Компьютерные технологии (программирование на C#)
Изучение особенностей программирования на платформе .NET. Описание библиотеки классов. Конфликт имен и пространство имен. Статический конструктор и класс. Методы Equals и ReferenceEquals. Способы new и virtual, override переопределния членов класса.
Подобные документы
Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.
методичка, добавлен 14.03.2013Современные технологии объектно-ориентированного анализа и проектирования информационных систем. Причины неудачных проектов. Методология объектно-ориентированного программирования, его основные принципы. Понятие класса и объекта. CASE-технологии.
презентация, добавлен 21.10.2013Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.
реферат, добавлен 30.10.2011Основные функции службы доменных имен (DNS) как одного из важнейших компонентов сетевой инфраструктуры Windows Server 2003. Возможности DNS-клиентов. Структура и пространство имен DNS. Принцип деления доменного пространства имен между DNS-серверами.
реферат, добавлен 30.06.2015Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Рассмотрение сущности пространства имен – множества, созданного для группировки уникальных идентификаторов, помогающих избегать конфликтов имен (идентификаторов). Пространства имен как важный инструмент при разработке сложных информационных систем.
статья, добавлен 12.04.2019Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Определение класса на языке С#. Принципы объектно-ориентированного программирования. Инкапсуляция, преимущества ее использования. Типы наследования. Модификаторы доступа (видимости). Синтаксис определения свойства класса. Доступ к конструктору предка.
презентация, добавлен 18.10.2013Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 19.10.2017Процедурное программирование, его преимущества по сравнению с неструктурным программированием. Сущность объектно-ориентированного программирования. Способы обмена информацией объектами, определения размера класса. Объявление переменных экземпляра.
шпаргалка, добавлен 05.05.2013Рассмотрение основных языков программирования, их классов. Изучение типов и структуры данных. Выявление главной сути понятия семантики компилируемых и интерпретируемых языков программирования. Характеристика интерпретирующих и компилирующих систем.
контрольная работа, добавлен 02.03.2015Исследование вопросов, связанных с организацией классов в языке программирования С++. Понятие класса и объекта, спецификаторов доступа. Организация взаимодействия объектов между собой. Несколько практических примеров, поясняющих теоретический материал.
статья, добавлен 16.07.2018Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2020Создание компьютерных сетей для обмена информацией и совместного использования периферийного оборудования и устройств хранения информации. Структура доменной системы имен в Интернет, пространство имен DNS. Выбор имени домена, создание поддоменов.
реферат, добавлен 29.06.2009Технологии дистанционного доступа к информации. Использование объектно-ориентированного программирования при работе с динамическими данными. Создание классов с иерархической структурой. Цели и преимущества полиморфизма. Библиотеки визуальных компонентов.
учебное пособие, добавлен 24.06.2014Архитектура метаданных WWW - машинопонятной информации о web ресурсах и других сущностях. Способы получения и передачи метаданных. Пространство имен атрибутов. Сравнение с языками программирования. RDF - язык представления информации о ресурсах WWW.
презентация, добавлен 19.10.2013Класс как объектный тип данных, внешне похожий на типы данных процедурно-ориентированных языков, такие как структура в языке Си или запись в Паскале или QuickBasic. Разновидности классов и особенности их реализации в современных языках программирования.
контрольная работа, добавлен 15.05.2013- 18. Объекты и классы
Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009 Анализ особенностей и принципов использования технологии объектно-ориентированного программирования в системе C++Builder. Описание методологии построения классов и использования визуальных компонентов. Разработка приложений Rapid Application Development.
учебное пособие, добавлен 24.06.2014Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.
лабораторная работа, добавлен 20.02.2015Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Эволюция классификация языков программирования. Уровни, поколения, классификация и обзор языков программирования. Объектно-ориентированное программирование. Компьютерные вирусы и способы их распространения. Основные признаки появления в системе вируса.
контрольная работа, добавлен 08.10.2011Правовое регулирование доменных имен. Проведение исследования проблемы смешанных наименований. Изучение сходства доменных имен и объектов исключительных прав. Необходимость оценки доменного имени по его справедливой стоимости для налогоплательщика.
курсовая работа, добавлен 31.05.2021Структурные методы программирования. Нисходящее и восходящее программирование. Программирование с использованием пошаговой детализации. Основные понятия и определения модульного программирования. Объектно-ориентированный подход в программировании.
реферат, добавлен 26.09.2009Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023