Бінокулярність та анімація як засоби моделювання просторових властивостей проектованих об’єктів

Ефективність застосування анімації у сучасній графіці. Побудова бінокулярних глибинно-просторових зображень на базі їх тривимірної моделі. Алгоритми створення стереоскопічної ілюзії простору способом комп’ютерної трансформації й деформації рисунків.

Подобные документы

  • На основі методології IDEF функціонального моделювання створення інформаційної моделі процесу підготування зображень просторових моделей молекул для КВС. Метод створення 3D-сцени молекули засобами розроблення для просторового моделювання молекул.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Види комп’ютерних анімацій для вивчення на уроках математики. Дослідження геометричної, алгебраїчної та текстової навчальних анімацій з математики. Особливість створення інтерактивної комп’ютерної анімації у програмі динамічної математики GeoGebra.

    статья, добавлен 15.10.2023

  • Сутність комп'ютерної анімації і спрайтів. Створення програмного засобу, що ілюструє рух об’єктів по екрану, створених різноманітними способами. Особливості руху об’єктів - спрайтів, реалізованих у вигляді bmp-файлів, а також створених програмним шляхом.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2011

  • Розробка методу ймовірнісно-геометричного моделювання інтерполяційних поліномів для функцій двох і трьох змінних на дискретних елементах. Побудова моделей сирендипових елементів для комп'ютерної діагностики фізичних полів, створення програмного комплексу.

    автореферат, добавлен 23.11.2013

  • Поняття комп'ютерної графіки, її види. Характеристика двомірної графіки та особливості тривимірної графіки (3D), приклади їх застосування. Векторні, растрові та фрактальні зображення, їх основні властивості. Способи кодування повноколірних зображень.

    презентация, добавлен 18.03.2016

  • Комп'ютерна або машинна графіка як наукова дисципліна. Теоретичні та практичні навички представлення і перетворення фігур та об’єктів у машинній графіці у двомірному та тривимірному просторах. Особливості побудови розрахункової покадрової анімації.

    методичка, добавлен 23.07.2017

  • Дослідження і розробка основних компонентів експертних систем – користувальницького інтерфейсу, інформаційно-логічної моделі об'єкта, бази знань, що відповідають вимогам сучасних комп'ютерних технологій проектування. Аналіз просторових конструкцій.

    автореферат, добавлен 28.06.2014

  • Типи проекцій у комп'ютерній графіці. Формування зображення об'єктів тривимірного простору, приклад видового перетворення. Поняття контексту графічного пристрою в бібліотеці OpenGl. Побудова довільної кількості точок на поверхні форми, їх маштабування.

    контрольная работа, добавлен 28.10.2009

  • Моделювання сприйняття і нормалізації зображень у технічних системах зору. Математична і комп'ютерна модель. Вибір методів і створення алгоритмів нормалізації для впровадження в реальні системи обробки зображень (упорядковування рухомих об'єктів).

    автореферат, добавлен 28.07.2014

  • Створення теоретичної бази для алгоритмів комп'ютерної анімації коливань багатоланкових маятникових систем, а також для побудови їх фазових портретів. Множина фазових портретів коливальних систем маятникового типу у програмному середовищі пакету WinSet.

    автореферат, добавлен 28.10.2015

  • Побудова комп’ютерної моделі. Проведення експериментів, орієнтованих на розв’язання задач моделювання. Валідація апріорних вхідних даних. Розширення можливостей імітаційного інструментарію на основі сучасних мов та технологій розподілених обчислень.

    автореферат, добавлен 14.09.2015

  • Характеристика дослідження геометричних та кінематичних параметрів просторових важільних механізмів. Особливість залежності швидкості прорахування системи в підпрограмі Solidworks Motion від потужності апаратної частини персонального комп’ютера.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Формування реалістичних тривимірних зображень, які максимально відтворюють об’єкти реального світу - одне з основних завдань сучасної комп’ютерної графіки. Особливості застосування методу паралакс-меппінгу для створення зображень рельєфних поверхонь.

    статья, добавлен 21.12.2018

  • Характеристика можливостей системи опрацювання комп’ютерних презентацій: огляд середовища Power Point; створення презентації; вставляння таблиць, діаграм, рисунків, звуків і фільмів; ефекти анімації; підготовка до демонстрації; друкування презентацій.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2014

  • Засоби автоматичного управління обчислювальним процесом та засоби перетворення в системах комп'ютерної алгебри. Розгляд властивостей та реалізація новітньої системи сімейства Аналітик. Зростання складності математичного моделювання наукових задач.

    автореферат, добавлен 29.09.2015

  • Аналіз двох програм на предмет зручності моделювання тривимірних об'єктів. Обґрунтування важливості правильного накладання ригів на змодельований персонаж та вміння керувати ними для задання певних рухів його окремим частинам тіла й подальшої анімації.

    статья, добавлен 04.12.2022

  • Процес розроблення математичних моделей та методів реляційної кластеризації статичних напівтонових зображень на базі просторових відношень між окремими областями полю зору для підвищення точності сегментації зображень у конкретних предметних галузях.

    автореферат, добавлен 30.08.2014

  • Основні типи 3D-анімації, game development, як створюється 3D анімація game development. Ригінг та спінінг, особливості Plastic Animation Paper. Створення анімації, реалістичних моделец з урахуванням усіх нюансів, текстур і навіть міміки персонажів.

    статья, добавлен 11.12.2023

  • Аналіз необхідності формування у студентів ВНЗ комплексу предметних компетентностей з комп’ютерної графіки. Характеристика принципів, методи, засоби і форми організації навчального процесу під час викладання дисципліни "Основи комп’ютерної графіки".

    статья, добавлен 12.11.2020

  • Аналоговий і дискретний способи представлення зображень. Двійкове кодування графічної інформації, просторова дискретизація. Види комп'ютерної графіки (растрова, векторна, демонстраційна). Види комп'ютерної графіки. Особливості програм обробки зображень.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2017

  • Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.

    лекция, добавлен 20.10.2015

  • Поняття та принципи комп’ютерної графіки як створення і обробка зображень (малюнків, фотографій) за допомогою комп'ютера. Її типи та порівняльна характеристика, головні переваги та недоліки. Редактори, що використовуються в формуванні зображень.

    презентация, добавлен 11.03.2015

  • Створення теоретичної та алгоритмічної бази для моделювання деформації геометричних об’єктів шляхом їх занурення у векторне поле. Розробка методу інтерполяції, який дозволяє позбутися недоліків існуючих методів при моделюванні векторного поля деформації.

    автореферат, добавлен 30.07.2015

  • Питання побудови спецпроцесорів для формування зображення об'єктів, що рухаються, у системах візуалізації реального часу, що синтезують зображення методом зворотного трасування. Аналіз алгоритму сканування простору тривимірної сцени для поверхні рельєфу.

    автореферат, добавлен 27.07.2014

  • Підвищення точності до значень, що забезпечують максимальне співпадання об’єкту з моделлю при вимірюванні складної просторової поверхні. Ідентифікація об’єктів по визначеним лінійним та кутовим параметрам з урахуванням координат вимірювальної системи.

    автореферат, добавлен 26.07.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.