Математичні основи комп’ютерної графіки

Комп'ютерна або машинна графіка як наукова дисципліна. Теоретичні та практичні навички представлення і перетворення фігур та об’єктів у машинній графіці у двомірному та тривимірному просторах. Особливості побудови розрахункової покадрової анімації.

Подобные документы

  • Базові растрові алгоритми зображення прямої лінії та різних фігур. Математичні основи векторної та фрактальної графіки. Автоматизована система генерування геометричних фігур (коло, прямокутник). Створення повноцінної віконної процедури рисування.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2018

  • Аналіз комп'ютерної графіки як перспективної галузі інформатики, історія її формування та розвитку. Основні галузі застосування комп'ютерної графіки та її компонентів, етапи розробки, автоматизації ефективного технічного та програмного забезпечення.

    реферат, добавлен 02.11.2016

  • Етапи розвитку комп’ютерної графіки. Дослідження періоду великих комп’ютерів. Поява технології мультимедіа. Засоби та прийоми автоматизації кодування, обробки й декодування графічної інформації. Аналіз вітчизняного досвіду в галузі комп’ютерної графіки.

    реферат, добавлен 20.11.2015

  • Комп'ютерна графіка як галузь людської діяльності, пов'язана із створенням та опрацюванням графічних зображень за допомогою пристроїв цифрового типу. Розгляд головних принципів побудови растрових i векторних зображень. Аналіз форматів графічних файлів.

    презентация, добавлен 03.05.2022

  • Поняття та принципи комп’ютерної графіки як створення і обробка зображень (малюнків, фотографій) за допомогою комп'ютера. Її типи та порівняльна характеристика, головні переваги та недоліки. Редактори, що використовуються в формуванні зображень.

    презентация, добавлен 11.03.2015

  • Сфери застосування технологій комп’ютерної графіки. Історія розвитку веб-дизайну. Концепція використання таблиць в HTML як спосіб структурування інформації. Поява JavaScript і Flash - початок золотої епохи свободи у дизайні. Підйом мобільного контенту.

    реферат, добавлен 03.01.2019

  • Історія та основні етапи становлення та розвитку комп'ютерної графіки, її сучасні досягнення та перспективи подальшого розвитку. Передумови підвищеної цікавості до даної сфери комп'ютерних наук, основні напрямки та шляхи її застосування на практиці.

    реферат, добавлен 22.10.2010

  • Поняття комп'ютерної графіки, її види. Характеристика двомірної графіки та особливості тривимірної графіки (3D), приклади їх застосування. Векторні, растрові та фрактальні зображення, їх основні властивості. Способи кодування повноколірних зображень.

    презентация, добавлен 18.03.2016

  • Аналоговий і дискретний способи представлення зображень. Двійкове кодування графічної інформації, просторова дискретизація. Види комп'ютерної графіки (растрова, векторна, демонстраційна). Види комп'ютерної графіки. Особливості програм обробки зображень.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2017

  • Поняття комп’ютерної злочинності, розвиток науково-технічної революції. Характеристика та особливості правового забезпечення комп'ютерної безпеки. Кримінально-правові заходи боротьби з комп'ютерною злочинністю. Комп'ютерна злочинність в Україні.

    статья, добавлен 02.05.2019

  • Проблема впровадження інформаційних технологій в освіту і набуття комп’ютерної грамотності. Проблема формування навичок практичного використання прикладних пакетів з комп’ютерної графіки. Деталізація базових елементів будівлі (вікон, дверей, сходів тощо).

    статья, добавлен 28.02.2017

  • Огляд комп'ютеризації процесів наукових досліджень, проектування складних виробів шляхом розроблення аналітичних моделей їх поверхонь, узгоджених з конструктивними моделями та програмним забезпеченням візуалізації поверхонь засобами комп'ютерної графіки.

