-Форда. Разработка и реализация программы для нахождения в заданном орграфе кратчайшего пути.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2016

  • Способы представления графов. Длина пути во взвешенном (связном) графе. Преимущества матрицы смежности. Достоинства программы "ProGraph". Алгоритм поиска кратчайших путей в графе – алгоритм Дейкстры, применимый для графов с неотрицательными весами.

    презентация, добавлен 27.03.2011

  • Разработка приложения "Алгоритм Дейкстры для поиска кратчайшего пути" для выполнения вычислений в среде VisualStudioC#. Изучение методов объектно-ориентированные и машинно-ориентированные программирования для реализации поиска кратчайшего расстояния.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2017

  • Сетевые базы данных распределенных вычислительных систем. Формирование нагрузки на дугах графа поиска кратчайшего гамильтонового пути применительно к решению задачи формирования графика реализации множества транзакций и запросов в сетевой базе данных.

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Рассмотрение возможности применения инженерных подходов к решению олимпиадных задач по программированию. Анализ условий графовой задачи по нахождению кратчайшего пути (задача "Космический извозчик"). Алгоритм поиска кратчайшего пути по заданному графу.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Общие сведения о графах. Реализация алгоритма Флойда. Графы и способы их представления. Пути и циклы в графах. Программная реализация алгоритма поиска кратчайшего пути между двумя любыми вершинами графа. Пример применения алгоритма Флойда на практике.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2011

  • Разработка решения задачи поиска оптимального маршрута в корпоративной сети, действующий на основе теории нечеткой логики Тагаки-Сугено. Проектирование программы, моделирующей процесс нахождения кратчайшего пути в пакете Fuzzy logic Toolbox среды MatLab.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Раскрытие понятия графа и изучение истории его теории. Описание задач коммивояжера, рассмотрение способов их решения математическим и программным методом. Особенности создания приложения для решения задачи. Обзор последовательности тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2016

  • Основы теории графов, понятие и функции мультиграфа. Ввод размерности и матрицы весов графа из файла. Алгоритм нахождения критического пути в орграфе. Функциональное назначение и описание логической структуры программы. Ациклический ориентированный граф.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2011

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Характеристика способов представления инженерных сетей в информационных системах. Описание модели базы данных. Моделирование и анализ бизнес-процессов поиска, локализации и устранения неисправности. Особенность реализации и тестирования контроллеров.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Постановка задачи линейного программирования. Модифицированный симплекс-метод решения задачи нахождения кратчайшего маршрута. Практическое применение модифицированного симплекс-метода. Реализация программного продукта и описание среды разработки.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2014

  • Определения и понятие теории графов. Алгоритм нахождения кратчайшего расстояния от одной из вершин графа до всех остальных, работающий только для графов без ребер отрицательного веса. Реализация алгоритма Дейкстры на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2014

  • Написание программы, принимающей электронную почту и позволяющей работать с письмами, содержащими текст и прикрепленные файлы. Пути совершенствования продукта и механизмы криптографической защиты данных, передаваемых в процессе работы программы.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Написание программы, принимающей электронную почту и позволяющей работать с письмами, содержащими текст и прикрепленные файлы. Пути совершенствования продукта и механизмы криптографической защиты данных, передаваемых в процессе работы программы.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • История возникновения теории графов, основные понятия и теоремы. Способы представления графов в компьютере, исходя из потребностей конкретной задачи. Использование средств визуальной разработки, применение программы определения кратчайшего пути в графах.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Разработка программы нахождения кратчайшего расстояния между вершинами взвешенного ориентированного графа по алгоритму Флойда-Уоршелла. Особенности применения алгоритма для учета изменения топологии и нагрузки сети при решении задачи выбора маршрута.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.