Исследование технологии Java 3D (OpenGL)

Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.

Подобные документы

  • Характеристика алфавита языка Java, а также таких его компонентов как литералы, комментарии и переменные. Описание выражений целого, действительного и логического типов. Анализ специфики ввода и вывода данных. Характеристика базовых структур языка.

    курс лекций, добавлен 15.09.2017

  • Изучение работы графических редакторов CorelDraw и PhotoShop и программ для осуществления инженерных расчетов MathCad, САПР AutoCad. Особенности работы и применения для создания сайтов на языке гипертекстовой разметки HTML и языки Java, JavaScript.

    контрольная работа, добавлен 01.06.2013

  • Детальна інформація про технологію JavaScript. Сучасні гіпертекстові інформаційні системи. Створення скриптів, які інтерпретуються програмою перегляду. Компіляція байт коду. Технологія програмування на мові JavaScript. Засоби для розробки Java-додатків.

    реферат, добавлен 01.11.2012

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Исследование содержание и функциональных особенностей контейнеров или коллекций как классов, хранящих упорядоченные ссылки на ряд объектов. Классы для работы с датой, для генерации случайных чисел, для обеспечения поддержки многих национальных языков.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Использование трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности. Анализ принципов и возможностей использования слоев в процессе компьютерного моделирования. Изучение программ трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max, Google SketchUp.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2016

  • Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2011

  • Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.

    лабораторная работа, добавлен 12.04.2015

  • Обзор способов интеграции и коммуникации между языками программирования. Проведение исследования инструментов для Python, Java, C# и web программирования. Проектирование API, web-API и интерфейса. Особенность разработки подсистемы модулей расширения.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Реалізація архітектури "клієнт-сервер" на мові програмування Java. Створення клієнт-серверного додатку на мові програмування Java. Підключення до порту хоста за допомогою конструктора ServerSocket. Зчитування інформації з потоку in і записування в out.

    лабораторная работа, добавлен 07.02.2014

  • Дослідження ієрархії класів-подій. Реалізація інтерфейсів для їх обробки. Розгляд схем делегування у мові Java. Обробка дій миші, клавіатури, створення меню. Методика виконання лабораторної роботи. Лістинг коду для малювання мишкою у віконному інтерфейсі.

    лабораторная работа, добавлен 29.07.2017

  • Процесс появления новых знаковых систем для записи алгоритмов. Попытки автоматического конвертирования FORTRAN-кода на современные языки программирования. Особенности использования языков программирования Basic, Pascal, Assembler, Delphi, С, С++, Java.

    реферат, добавлен 26.05.2014

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Алгебра процессов Хоара как математическое описание синхронизации процессов, а также средства анализа, верификации, исключения тупиков, замыкания. Основное средство синхронизации и взаимодействия процессов. Пример реализации CSP-процесса на Java.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Исследование особенностей применения типов в Java. Характеристика принципиальных различий между примитивными и ссылочными типами данных. Объекты и основные правила работы с ними. Изменение значения ссылочной переменной. Описания операторов над числами.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Краткий обзор элементов классической трехуровневой архитектуры для современных Web-приложений с помощью популярного языка для реализации серверной логики программирования Java. Характеристика современных тенденций в разработке приложений данного типа.

    статья, добавлен 28.11.2020

  • Описание JavaFX как платформы для создания приложений различной тематики с насыщенным графическим интерфейсом для работы в операционных системах, браузерах, мобильных устройствах. Средства разработки, структура и особенности реализации программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Исследование истории разработки языков программирования: Assembler, Algol, Basic, Java, Pascal. Изучение назначения языков описания сценариев. Анализ графических интерфейсов пользователя. Характеристика компонентных инфраструктур: ActiveX и JavaBeans.

    реферат, добавлен 26.11.2012

  • Обзор современных платформ программирования. История создания скриптовых языков. Основные области использования JavaScript. Реализация Windows-приложения, выбор языков и сред программирования. Типы данных, разработка скрипта поиска по сайту на языке.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

  • Існуючі криптографічні системи та можливості об'єктно-орієнтованої мови програмування Java. Переваги мови Java як засобу створення методів шифрування. Розробка нового алгоритму шифрування. Основні методи оцінки ефективності криптографічної системи.

    дипломная работа, добавлен 29.12.2016

  • Архітектура Oracle Java Database Connectivity. Взаємодія Java-додатку з базою даних з використанням JDBC API. Функціональні можливості драйверів технології: JDBC – ODBC Bridge Driver, Native – API Partly – Java Driver, JDBC – Net Pure – драйвер.

    лекция, добавлен 07.11.2013

  • Отличие модуля Java от JavaScript. Использование CGI в составе ресурса Интернет. Достоинства и недостатки SSI, CSS. PHP как интерпретируемый язык. VBScript - визуальный символический универсальный командный код. Основное назначение Macromedia Flash.

    реферат, добавлен 28.06.2011

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.