    автореферат, добавлен 25.02.2014

  • Розглядаються теоретичні засади екранного згладжування. Наведено та проаналізовано визначення проблеми аліасингу у комп’ютерній графіці. Розглянуто методи екранного згладжування як інструмента для мінімізації проблеми сходинкового ефекту (аліасингу).

    статья, добавлен 29.09.2023

  • Реалізація навчально-виховних завдань у художньо-педагогічній освіті за допомоги формування готовності учителів до використання комп’ютерної графіки у професійній діяльності. Технологія візуалізації інформації, яка забезпечує виразність матеріалу.

    статья, добавлен 17.02.2022

  • Типи проекцій у комп'ютерній графіці. Формування зображення об'єктів тривимірного простору, приклад видового перетворення. Поняття контексту графічного пристрою в бібліотеці OpenGl. Побудова довільної кількості точок на поверхні форми, їх маштабування.

    контрольная работа, добавлен 28.10.2009

  • Головні етапи процесу розвитку комп’ютерної графіки, а також наслідки її використання. Видатні представники: Олександр Дуглас, Бенжамін Лапоскі, Стів Рассел, Айвен Сазерленд, Н.Н. Константинов. Напрямки їх діяльності та оцінка наукових досягнень.

    реферат, добавлен 08.06.2016

  • Вивчення програмного забезпечення для відображення графіки в комп’ютерних іграх. Графічні двигуни в спеціалізованих програмах. Ігрові двигуни серії Call of Duty. Розвиток графіки в грі Need For Speed. Опис програм для створення комп’ютерної візуалізації.

    презентация, добавлен 30.11.2014

  • Сутність і сфери застосування комп’ютерної графіки. Поняття, особливості, переваги, недоліки растрових і векторних об'єктів. Передумови створення JPEG, GIF і PNG форматів зображення. Особливості і елементи управління програм Adobe Photoshop і Corel Draw.

    реферат, добавлен 28.12.2010

  • Історія і перспективи розвитку комп'ютерної графіки, технічне забезпечення, галузі застосування її компонентів. Функціональний склад комп'ютера, центральний процесорний пристрій та критерії його вибору. Пристрої введення-виведення графічної інформації.

    реферат, добавлен 13.10.2010

  • Види комп’ютерних анімацій для вивчення на уроках математики. Дослідження геометричної, алгебраїчної та текстової навчальних анімацій з математики. Особливість створення інтерактивної комп’ютерної анімації у програмі динамічної математики GeoGebra.

    статья, добавлен 15.10.2023

  • Ефективність застосування анімації у сучасній графіці. Побудова бінокулярних глибинно-просторових зображень на базі їх тривимірної моделі. Алгоритми створення стереоскопічної ілюзії простору способом комп’ютерної трансформації й деформації рисунків.

    статья, добавлен 20.11.2018

  • Оператор комп'ютерного набору й комп'ютерної верстки як найбільш затребувана і всебічна професія. Техніка та технології, що відповідають сучасним вимогам поліграфічних підприємств. Особливості та основні режими роботи програми для верстки Adobe Pagemaker.

    курсовая работа, добавлен 12.09.2012

  • Загальні основи обробки даних на комп’ютері. Інформаційні властивості комп’ютерної техніки. Персональний комп’ютер і склад його системного блоку. Операційні системи і системні програми. Основи алгоритмізації та програмування. Файлові операції в Windows.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2016

  • Характеристика заходів підвищення продуктивності процедури згладжування контурів графічних об’єктів у системах комп’ютерного дизайну. Особливості програмно-апаратної реалізації розглянутої процедури. Аналітичне співвідношення площі покриття піксела.

    автореферат, добавлен 27.08.2014

  • Поняття комп'ютерної мережі як сукупності територіально рознесених комп'ютерів, здатних обмінюватися повідомленнями через середовище передачі даних. Особливості підключення комп'ютерів до мережі через вузли комутації. Регіональні та глобальні мережі.

    реферат, добавлен 04.03.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.