Технология и оборудование для трехмерного сканирования в компактной системе быстрого прототипирования
Обоснование необходимости включения в производственную систему быстрого прототипирования локального модуля трехмерного сканирования. Рациональная конфигурация и функциональная схема модуля трехмерного сканирования, реализующего процесс видеосъемки.
Подобные документы
Обзор существующих игровых движков, их компоненты, назначение и область применения. Разработка самостоятельного технического модуля для быстрого создания на его основе пользовательских приложений с поддержкой обработки трехмерных сцен в реальном времени.
дипломная работа, добавлен 22.01.2016Контактные и бесконтактные технологии трехмерного сканирования, принципы их действия и достоинства применения. Взаимодействие редактора обработки изображений со сканером. Характеристика классических 3D-сканеров, разработка виртуального моделирования.
реферат, добавлен 23.12.2010Рассмотрение видов компьютерного моделирования. 3D-печать методом селективного лазерного спекания. Моделирование мозга с помощью IBM. Технология трехмерного прототипирования зубных протезов. Программное обеспечение для создания компьютерных моделей.
реферат, добавлен 12.12.2014Изучение основных технологий для создания трехмерного изображения. Применение поляризационных фильтров в проекторах и очках в технологии поляризации. Недостатки технологии активных затворов. Изучение последовательности создания трехмерного изображения.
реферат, добавлен 30.09.2016Исследование идеи, согласно которой компьютерные игры являются одним из двигателей прогресса компьютерной индустрии. Рассмотрение процесса продажи программного обеспечения. Анализ рендеринга – процесса визуализации объектов трехмерного пространства.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017Интегрирование технологии быстрого прототипирования функционального макета как инновационная практика для промышленного использования. Принципиальная схема функционирования "SLA" технологии. Процесс физического формирования прототипа на "FDM" установке.
статья, добавлен 27.11.2018Структура стека TCP/IP, краткая характеристика протоколов. Механизм работы сетевого сканера. "Активные зондирующие проверки". Основные этапы сканирования. Возможности сканирования на сетевом уровне. Сетевой взгляд на риски безопасности организации.
курсовая работа, добавлен 09.06.2018Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.
методичка, добавлен 04.12.2013Основная аппаратура и программное обеспечение (ПО) для 3D сканирования. Описание сканирующей системы и ее технические характеристики. ПО для уравнивания облаков точек, моделирования и визуализации объектов. Основы технологии лазерного сканирования.
реферат, добавлен 25.03.2015История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009Понятие информации, ее виды, количественные и качественные характеристики. Базовые информационные процессы. Автоматизированные системы управления технологическими процессами. Модели быстрого прототипирования. Принтеры твердотельных объектов (3D Printers).
курс лекций, добавлен 25.06.2013Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.
лабораторная работа, добавлен 06.11.2013Возможности 3D-сканирования в рамках соответствующего эффективного представления данных для повышения компактности хранения моделей в цифровых хранилищах и упрощения передачи объемных данных по каналам связи в рамках цифровой программируемой технологии.
статья, добавлен 07.12.2018Анализ системы диагностирования, использующей метод последовательного сканирования. Порядок превращения всех триггеров большой интегральной схемы в один сдвигающий регистр. Определение состояния триггера логической схемы с помощью синхросигналов.
презентация, добавлен 15.11.2014Предпосылки изобретения планшетного способа сканирования. Характеристики сканеров: оптическое разрешение, скорость сканирования, глубина цвета, максимальная оптическая плотность. Принцип действия и особенности выбора сканера для личного пользования.
статья, добавлен 30.03.2010Развитие алгоритмов реконструкции томографических изображений в веерных пучках. Главная особенность веерной геометрии сканирования. Основная характеристика рациональной модификации свернутых проекций. Анализ определения весового коэффициента вклада.
статья, добавлен 29.01.2019Развитие программного продукта Blender, применяемого для трехмерного моделирования и анимации. Релиз новой версии Blend4Web 17.10 для экспорта готовых сцен в веб. Функции: режим отображения Side-By-Side, Cycles-ноды, улучшение редактора нодовой логики.
статья, добавлен 25.02.2019Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
курсовая работа, добавлен 31.07.2014Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Разработка концепций применения ресурсов центров цифрового инструментального производства (FAB LAB) для прототипирования изделий электронной техники. Характеристика аспектов развертывания линейки технологического оборудования цифрового прототипирования.
статья, добавлен 06.05.2018Технология обработки изображений. Общая схема воспроизведения изображения в системе поэлементной обработки информации. Анализ цветовых характеристик оригинала. Технология сканирования и фотовывода. Анализ градационных свойств, динамический диапазон.
реферат, добавлен 27.02.2009Геометрический модуль ПК BRAND. Основы метода Монте-Карло для решения уравнения переноса. Порядок построения траектории, модуль визуализации. Апробация на разных сборках, пользовательский интерфейс. Тестирование двухмерного и трехмерного режимов.
дипломная работа, добавлен 22.11.2015Использование 3D-технологий для быстрого прототипирования, что существенно снижает затраты в производство и освоение новой продукции. Изготовление моделей и форм для литейного производства. Применение при протезировании и производстве имплантатов.
презентация, добавлен 22.04.2016Краткий обзор методов объемной реконструкции томографических изображений. Сравнительный анализ алгоритмов объемной реконструкции для различных схем сканирования конусным пучком. Решение трехмерной реконструкционной задачи в компьютерной томографии.
статья, добавлен 29.01.2019