Религиозные культы в фикциональной вселенной RPG "Ведьмак"

Исследование внутренней структуры художественного произведения, анализ религий и мифологий как составных элементов фикционального мира конкретной видеоигры или видеоигровой франшизы. Изучение широкого спектра теологической проблематики в видеоиграх.

Подобные документы

  • Исследование случаев использования элементов различных типов медиа в видеоиграх жанра интерактивное кино и их конвергентных отношений. Конвергенция элементов медиа как основа видеоигр жанра интерактивного кино, дифференциации взаимодействия пользователя.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Целью статьи является исследование образа героя и его путешествия (мономифа) в видеоиграх и тех особенностей, которые они приобретают в связи со спецификой медиума. Трансформация образа героя и мономифа в современных видеоиграх, ее идея и воплощение.

    статья, добавлен 20.08.2021

  • Описание поэтапного создания произведения в рамках фантастической вселенной. Целевая аудитория виртуальной вселенной "Warhammer Fantasy Battles" и возможности её расширения с помощью медийного продукта. Возможности монетизирования созданного видеоролика.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Видеоигра как особый вид компьютерных текстов. Специфика IT-перевода. Программное обеспечение и его локализация при переводе. Основные требования, предъявляемые к переводу видеоигр. Квазиреалии и реалии в мире "Ведьмака" и их перевод на русский.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2019

  • Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.

    статья, добавлен 08.02.2021

  • Исследование процессоров для широкого спектра систем и приложений — от микро-мощных встраиваемых систем до серверных приложений. Изучение принципа работы процессоров и архитектур 2009 года, а также основных приемов программирования многоядерных систем.

    учебное пособие, добавлен 08.10.2015

  • Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.

    реферат, добавлен 17.06.2015

  • Ознакомление с результатами сравнительного анализа программ для распознавания текста. Исследование и характеристика особенностей объекта автоматизации и структуры документооборота. Изучение и анализ процесса написания кода программы для автоматизации.

    дипломная работа, добавлен 09.09.2016

  • Особенности моделирования надежности квазимостиковой структуры с учетом тренда параметров надежности составных частей средствами пакета программ RELIABmod v.3.0. Зависимости показателей надежности структуры от времени восстановления и количества узлов.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Исследование революционизирующего влияния Интернета на мир компьютеров и коммуникаций. Характеристика широкого распространения оперативных средств электронной коммерции. Описания спектра функций, развития сети в России, связи пользователей между собой.

    реферат, добавлен 11.01.2012

  • Ознакомление со схемой составных частей системного проектирования. Анализ особенностей информационных систем, как человеко-машинных информационно-управляющих систем. Изучение составных частей киберкорпорации. Рассмотрение состава средств проектирования.

    реферат, добавлен 22.01.2017

  • Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Анализ основных поразрядных операций в языке Си. Реализация операций над множествами с помощью поразрядных операций. Исследование сущности и составных инициализаторов структур. Рассмотрение примера написания программы для вычисления площадей фигур.

    лекция, добавлен 24.07.2014

  • Характеристика видеокарты как устройства, преобразующего изображение, находящегося в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Изучение её составных элементов. Рассмотрение роли графического процессора. Сравнение видеокарт GeForce и Radeon.

    презентация, добавлен 03.11.2013

  • Применение целых типов данных в массивах. Обоснование целесообразности использования операторов объединения и элементов структуры полей битов. Качество обработки данных составных объектов. Алгоритмизация программного обеспечения и порядок работы с ним.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2018

  • Анализ существующих систем морского мониторинга (СММ), требования к их построению. Разработка подхода к созданию экспертных СММ, позволяющих формировать методологическую базу для построения структуры, составных блоков, алгоритмов функционирования системы.

    автореферат, добавлен 02.08.2018

  • Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Изучение составных частей, основных принципов построения и функционирования компилятора, практическое освоение методов построения составных частей компилятора для входного языка. Программный модуль, который получает на входе набор идентификаторов.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Исследование составных частей, основных принципов построения и функционирования компилятора. Практическое освоение методов построения составных частей компилятора для заданного входного языка. Характеристика принципа работы лексического анализатора.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Определение произведения абсолютных значений элементов одноименного массива и его анализ. Математическое описание расчета суммы элементов последних столбцов матрицы определенной размерности. Алгоритмизация и программирование решения поставленной задачи.

    контрольная работа, добавлен 16.03.2014

  • Внутренняя симплектическая связность, определение продолженной контактной метрической структуры на распределении контактной структуры. Инвариантные характеристики классов Грея-Хервеллы почти эрмитовых структур. Кручение и кривизна внутренней связности.

    статья, добавлен 23.01.2019

  • Развитие телекоммуникационных технологий, разрабатываемых с целью беспроводного покрытия больших территорий для широкого спектра устройств. Структура сетей WiMAX. Характеристика фиксированного и мобильного вариантов. Принцип работы, сравнение с Wi-Fi.

    реферат, добавлен 30.10.2012

  • Итерационный метод нахождения локального экстремума (минимума и максимума) функции с помощью движения вдоль градиента. Тестирование стандартного стохастического градиентного спуска как популярного алгоритма для широкого спектра моделей машинного обучения.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2018

  • Характеристика мультимедийности, как качества сетевой прессы в системе игровой индустрии. Рассмотрение особенностей видеоигровых рецензий. Ознакомление с жанровыми характеристиками рецензии. Изучение мультимедийности, как качества сетевой прессы.

    дипломная работа, добавлен 31.10.2017

  • Характеристика структуры электронно-вычислительной машины. Анализ главных типов микропроцессоров семейства Intel. Изучение видов оперативного запоминающего устройства. Исследование логической структуры основной памяти. Особенность дисковых накопителей.

    реферат, добавлен 31.05.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.