Религиозные культы в фикциональной вселенной RPG "Ведьмак"
Исследование внутренней структуры художественного произведения, анализ религий и мифологий как составных элементов фикционального мира конкретной видеоигры или видеоигровой франшизы. Изучение широкого спектра теологической проблематики в видеоиграх.
Подобные документы
Исследование случаев использования элементов различных типов медиа в видеоиграх жанра интерактивное кино и их конвергентных отношений. Конвергенция элементов медиа как основа видеоигр жанра интерактивного кино, дифференциации взаимодействия пользователя.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Целью статьи является исследование образа героя и его путешествия (мономифа) в видеоиграх и тех особенностей, которые они приобретают в связи со спецификой медиума. Трансформация образа героя и мономифа в современных видеоиграх, ее идея и воплощение.
статья, добавлен 20.08.2021Описание поэтапного создания произведения в рамках фантастической вселенной. Целевая аудитория виртуальной вселенной "Warhammer Fantasy Battles" и возможности её расширения с помощью медийного продукта. Возможности монетизирования созданного видеоролика.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Видеоигра как особый вид компьютерных текстов. Специфика IT-перевода. Программное обеспечение и его локализация при переводе. Основные требования, предъявляемые к переводу видеоигр. Квазиреалии и реалии в мире "Ведьмака" и их перевод на русский.
курсовая работа, добавлен 30.09.2019Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.
статья, добавлен 08.02.2021Исследование процессоров для широкого спектра систем и приложений — от микро-мощных встраиваемых систем до серверных приложений. Изучение принципа работы процессоров и архитектур 2009 года, а также основных приемов программирования многоядерных систем.
учебное пособие, добавлен 08.10.2015Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.
реферат, добавлен 17.06.2015Ознакомление с результатами сравнительного анализа программ для распознавания текста. Исследование и характеристика особенностей объекта автоматизации и структуры документооборота. Изучение и анализ процесса написания кода программы для автоматизации.
дипломная работа, добавлен 09.09.2016Особенности моделирования надежности квазимостиковой структуры с учетом тренда параметров надежности составных частей средствами пакета программ RELIABmod v.3.0. Зависимости показателей надежности структуры от времени восстановления и количества узлов.
статья, добавлен 25.12.2016Исследование революционизирующего влияния Интернета на мир компьютеров и коммуникаций. Характеристика широкого распространения оперативных средств электронной коммерции. Описания спектра функций, развития сети в России, связи пользователей между собой.
реферат, добавлен 11.01.2012Ознакомление со схемой составных частей системного проектирования. Анализ особенностей информационных систем, как человеко-машинных информационно-управляющих систем. Изучение составных частей киберкорпорации. Рассмотрение состава средств проектирования.
реферат, добавлен 22.01.2017Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.
лекция, добавлен 05.01.2014Анализ основных поразрядных операций в языке Си. Реализация операций над множествами с помощью поразрядных операций. Исследование сущности и составных инициализаторов структур. Рассмотрение примера написания программы для вычисления площадей фигур.
лекция, добавлен 24.07.2014Характеристика видеокарты как устройства, преобразующего изображение, находящегося в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Изучение её составных элементов. Рассмотрение роли графического процессора. Сравнение видеокарт GeForce и Radeon.
презентация, добавлен 03.11.2013Применение целых типов данных в массивах. Обоснование целесообразности использования операторов объединения и элементов структуры полей битов. Качество обработки данных составных объектов. Алгоритмизация программного обеспечения и порядок работы с ним.
курсовая работа, добавлен 14.05.2018Анализ существующих систем морского мониторинга (СММ), требования к их построению. Разработка подхода к созданию экспертных СММ, позволяющих формировать методологическую базу для построения структуры, составных блоков, алгоритмов функционирования системы.
автореферат, добавлен 02.08.2018Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.
статья, добавлен 18.03.2019Изучение составных частей, основных принципов построения и функционирования компилятора, практическое освоение методов построения составных частей компилятора для входного языка. Программный модуль, который получает на входе набор идентификаторов.
курсовая работа, добавлен 16.09.2010Определение произведения абсолютных значений элементов одноименного массива и его анализ. Математическое описание расчета суммы элементов последних столбцов матрицы определенной размерности. Алгоритмизация и программирование решения поставленной задачи.
контрольная работа, добавлен 16.03.2014Исследование составных частей, основных принципов построения и функционирования компилятора. Практическое освоение методов построения составных частей компилятора для заданного входного языка. Характеристика принципа работы лексического анализатора.
курсовая работа, добавлен 06.11.2017Внутренняя симплектическая связность, определение продолженной контактной метрической структуры на распределении контактной структуры. Инвариантные характеристики классов Грея-Хервеллы почти эрмитовых структур. Кручение и кривизна внутренней связности.
статья, добавлен 23.01.2019Развитие телекоммуникационных технологий, разрабатываемых с целью беспроводного покрытия больших территорий для широкого спектра устройств. Структура сетей WiMAX. Характеристика фиксированного и мобильного вариантов. Принцип работы, сравнение с Wi-Fi.
реферат, добавлен 30.10.2012Итерационный метод нахождения локального экстремума (минимума и максимума) функции с помощью движения вдоль градиента. Тестирование стандартного стохастического градиентного спуска как популярного алгоритма для широкого спектра моделей машинного обучения.
курсовая работа, добавлен 12.02.2018Характеристика мультимедийности, как качества сетевой прессы в системе игровой индустрии. Рассмотрение особенностей видеоигровых рецензий. Ознакомление с жанровыми характеристиками рецензии. Изучение мультимедийности, как качества сетевой прессы.
дипломная работа, добавлен 31.10.2017Характеристика структуры электронно-вычислительной машины. Анализ главных типов микропроцессоров семейства Intel. Изучение видов оперативного запоминающего устройства. Исследование логической структуры основной памяти. Особенность дисковых накопителей.
реферат, добавлен 31.05.2016