Мультимедийные системы и виртуальный мир

Мультимедийные системы. Области применения мультимедиа. Принципы получения 3D изображений: метод фильтрации цвета, параллакса, затвора, раздельного формирования. Виртуальная реальность: понятие, сущность. Типология систем ВР. Реальный и виртуальный миры.

Подобные документы

  • Термин мультимедиа, его использование для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой информации. Виртуальная реальность – получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Моделирование нереального мира с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 07.04.2015

  • Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.

    презентация, добавлен 23.11.2013

  • Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.

    реферат, добавлен 05.12.2013

  • Виртуальная реальность как получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Знакомство с основными особенностями использования средств мультимедиа для формального участия дилетанта в эффектной модернизации произведений искусства.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2020

  • Идея совмещения видео и компьютерной графики в реальном времени. История развития виртуальных технологий. Понятие "мультимедиа" и "виртуальная реальность", их первоначальное и современное значение. Перспективы проникновения виртуальности в жизнь людей.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2014

  • Современные мультимедийные технологии. Преимущества использование электронных каталогов, мультимедийных презентаций, виртуальных экскурсий и путешествий и онлайн-сервисов в туристском бизнесе. Разработка и поддержка сайта туристической компании.

    реферат, добавлен 17.04.2015

  • Виды мультимедийных устройств. Назначение, виды и характеристика мониторов, сканеров, принтеров, плоттеров, сенсорных экранов. Преимущества и возможности звуковых карт и видеокарт. Оптические устройства хранения данных. Понятие о виртуальной реальности.

    презентация, добавлен 11.10.2013

  • Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Ознакомление с областями применения мультимедиа. Изучение и характеристика специфических особенностей аппаратного и программного обеспечения мультимедиа. Рассмотрение важных параметров функционирования компьютера. Определение и анализ сущности иконики.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2019

  • Виртуальная реальность как форма коммуникации. Основы современных компьютерных технологий. Интернет - средство производства сетевых коммуникаций в условиях виртуализации общества. Исследование существующих решений в области киберпространства компьютеров.

    статья, добавлен 20.02.2019

  • Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.

    презентация, добавлен 06.12.2017

  • Современные технологии программирования виртуальной реальности. Принцип работы кабинного симулятора. Изучение системы "расширенной" реальности. Устройства виртуального ретинального монитора. Прямое подключение современных технологий к нервной системе.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Понятие о мультимедийных базах данных. Возможности и преимущества таких мультимедийных типов данных как текст, графика, звук и видео. Универсальные интегрированные мультимедийные презентации. Технологии и программные средства, реализующие мультимедиа.

    презентация, добавлен 11.10.2013

  • Анализ эффективности систем виртуальной реальности в качестве нового и нестандартного подхода к использованию обучающих программ в образовательных процессах и создания информационных систем. Взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью.

    статья, добавлен 30.07.2020

  • Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.

    статья, добавлен 06.04.2019

  • Исследование современного развития информационных технологий и их проникновения в разные области применения. Изучение рекомендаций по внедрению инноваций в отрасли информационных технологий. Разработка беспилотных автомобилей. Виртуальная реальность.

    эссе, добавлен 13.03.2017

  • Музей как учреждение, занимающееся сбором, изучением, хранением и экспонированием предметов. Анализ этапов разработки информационной системы "Виртуальный музей". Особенности выявления экономической эффективности созданной информационной системы.

    дипломная работа, добавлен 13.05.2020

  • Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Виртуальный датчик как основной элемент информационной системы. Рассмотрение эффективного обеспечения мультисенсорных систем на базе общего перенастраиваемого интерфейса. Наличие механизма выбора конфигурации и реконфигурации информационной системы.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Рассмотрение основных понятий и определений мультимедийных технологий. Современные технические средства мультимедиа. Компьютерные программы для работы со звуковыми и видео файлами. Мультимедиа презентация как уникальный способ представления информации.

    реферат, добавлен 09.03.2014

  • Образовательные проекты, осуществляемые глобальными транснациональными компаниями. Академия культуры Google. Виртуальный и реальный способы образования в области искусства. Google Art Project – виртуальный музей, World Wonders - панорамные фото музеев.

    реферат, добавлен 04.04.2015

  • Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.

    статья, добавлен 24.05.2012

  • Классификации электронных платежных систем. Обзор российских электронных платежных систем. Платежные шлюзы (Internet-банки). Кредитные и дебетовые платежные системы. Системы электронных денег (системы, использующие цифровую наличность). Виртуальные карты.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Принципы поиска информации в сети. Просмотр базы данных индексов, составление списка страниц, удовлетворяющим условиям запроса (список ссылок на эти страницы). Виртуальная реальность – интерактивное графическое представление киберпространства в сети.

    презентация, добавлен 17.02.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.