Разработка объектно–ориентированной программы с пользовательским интерфейсом
Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.
Подобные документы
Delphi как типизированный объектно-ориентированный язык программирования. Словесный алгоритм программы игры, ее главная форма. Основное окно, структура и настройки меню. Описание процедур. Справочная информация. Листинг и результат работы программы.
курсовая работа, добавлен 12.05.2012Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Характеристика программы проверки типа квадратных матриц, составленной с помощью парадигмы объектно–ориентированного программирования. Листинг программы с комментариями, алгоритм её работы. Особенности тестирования и отладка программного продукта.
курсовая работа, добавлен 04.07.2018- 4. Разработка объектно-ориентированного программного обеспечения для работы с графическими объектами
Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 09.01.2014 Общие понятия о компьютерном тестовом контроле знаний. Анализ методических основ создания компьютерных тестов. Характеристика языка программирования Delphi. Описание этапов разработки программы и ее тестирования. Описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 03.03.2016Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016Среда программирования NET Framework – встроенный компонент операционной системы Windows, который поддерживает создание и выполнение приложений нового поколения и веб-служб. Разработка пользовательского интерфейса главной кнопочной формы программы.
контрольная работа, добавлен 09.07.2020Формирование требований к программе. Проектирование алгоритма ввода и вывода исходных данных. Кодирование программы в среде программирования. Разработка структуры и интерфейса пользователя. Описание аппаратной конфигурации для тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 27.09.2017Разработка программы, которая выводит новый прейскурант при изменении стоимости товара. Разработка программы для вывода заданного натурального числа прописью. Разработка блок-схем, листинга программ, а также описание их тестирования и общего вида.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017Изучение истории создания операционной системы Windows, анализ эволюции интерфейса программы. Изучение отличий между неграфическим и графическим интерфейсом. Описание особенностей рабочего стола Windows. Боковая панель Windows и мини-приложения (Виджеты).
курсовая работа, добавлен 18.01.2018- 12. Игра "Пятнашки"
Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.
курсовая работа, добавлен 05.05.2014 Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Этапы разработки программы "Будильник": постановка задачи, язык программирования Delphi, пользовательский интерфейс. Описание исходных текстов. Создание простейшей кнопки. Опции окна редактирования, функции. Описание процедуры работы таймера времени.
курсовая работа, добавлен 23.03.2016Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Предназначения, функции и состав операционной системы. Ядро, драйвер, пользовательской интерфейс. Программы для работы с файлами, утилиты, приложения. Особенности версий Windows. Графические операционные системы. Программы "Мой компьютер" и "Проводник".
лекция, добавлен 24.11.2015Разработка программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран. Описание алгоритма и листинг программы. Описание входных данных и результат вычислений. Оформление результатов работы программы на листе "Результат".
курсовая работа, добавлен 09.01.2014Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Объектно-ориентированный подход при создании Windows 95. Объекты, их свойства и методы. Выбор показателей и параметров для оценки ОС Windows 95. История создания, особенности и отличия Windows 98. Основные ее характеристики, пользовательский интерфейс.
реферат, добавлен 06.04.2012Разработка программы для изображения в графическом режиме на экране ПЭВМ структуры МВМ и демонстрация ее функционирования при выполнении программы вычисления. Программное обеспечение для функционирования программы. Описание логической структуры.
контрольная работа, добавлен 24.06.2012Разработка интерфейса программы с помощью визуальной среды программирования. Описание входной и выходной информации. Определение функциональных требований к программному обеспечению. Составление тестов, проведение модульного тестирования программы.
отчет по практике, добавлен 02.04.2014- 23. Игра "Ним"
Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019 Создание приложения с применением технологии Windows Forms, обоснование выбора языка программирования. Разработка программы, предназначенной для автоматизации процесса работы с файлами. Описание разработанных модулей. Тестирование программного продукта.
отчет по практике, добавлен 21.09.2016Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2015