К вопросу о локализации в сфере интерактивных развлечений

Методология и особенности локализации игр в настоящее время. Примеры ситуаций, возникающих в процессе перевода и некоторые способы их решения. Перечень крупных российских компаний, занимающихся локализацией. Роль интерфейса игры и игровых терминов.

Подобные документы

  • Анализ технологий, решений и подходов для навигации внутри помещения. Беспроводные технологии, используемые в локализации. Рассмотрение программной реализации и интерфейса iOS-приложения. Реализация модуля приложения для локализации и навигации.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Разработка информационной технологии локализации текста на изображении со сложным фоном (ИСФ). Анализ метода локализации текстовых областей на ИСФ на базе сверточной нейронной сети с учетом многомасштабного разложения изображения по вейвлет-базису.

    статья, добавлен 22.12.2016

  • Анализ процесса локализации и требований к алгоритму. Постановка критериев анализа алгоритмов локализации. Разработка алгоритма фильтрации и модификации результатов обнаруженных объектов на изображении. Выбор среды реализации и языка программирования.

    дипломная работа, добавлен 23.09.2018

  • Назначение программно-методической разработки по теме "Оптимизация игровых ситуаций", область применения и ограничения. Применение игровых моделей для принятия решения в ситуациях полной неопределенности. Применяемые технические и программные средства.

    реферат, добавлен 11.01.2020

  • Пространственные модуляции текстур по контрасту, ориентации и пространственной частоте. Отличия в локализации дипольных источников независимых компонентов в экспериментальных условиях. Анализ локализации фильтров второго порядка в коре мозга человека.

    статья, добавлен 09.02.2019

  • Роль информационных и телекоммуникационных ресурсов в современных бизнес-процессах. Рассмотрение проблем, возникающих при автоматизации производственных процессов. Специфика локализации неисправностей в информационно-телекоммуникационных системах.

    статья, добавлен 19.02.2015

  • Роль пространства в видеоиграх. Особенности игровых разработок для незрячих пользователей. Уровни реализма репрезентации пространства. Разработка игровых механик проекта. Характеристики компьютерной игры, особенности технической реализации демоверсии.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Сущность деления отрезка пополам (метода дихотомии). Использование свойства унимодальной функции для сокращения отрезка локализации точки минимума. Алгоритм решения вычислительной задачи. Код программы. Примеры ее работы. Руководство пользователя.

    контрольная работа, добавлен 16.02.2015

  • Метод локализации инородных объектов (участков изображения), отличающихся по некоторым характеристикам от основного, фонового изображения. Набор признаков Хаара и использование методов кластерного анализа для выявления и локализации инородных объектов.

    статья, добавлен 18.05.2016

  • Обзор и сравнительный анализ алгоритмов для построения игровых стратегий. Примеры использования генетических алгоритмов для моделирования игровых ситуаций. Анализ стратегии игроков в игре Quarto. Диаграмма классов, используемых в программном коде.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Области применения технологий Интернета вещей (Internet of Things) в современном мире, а именно в промышленной сфере. Данные проводимых исследований престижных зарубежных университетов мира и крупных партнерских компаний, занимающихся разработкой IoT.

    статья, добавлен 20.09.2018

  • Описание возможности решения задач, возникающих при использовании теории оптимального приема, основанной на применении графических процессоров, что позволяет существенно уменьшить время получения конечного результата. Метод максимального правдоподобия.

    статья, добавлен 06.11.2018

  • Причины появления багов кода. Три основных занятия программиста. Определение, виды и версии релизов. Архитектура www.testshop.rs. Тестирование интерфейса пользователя, локализации, скорости и надежности. Оптимизация тест-комплектов и тест-кейсов.

    курс лекций, добавлен 12.11.2013

  • Приобретение практических навыков работы в системе Borland Delphi 6. Проектирование пользовательского интерфейса в соответствии с принципами GUI-интерфейса и объектно-ориентированного управления. Особенности построения интерактивных графических систем.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2013

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Оптимизация процедуры поиска объектов на изображении. Иммунологический способ локализации узлов железнодорожных подвижных единиц на основе алгоритма клональной селекции. Применение одноклассового метода опорных векторов для формирования обучающей выборки.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • История интерактивных аукционов. Особенности использования платформы программы eBay. Технические характеристики сайта. Перечень сервисов аукциона. Режимы работы интернет-магазинов. Анализ причин эффективности бизнес-модели eBay, перечень конкурентов.

    реферат, добавлен 20.05.2011

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Часто задаваемые вопросы касаемо различных видов корпусов для компьютеров. Особенности выбора корпусов, их расположения и наполнения. Способы улучшения циркуляции воздуха внутри корпуса. Перечень и описание распространенных компьютерных терминов.

    краткое изложение, добавлен 14.02.2014

  • Характеристики интерфейса взаимодействия, его естественность, согласованность и простота. Психофизиологические характеристики операторов. Темп ведения диалога. Классификации пользователей интерактивных систем. Анализ естественного языка взаимодействия.

    курс лекций, добавлен 13.11.2012

  • Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2017

  • Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.

    учебное пособие, добавлен 28.10.2015

  • Причины, которые значительно усложняют поддержку и развитие крупных программных продуктов. Определение схожести фрагментов кода. Процесс поиска клонов. Основные операции во время кодирования. Нативный алгоритм сравнения. Способы оптимизации алгоритма.

    статья, добавлен 10.08.2018

  • Общая характеристика компонентов географических информационных систем: аппаратные средства, программное обеспечение, географические данные, регламент, пользователи. Основные способы локализации и виды компьютерных моделей географических объектов.

    учебное пособие, добавлен 25.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.