Программа Unity Pro

Unity как инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X. Основные принципы программирования промышленных контроллеров. Массивы элементарные типы данных и их образование.

Подобные документы

  • Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Функциональные возможности операционных систем Windows и Linux. Пример создания текущего каталога, текстового файла с фрагментом текста в ОС Linux Ubuntu и Windows. Организация поиска элементов текста в группе файлов, используя шаблоны имен файлов.

    практическая работа, добавлен 10.10.2013

  • Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.

    реферат, добавлен 02.05.2015

  • Использование служб каталогов операционными системами Windows и Linux. Инструментарий для работы с LDAP-каталогом. Реализация Kerberos в операционной системе Windows Server 2003. Управление приложениями и построение иерархии объектов групповой политики.

    дипломная работа, добавлен 23.07.2015

  • Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2021

  • Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Бесплатный дистрибутив Linux. Практическое отсутствие вредоносных программ. Поддержка компьютерного оборудования. Количество прикладных программ для ОС Linux и OC Windows. Графические редакторы и программы моделирования. Различия в графических средах.

    презентация, добавлен 21.07.2016

  • Концептуальная, логическая и физическая модели базы данных. Разработка запросов и отчетов. Создание программы, предназначенной для работы на компьютерах с операционными системами семейства Windows. Использование программного продукта Borland Delphi 7.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2016

  • Первоначальные теоретические знания о функционировании ОС Windows и исследование практических основ создания приложений в системах Delphi/C++Builder. Механизм и основные этапы разработки простых Windows-приложений, основы программирования в нем.

    методичка, добавлен 28.06.2009

  • Принципы реализации Firewalls, общая структура драйвера, стек протоколов в операционных системах Windows и Linux. Технологии и пользовательский режим сетевой фильтрации трафика. Процедуры отправки и получения данных TCP/IP, точки входа драйверов.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2011

  • Обзор инструментов кроссплатформенной разработки компьютерных игр. Пути решения проблем начинающих разработчиков, связанных с контролем над проектом, управлением вызовами методов, заложенных на уровне библиотек Unity, и вызовами ресурсозатратных методов.

    статья, добавлен 12.08.2020

  • Среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. Демонстрация возможностей Delphi. Объектно-ориентированный язык Object Pascal. Технологии визуального проектирования и событийного программирования. Процесс создания приложений Windows.

    практическая работа, добавлен 06.02.2013

  • Обзор аналогов игрового движка Unity: 2D Light System, 2D Dynamic Lights and Shadows, Light2D - GPU Lighting System, Light2D, 2DVLS (2D Volumetric Lights and Shadows) и Seasons After Fall Rendering System. Игровой движок Ethanon. Система освещения Unity.

    курсовая работа, добавлен 09.09.2016

  • Подготовка к инсталляции Linux с жесткого диска. Характеристика ОС Linux: базовые команды и утилиты, обработка текстов и слов, языки программирования и утилиты. Система Х Windows. Телекоммуникации в ВВS. Сравнительная характеристика Windows c Linux.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2012

  • Сущность ОС "Linux", отличие от других систем (в часности "Windows"). Ядро ОС, история возникновения и развития "Unix/Linux". Компании, представляющие "Linux". Позитивные и негативные стороны работы в ОС. Планы разработки, принципы их осуществления.

    реферат, добавлен 09.06.2009

  • Аналіз альтернативних операційних систем, які можуть конкурувати з найбільш розповсюдженою операційною системою Windows. Статистичні дані користування різними операційними системами як в усьому світі, так і в Україні. ОС Linux як альтернатива ОС Windows.

    статья, добавлен 06.09.2024

  • История создания Linux, обзор его операционной системы. Характеристика преимуществ и недостатков Linux перед другими операционными системами. Описание установки и настройки программного обеспечения, выбор дистрибутива, страничная организация памяти.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2017

  • Особливості, причини та історія виникнення протистояння між Windows і Linux, їх основні характеристики, сфери застосування, сумісність форматів, переваги та недоліки. Принципова відмінність Linux від Windows у роботі з обліковими записами користувачів.

    статья, добавлен 04.10.2011

  • Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2014

  • Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Описание программы Windows API и набор функций используемых для разработки приложений: wsprintfA, ADD ESP.N, ReadConsoleInput, GetStdHandle, WriteConsoleA, SetConsoleCursorPosition, SetConsoleTitle, FreeConsole, AllocConsole, SetConsoleTextAttribute.

    практическая работа, добавлен 11.02.2015

  • Особенности операционной системы Windows 10. Единая платформа разработки и магазин универсальных приложений, совместимые со всеми поддерживаемыми устройствами. Прямое обновление, сбор данных предварительного тестирования. Основные системные требования.

    реферат, добавлен 05.04.2015

  • Определение назначения и описание принципа работы файловой системы как механизма организации, хранения и именования данных на носителях информации. Описание файловых систем OS Windows: FAT и NTFS. Организация структуры в OS Linux: Ext2fs, ReiserFS и XFS.

    реферат, добавлен 28.11.2012

  • Основные правила программирования на СИ++, SHELL, AWK при работе с операционными системами семейства UNIX. Теоретические аспекты и примеры использования языков программирования. Характеристика правил разработки командных файлов в ОС UNIX, MSDOS.

    методичка, добавлен 17.02.2012

  • Многопользовательские многозадачные операционные системы. Развитие и становление Linux. Неудобство командной строки в MS-DOS и Windows. Конфликт между разработчиками Microsoft и OS Linux. Принципиальные отличие систем в работе с учетными записями.

    реферат, добавлен 23.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.