Классификация IT платформ
Платформа – программная архитектура, выступающая в качестве основы или базы. Статья посвящена классификации IT платформ. Рассмотрены девять их основных типов. Приведены примеры для каждой группы IT платформ. Обозначена важность классификации платформ.
Подобные документы
Раскрытие понятия платформы в компьютерных технологиях. Рассмотрение функций служебных, технологических, вычислительных платформ, платформ распространения и краудсорсинга контента, торговых площадок, сервисных платформ по запросу, сетей взаимодействия.
статья, добавлен 30.08.2022Впровадження сучасних інформаційних технологій та інноваційних платформ в електронну комерцію. Сутність побудови SaaS-платформ, їх функціональні можливості, переваги й недоліки використання. Застосування SaaS-платформ у системах електронного бізнесу.
статья, добавлен 25.09.2024Основные типы и виды цифровых платформ, используемых в мировой практике. Анализ главного бенефициара деятельности на основе инструментальной цифровой платформы. Примеры полноценной реализации модели отраслевой цифровой платформы в Российской Федерации.
статья, добавлен 24.03.2020Создание онлайн-платформ нового поколения, базирующихся на принципах клиентоориентированности, интерактивности, инновационных компьютерных технологиях. Получение представлений о посетителях сайта, аттрактивности, эргономичности его структуры и содержания.
статья, добавлен 30.04.2018Всестороннее исследование российского и зарубежного опыта в создании цифровых платформ; требования к ним. Наиболее опасные виды цифрового риска, которые связаны с проблемами безопасности и конфиденциальности данных. Риски организованной киберпреступности.
статья, добавлен 19.08.2021Исследование вопросов многокритериального оценивания сравнительной эффективности технологических платформ на примере научно-технической деятельности крупного научного учреждения. Результаты решения задач линейного математического программирования.
статья, добавлен 28.01.2019Объект и инструменты исследования. Характеристика платформ для анализа данных. Изучение программных пакетов. Особенности использования DanbooruDownloader. Основы установки Anaconda. Проверка эффективности работы простых методов классификации на тегах.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Основные характеристики программных платформ. Приоритеты по цене и безопасности. Проработка бизнес-плана и открытие Интернет-магазина на выбранной платформе. Критерии для сравнения программных платформ: цена, безопасность, техническая поддержка, дизайн.
статья, добавлен 18.12.2017Оценка ряда программных платформ для решения задачи выбора наиболее оптимальных из них в целях организации электронной торговой площадки. Аналитическая процедура Саати, используемая для определения весовых коэффициентов критериев качества программ.
статья, добавлен 20.07.2018Реалізація системи автоматизованого тестування веб-платформ із використанням мови програмування Java та інструменту Selenium. Розробка алгоритм запуску тестів в рамках системи для різних браузерів та операційних систем. Використання багатопотоковості.
статья, добавлен 26.04.2023Обзор платформ для проведения мероприятий. Архитектура базы данных. Интерфейс платформы, ее реализация. Создание фестиваля и его редактирование. Проектирование административных страниц платформы. Кеширующие сервера и настройка. Загрузка шаблона для сайта.
дипломная работа, добавлен 15.09.2018Исследование основных этапов эволюции и развития операционных систем. Обзор особенностей алгоритмов управления ресурсами, типов аппаратных платформ. Характеристика структурной организации, областей использования и методов построения операционных систем.
реферат, добавлен 02.05.2012Определение аппаратной виртуализации, Intel Virtualization Technology for directed I/O и AMD Virtualization. Отличие и преимущества аппаратной визуализации от программной. Процессоры Intel и AMD для настольных платформ, ноутбуков и серверных платформ.
реферат, добавлен 26.12.2014Рассмотрены несколько движков, использующиеся для разработки игр. Данное исследование показало, что Unity — подходящий движок для небольших команд разработчиков, Unreal Engine предназначен для разработки высококачественных игр с интенсивной графикой.
статья, добавлен 25.10.2024Основні відомості про дистанційне навчання та навчальні платформи: поняття дистанційного навчання, відомості про Moodle, короткі відомості про Codecademy. Аналіз та порівняння навчальних платформ Moodle та Codecademy: їх переваги та недоліки використання.
курсовая работа, добавлен 02.06.2016Описание развития новых медиа в тесной связи с изменением Web-платформ. Звук и видео, составные фрагменты гипертекста новых медиа на платформах Web 2.0. Снижение социальной значимости знаний и важность умений, навыков, компетенций и критического анализа.
статья, добавлен 27.08.2020Проведення функціонально-вартісного аналізу універсальних і спеціалізованих комп’ютерних систем. Дослідження областей економічно ефективного використання типових мікропроцесорних платформ. Інтелектуалізація універсальних вузлів і їх відкритої взаємодії.
автореферат, добавлен 05.01.2014Описание подходов к трактовке понятия "цифровая платформа" на основе мнений ученых и специалистов в сфере информационных технологий. Понимание цифровой платформы как связи между поставщиками и потребителями товаров и услуг, не обремененной издержками.
статья, добавлен 31.08.2023Характеристика основных платформ, предназначенных для управления неструктурированной информацией предприятия. Описание бизнес-процесса "Контроль качества производства продукции" с использованием case-средства BPWin Computer Assotiates и методологии IDEF0.
реферат, добавлен 04.07.2013Особенности языка Java. Классификация и основные возможности платформ. Java и Microsoft. Java и Android. Технические особенности веб-приложений. Структура, создание и применение war-архивов. Легкость разработки, тестирования и развертывания WAR-файлов.
реферат, добавлен 11.03.2019Аналіз віртуальних серверів та платформ на основі хмарних сервісів в контексті використання їх у підготовці майбутніх фахівців з інформаційних технологій. Переваги використання хмарних технологій у підготовці майбутніх ІТ-фахівців в університетах.
статья, добавлен 20.03.2020История развития, цели и задачи непрофильной, международной, добровольной организации по разработке стандартов в области геоинформационных сервисов. Характеристика технологического среза и спецификации. Инструментальные слои открытых настольных платформ.
реферат, добавлен 07.10.2014Создание игрового приложения для мобильных платформ iOs и Android. Использование в приложении средств, позволяющих имитировать поведение тел под действием различных физических сил и законов. Написание скриптов для объектов, использующих физику.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017Изучение проблемы использования гибридных систем для высокопроизводительных расчетов. Анализ основных характеристик платформ Nvidia Jetson TK1 и TX1 с использованием модели производительности Roofline. Построение модели производительности с помощью ERT.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Опис і оцінка сучасних мобільних платформ: iOS, Android, Windows Phone, їх порівняльна характеристика та відмінні особливості, переваги та недоліки. Технологія розробки додатків Android. Створення програмного комплексу та головні вимоги до нього.
контрольная работа, добавлен 03.06.2014