Программа Unity Pro
Unity как инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X. Основные принципы программирования промышленных контроллеров. Массивы элементарные типы данных и их образование.
Подобные документы
Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Функциональные возможности операционных систем Windows и Linux. Пример создания текущего каталога, текстового файла с фрагментом текста в ОС Linux Ubuntu и Windows. Организация поиска элементов текста в группе файлов, используя шаблоны имен файлов.
практическая работа, добавлен 10.10.2013Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.
реферат, добавлен 02.05.2015Использование служб каталогов операционными системами Windows и Linux. Инструментарий для работы с LDAP-каталогом. Реализация Kerberos в операционной системе Windows Server 2003. Управление приложениями и построение иерархии объектов групповой политики.
дипломная работа, добавлен 23.07.2015Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.
курсовая работа, добавлен 26.12.2021- 6. Разработка мультимедийного интерактивного приложения с применением программного инструмента Unity
Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018 Бесплатный дистрибутив Linux. Практическое отсутствие вредоносных программ. Поддержка компьютерного оборудования. Количество прикладных программ для ОС Linux и OC Windows. Графические редакторы и программы моделирования. Различия в графических средах.
презентация, добавлен 21.07.2016Концептуальная, логическая и физическая модели базы данных. Разработка запросов и отчетов. Создание программы, предназначенной для работы на компьютерах с операционными системами семейства Windows. Использование программного продукта Borland Delphi 7.
курсовая работа, добавлен 26.01.2016Первоначальные теоретические знания о функционировании ОС Windows и исследование практических основ создания приложений в системах Delphi/C++Builder. Механизм и основные этапы разработки простых Windows-приложений, основы программирования в нем.
методичка, добавлен 28.06.2009Принципы реализации Firewalls, общая структура драйвера, стек протоколов в операционных системах Windows и Linux. Технологии и пользовательский режим сетевой фильтрации трафика. Процедуры отправки и получения данных TCP/IP, точки входа драйверов.
дипломная работа, добавлен 05.06.2011Обзор инструментов кроссплатформенной разработки компьютерных игр. Пути решения проблем начинающих разработчиков, связанных с контролем над проектом, управлением вызовами методов, заложенных на уровне библиотек Unity, и вызовами ресурсозатратных методов.
статья, добавлен 12.08.2020Среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. Демонстрация возможностей Delphi. Объектно-ориентированный язык Object Pascal. Технологии визуального проектирования и событийного программирования. Процесс создания приложений Windows.
практическая работа, добавлен 06.02.2013Обзор аналогов игрового движка Unity: 2D Light System, 2D Dynamic Lights and Shadows, Light2D - GPU Lighting System, Light2D, 2DVLS (2D Volumetric Lights and Shadows) и Seasons After Fall Rendering System. Игровой движок Ethanon. Система освещения Unity.
курсовая работа, добавлен 09.09.2016Подготовка к инсталляции Linux с жесткого диска. Характеристика ОС Linux: базовые команды и утилиты, обработка текстов и слов, языки программирования и утилиты. Система Х Windows. Телекоммуникации в ВВS. Сравнительная характеристика Windows c Linux.
курсовая работа, добавлен 03.06.2012Сущность ОС "Linux", отличие от других систем (в часности "Windows"). Ядро ОС, история возникновения и развития "Unix/Linux". Компании, представляющие "Linux". Позитивные и негативные стороны работы в ОС. Планы разработки, принципы их осуществления.
реферат, добавлен 09.06.2009Аналіз альтернативних операційних систем, які можуть конкурувати з найбільш розповсюдженою операційною системою Windows. Статистичні дані користування різними операційними системами як в усьому світі, так і в Україні. ОС Linux як альтернатива ОС Windows.
статья, добавлен 06.09.2024История создания Linux, обзор его операционной системы. Характеристика преимуществ и недостатков Linux перед другими операционными системами. Описание установки и настройки программного обеспечения, выбор дистрибутива, страничная организация памяти.
курсовая работа, добавлен 29.01.2017Особливості, причини та історія виникнення протистояння між Windows і Linux, їх основні характеристики, сфери застосування, сумісність форматів, переваги та недоліки. Принципова відмінність Linux від Windows у роботі з обліковими записами користувачів.
статья, добавлен 04.10.2011Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.
учебное пособие, добавлен 19.05.2014Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.
статья, добавлен 06.05.2019- 21. Windows API
Описание программы Windows API и набор функций используемых для разработки приложений: wsprintfA, ADD ESP.N, ReadConsoleInput, GetStdHandle, WriteConsoleA, SetConsoleCursorPosition, SetConsoleTitle, FreeConsole, AllocConsole, SetConsoleTextAttribute.
практическая работа, добавлен 11.02.2015 Особенности операционной системы Windows 10. Единая платформа разработки и магазин универсальных приложений, совместимые со всеми поддерживаемыми устройствами. Прямое обновление, сбор данных предварительного тестирования. Основные системные требования.
реферат, добавлен 05.04.2015Определение назначения и описание принципа работы файловой системы как механизма организации, хранения и именования данных на носителях информации. Описание файловых систем OS Windows: FAT и NTFS. Организация структуры в OS Linux: Ext2fs, ReiserFS и XFS.
реферат, добавлен 28.11.2012Основные правила программирования на СИ++, SHELL, AWK при работе с операционными системами семейства UNIX. Теоретические аспекты и примеры использования языков программирования. Характеристика правил разработки командных файлов в ОС UNIX, MSDOS.
методичка, добавлен 17.02.2012Многопользовательские многозадачные операционные системы. Развитие и становление Linux. Неудобство командной строки в MS-DOS и Windows. Конфликт между разработчиками Microsoft и OS Linux. Принципиальные отличие систем в работе с учетными записями.
реферат, добавлен 23.12.2010