Особливості вивчення тривимірного моделювання та візуалізації в AUTODESK 3DS MAX

Необхідність оптимізації вивчення комп’ютерного проєктування в Autodesk 3Ds Max. Сформульовано основні стадії навчального процесу під час створення візуалізації архітектурних та дизайнерських проєктів. Інтерфейс та робоче середовище даної програми.

Подобные документы

  • Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Структура й основні принципи побудови систем автоматизації конструкторської документації. Загальні принципи технології параметричного моделювання. Інтерфейс системи Autodesk Inventor 10.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Розгляд особливостей впровадження програмних продуктів Autodesk у процес підготовки інженерів-механіків на кафедрі електронного машинобудування. Описання процедури налаштування мережевої версії для комп’ютерних класів та домашнього комп’ютера студента.

    статья, добавлен 26.01.2017

  • Розробка програми "ARToolkit" для створення динамічних презентацій для навчального процесу і проведення рекламних акцій з підсистемами візуалізації і завантаження даних. Алгоритми дії системи візуалізації. Класи підсистеми обробки даних та їх властивості.

    контрольная работа, добавлен 12.12.2012

  • Аналіз правових та технічних аспектів застосування криміналістичної комп'ютерної візуалізації. Статичні та динамічні види її засобів. Розгляд проблем криміналістичної комп'ютерної візуалізації як сучасного наукового способу фіксації доказів та їх джерел.

    статья, добавлен 29.12.2017

  • Сукупність прийомів та інструментів тривимірної графіки. Спеціальні програми одержання тривимірного зображення на площині. Схема проектування сцени на екран комп'ютера. Тривимірне моделювання, рендеринг та технології візуалізації у створенні зображення.

    контрольная работа, добавлен 18.01.2013

  • Динаміка інтеграції традиційних технологій навчання в умовах інформаційно-освітнього середовища. Аналіз ефективності імітаційного комп’ютерного моделювання під час навчання. Програмно-методичне забезпечення процесу дослідження інтерференції світла.

    статья, добавлен 23.06.2016

  • Особливості вивчення 3D моделювання у процесі професійної підготовки майбутніх учителів інформатики та учителів природничо-математичних дисциплін засобами комп’ютерного моделювання: соціально-конструктивістський підхід. Моделювання в освітньому процесі.

    статья, добавлен 17.02.2022

  • Рассмотрение вопросов актуальности трехмерного моделирования деталей и сборочных единиц. Описание вида основных окон, меню, браузера Autodesk Inventor. Изложение операций построения эскизных конструктивных элементов, являющихся составными частями деталей.

    курс лекций, добавлен 10.08.2015

  • Етапи розв’язування задач використання комп’ютера. Поняття абстрактного моделювання та особливості комп’ютерного моделювання. Вибір методу розв’язання задачі за допомогою комп’ютера. Алгоритмічні мови, які призначені для створення описів алгоритмів.

    презентация, добавлен 06.12.2015

  • Вивчення різноманітних способів інтеграції методів штучного інтелекту, таких як машинне навчання, обробка природної мови та комп'ютерний інтелект, у платформи для візуалізації даних. Наголошено на трансформаційному потенціалі штучного інтелекту.

    статья, добавлен 07.06.2024

  • Вивчення програмного забезпечення для відображення графіки в комп’ютерних іграх. Графічні двигуни в спеціалізованих програмах. Ігрові двигуни серії Call of Duty. Розвиток графіки в грі Need For Speed. Опис програм для створення комп’ютерної візуалізації.

    презентация, добавлен 30.11.2014

  • Характеристика возможностей Autodesk 3ds Max при создании трехмерных объектов в компьютерной графике. Проектирование графической сцены "У камина" с использованием стандартных примитивов, применением работы со сплайнами и редактированием полигонов.

    контрольная работа, добавлен 14.11.2016

  • Autodesk 3ds max как профессиональный программный пакет для полноценной работы с трехмерной графикой. Основные составляющие полигонального объекта. Особенности процесса моделирования на основе сплайнов. Внешний вид комнаты с текстурным наложением.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Создание объемной модели при помощи специальных компьютерных программ. Основные преимущества трехмерного моделирования. Интерфейс, возможности и особенности использования программ Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Art Of Illusion, K-3D, Bri-Cad, Bishop3D.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Переваги та недоліки використання BitTorrent протоколу у комп'ютерних мережах. Характеристика сучаних графічних редакторів. Вивчення програмного продукту V-Ray Chaos Group. Аналіз процесу фотореалістичної візуалізації та рендерингу лісосушильної камери.

    статья, добавлен 30.03.2020

  • Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.

    методичка, добавлен 30.09.2015

  • Требование сокращения сроков проектирования. Линейка программ известнейшей американской фирмы Autodesk. Программа Autodesk Building Systems, предназначенная для проектирования внутренних инженерных сетей. Архитектурно-дизайнерский пакет ArfaCAD.

    реферат, добавлен 25.03.2013

  • У статті обґрунтовано методику впровадження системи автоматизованого проектування, інженерного аналізу й підготовки виробництва SolidWorks та її додатку SolidWorks Simulation в освітній процес закладів вищої освіти України. Суть комп’ютерного моделювання.

    статья, добавлен 30.10.2023

  • Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Використання інформаційних технологій у навчальному процесі, зокрема комп’ютерного моделювання за допомогою програмного забезпечення Gear Trax та Inventor. Можливості засвоєння тематичного матеріалу під час проведення лабораторних робіт з нарізання.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Мінімізація затрат часу і матеріалу при створенні оптимальної конструкції деталі при збереженні характеристик її міцності. Розробка програмного комплексу Impactopt плагін, його інтеграція в Autodesk Inventor для аналізу системи методом кінцевих елементів.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Визначення головних принципів сучасної лісової політики. Характеристика особливостей блоку візуалізації і дружнього інтерфейсу людини з комп'ютерною системою в системі підтримки прийняття рішень. Дослідження найпоширеніших систем в управлінні лісами.

    статья, добавлен 30.07.2016

  • Адаптація методів обчислювальної математики для розв’язання задачі оптимізації параметрів джерел шкідливих викидів в атмосферу з урахуванням геокліматичних факторів. Проектування та розробка нових засобів комп’ютерного моделювання задач цього класу.

    автореферат, добавлен 22.04.2014

  • Методи і засоби моделювання: розмовно-агрегатне моделювання, натуральне, фізичне, аналогове, комп’ютерне моделювання, математичне, імітаційне, семіотичне, мислене моделювання. Три основні компоненти процесу моделювання: суб’єкт, об’єкт, модель.

    методичка, добавлен 07.06.2012

  • Історія розвитку та сучасного стану тривимірного моделювання, як ключової галузі в інформаційному та технологічному просторах. Відстеження еволюції тривимірного моделювання від його зародження до сучасних досягнень. Спроби створення тривимірних моделей.

    статья, добавлен 27.09.2024

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.