Компьютерная графика. Часть I. Двухмерные алгоритмы
Пример работы графической Си-программы. Система уравнений, описывающая поворот вокруг точки. Матричная запись, окна и области вывода, отсечение линий. Автоматический подбор размеров и позиции. Применение рекурсий. Построение гладких кривых типа В-сплайна.
Подобные документы
Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.
реферат, добавлен 26.12.2013Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.
курс лекций, добавлен 12.02.2020Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.
курс лекций, добавлен 20.09.2017Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Рассмотрение моделей отсечения геометрических объектов. Векторы, определяющие ориентацию отсекаемого отрезка. Алгоритмы выполнения преобразований в двумерных, трехмерных и однородных координатах.
презентация, добавлен 06.03.2015Создание эпюры в эскизе, с использованием элементов круговой массив и отсечение. Анализ преобразования нарисованной сплайном фигуры. Особенность производства корректировки чертежа перемещением точки, установленной при сотворении гибкой плазовой рейки.
презентация, добавлен 04.07.2015История компьютерной графики и ее основные виды. Описание существующих графических форматов. Аппаратные средства обработки графической информации. Программы, предназначенные для работы с изображениями. Преобразование растровых изображений в векторные.
лекция, добавлен 21.05.2021Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.
учебное пособие, добавлен 08.09.2016Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.
контрольная работа, добавлен 28.01.2012Этапы процесса преобразования информации при выполнении вывода в графической системе. Основные уровни стандартизации. Перечень стандартов в машинной графике, их функции. Организации, формирующие международные стандарты в области компьютерных технологий.
лекция, добавлен 28.08.2013Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.
курс лекций, добавлен 01.04.2019Введение в машинную графику. Алгоритмы вычерчивания отрезков. Цифровой дифференциальный анализатор. Алгоритм Брезенхема для генерации окружностей. Растровая развёртка сплошных областей. Алгоритм с упорядоченным списком рёбер. Удаление невидимых линий.
дипломная работа, добавлен 22.11.2010Применение систем автоматизации проектных работ (САПР). Считывание данных из полей. Размерный анализ техпроцесса. Применение объектно-ориентированного программирования. Создание САПР размерного анализа осевых размеров деталей типа "ступенчатый вал".
статья, добавлен 22.03.2018Устройства вывода и его классификация по принципам записи, технологическим и принципам отображения. Навыки работы в АutoCad2000, создание различных таблиц. Чертежи и расстановка габаритных размеров. Сохранение результатов в файле и оформление отчета.
контрольная работа, добавлен 26.09.2017Компьютерная графика – это раздел компьютерной математики, занимающийся синтезом изображений на экране дисплея. Генератор кривых, основанный на вычислительной структуре, состоящей из элементов двух типов – конического и линейного интерполяторов.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2009Понятие компьютерной графики. Особенности представления графической информации в компьютере. Характеристика графических форматов и графических редакторов. Исследование программы, интерфейса Corel Draw. Назначение редактора растровой графики Photoshop.
реферат, добавлен 27.12.2022Машинная графика как составная часть системы автоматизированного проектирования. Алгоритмы, используемые для получения реалистичных изображений. Размерность массива данных. Интерполяция высшего порядка: сплайны и sinc. Задание декартовых координат.
контрольная работа, добавлен 26.06.2015Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.
реферат, добавлен 18.04.2011Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.
презентация, добавлен 29.11.2016Функции класса окна CWnd. Рассмотрение особенностей структуры WINDOWPLACEMENT. Получение информации о позиции, размере и стиле отображения окна. Изучение размеров клиентской программы. Функция GetClientRect в Visual C++. Проверка и обмен данными.
лекция, добавлен 14.03.2014История появления фракталов, их основные свойства, классификация (геометрические, алгебраические, стохастические, классические). Особенности фрактальной графики. Рекурсивные алгоритмы как средство создания фрактальных кривых. Одномерное множество кантора.
курсовая работа, добавлен 29.04.2015Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.
презентация, добавлен 09.03.2015История создания систем автоматического поиска вывода. Изучение алгоритма поиска натурального вывода типа Куайна в классической логике предикатов первого порядка. Доказательство для данного алгоритма теорем о семантической непротиворечивости и полноте.
курсовая работа, добавлен 06.04.2012Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.
курсовая работа, добавлен 13.12.2009Компьютерная графика как область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Программы автоматизированного проектирования.
курсовая работа, добавлен 29.10.2014