Поняття комп’ютерної графіки та її види
Комп'ютерна графіка як галузь людської діяльності, пов'язана із створенням та опрацюванням графічних зображень за допомогою пристроїв цифрового типу. Розгляд головних принципів побудови растрових i векторних зображень. Аналіз форматів графічних файлів.
Подобные документы
Аналоговий і дискретний способи представлення зображень. Двійкове кодування графічної інформації, просторова дискретизація. Види комп'ютерної графіки (растрова, векторна, демонстраційна). Види комп'ютерної графіки. Особливості програм обробки зображень.
курсовая работа, добавлен 20.12.2017Поняття комп'ютерної графіки, її види. Характеристика двомірної графіки та особливості тривимірної графіки (3D), приклади їх застосування. Векторні, растрові та фрактальні зображення, їх основні властивості. Способи кодування повноколірних зображень.
презентация, добавлен 18.03.2016Формування реалістичних тривимірних зображень, які максимально відтворюють об’єкти реального світу - одне з основних завдань сучасної комп’ютерної графіки. Особливості застосування методу паралакс-меппінгу для створення зображень рельєфних поверхонь.
статья, добавлен 21.12.2018Сутність і сфери застосування комп’ютерної графіки. Поняття, особливості, переваги, недоліки растрових і векторних об'єктів. Передумови створення JPEG, GIF і PNG форматів зображення. Особливості і елементи управління програм Adobe Photoshop і Corel Draw.
реферат, добавлен 28.12.2010Аналіз комп'ютерної графіки як перспективної галузі інформатики, історія її формування та розвитку. Основні галузі застосування комп'ютерної графіки та її компонентів, етапи розробки, автоматизації ефективного технічного та програмного забезпечення.
реферат, добавлен 02.11.2016Adobe Photoshop як лідер обробки растрової графіки в комп’ютерному світі, відомості про редактор та його переваги. Опис інтерфейсу та інструментів. Формати збереження графічних зображень. Правила охорони праці під час роботи на персональному комп'ютері.
курсовая работа, добавлен 30.03.2014Формати графічних файлів та параметри різних алгоритмів стиснення зображень. Робота з простим текстом, ввід редагування і зв’язування фреймів з простим текстом в програмі CorelDRAW. Значення лініатури, використання для друку кольорових публікацій.
реферат, добавлен 17.05.2016Історія та основні етапи становлення та розвитку комп'ютерної графіки, її сучасні досягнення та перспективи подальшого розвитку. Передумови підвищеної цікавості до даної сфери комп'ютерних наук, основні напрямки та шляхи її застосування на практиці.
реферат, добавлен 22.10.2010Комп'ютерна або машинна графіка як наукова дисципліна. Теоретичні та практичні навички представлення і перетворення фігур та об’єктів у машинній графіці у двомірному та тривимірному просторах. Особливості побудови розрахункової покадрової анімації.
методичка, добавлен 23.07.2017Етапи розвитку комп’ютерної графіки. Дослідження періоду великих комп’ютерів. Поява технології мультимедіа. Засоби та прийоми автоматизації кодування, обробки й декодування графічної інформації. Аналіз вітчизняного досвіду в галузі комп’ютерної графіки.
реферат, добавлен 20.11.2015Нарис історії виникнення прикладної графіки. Класифікація шрифтів по призначенню й області застосування. Розгляд точності відтворення графіки растрових та векторних шрифтів в друкарстві. Особливості комп’ютерного тексту, набраного великими літерами.
курсовая работа, добавлен 14.10.2013Принципи кодування зображень, правильне застосування їх в цифровому світі. Розгляд основних форматів зображень, растрів та векторної графіки, різниці між ними, технологій їх використання та цілей застосування. Напрями застосування векторних форматів.
статья, добавлен 26.10.2020Аналіз необхідності формування у студентів ВНЗ комплексу предметних компетентностей з комп’ютерної графіки. Характеристика принципів, методи, засоби і форми організації навчального процесу під час викладання дисципліни "Основи комп’ютерної графіки".
статья, добавлен 12.11.2020Визначення поняття "проектування". Опис практичної роботи проектування обкладинки при використанні графічних засобів (колажу векторних зображень, фотографій), виконання елементів композиції та переведення їх у вектори за допомогою комп’ютерних програм.
отчет по практике, добавлен 17.09.2014Сфери застосування технологій комп’ютерної графіки. Історія розвитку веб-дизайну. Концепція використання таблиць в HTML як спосіб структурування інформації. Поява JavaScript і Flash - початок золотої епохи свободи у дизайні. Підйом мобільного контенту.
реферат, добавлен 03.01.2019Поняття комп’ютерної злочинності, розвиток науково-технічної революції. Характеристика та особливості правового забезпечення комп'ютерної безпеки. Кримінально-правові заходи боротьби з комп'ютерною злочинністю. Комп'ютерна злочинність в Україні.
статья, добавлен 02.05.2019Види та порівняння зображень векторного і растрового форматів. Знайомство з інтерфейсом програм малювання Corel PHOTO-PAINT та Adobe PhotoShop. Настройка початку сеансу CorelDRAW 9. Порядок роботи при створенні моделі деталей у підсистемі КОМПАС-3D.
курсовая работа, добавлен 23.11.2017Алгоритим створення виробу за допомогою графічного редактора Adobe Photoshop. Загальний опис програми. Інструмени малювання та редагування. Формати збереження графічних та растрових зображень. Охорона праці під час роботи на персональному комп'ютері.
курсовая работа, добавлен 22.02.2014Проблема впровадження інформаційних технологій в освіту і набуття комп’ютерної грамотності. Проблема формування навичок практичного використання прикладних пакетів з комп’ютерної графіки. Деталізація базових елементів будівлі (вікон, дверей, сходів тощо).
статья, добавлен 28.02.2017Переваги двійкової системи, кодування чисел, графічних зображень, тексту та музики. Сукупність пристроїв, призначених для автоматизації опрацювання даних. Впорядкування інформації, пошук, фільтрація даних. Апаратне забезпечення персонального комп'ютера.
реферат, добавлен 09.01.2017Реалізація навчально-виховних завдань у художньо-педагогічній освіті за допомоги формування готовності учителів до використання комп’ютерної графіки у професійній діяльності. Технологія візуалізації інформації, яка забезпечує виразність матеріалу.
статья, добавлен 17.02.2022Розглядаються теоретичні засади екранного згладжування. Наведено та проаналізовано визначення проблеми аліасингу у комп’ютерній графіці. Розглянуто методи екранного згладжування як інструмента для мінімізації проблеми сходинкового ефекту (аліасингу).
статья, добавлен 29.09.2023Головні етапи процесу розвитку комп’ютерної графіки, а також наслідки її використання. Видатні представники: Олександр Дуглас, Бенжамін Лапоскі, Стів Рассел, Айвен Сазерленд, Н.Н. Константинов. Напрямки їх діяльності та оцінка наукових досягнень.
реферат, добавлен 08.06.2016Сучасний стан, перспективи та тенденції розвитку пристроїв виведення динамічних зображень (екранних пристроїв). Розвиток конструкції монітора (дисплея) комп'ютера - пристрою, призначеного для виведення на екран текстової та графічної інформації.
реферат, добавлен 04.05.2020Історія виникнення відеокарти, пристрою, призначеного для обробки зображень з подальшим їх виведенням на екран. Зберігання малюнків за допомогою відеопам'яті. Розподіл відеопам'яті в графічних режимах роботи. Роль відеоконтролера у формуванні зображень.
реферат, добавлен 21.05.2015