Архитектура и методы проектирования ПО

Создание практичного программного обеспечения. Разработка пользовательского интерфейса. Пользователь и среда в которой он работает. Модели пользовательских ролей. Концепции UML, представления и диаграммы. Модели задач и их представление моделями use case.

Подобные документы

  • Разработка схем бизнес-процессов, алгоритмов и кода, экранных форм. Логическая и физическая модели программного обеспечения. Создание базы данных в среде SQLite. Проектирование пользовательского интерфейса. Формирование диаграмм активностей и Use Case.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2023

  • Разработка пользовательского интерфейса приложения. Проектирование диалога пользователя с ЭВМ и программным обеспечением. Многообразие методов проектирования пользовательского интерфейса. Диаграммы состояний как язык визуального описания системы.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2013

  • Построение диаграммы классов объектной модели. Графическое представление диаграмм деятельности и диаграмм последовательностей. Сущность и цели построения Use Case–диаграммы. Конструкция главного диалогового окна. Исходные тексты программного кода.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2013

  • Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.

    реферат, добавлен 13.01.2018

  • Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2016

  • Метод наименьших квадратов при решении задач математической статистики, его достоинства и недостатки. Алгоритм расчёта начальной скорости счёта и периода полураспада. Описание пользовательского интерфейса и результатов. Листинг программного кода.

    контрольная работа, добавлен 21.05.2014

  • Создание модели информационной системы с помощью AllFusion Process Modeler r7. Создание модели в стандарте IDEF0, диаграмма дерева узлов. Преобразование нормализованной ER модели в локальную БД конкретной СУБД. Создание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Теоретические сведения о технологиях OpenMP и CUDA. Разработка программного интерфейса API для передачи информации. Применение современных вычислительных систем. Разработка модели, методы и программы параллельного решения задач обработки данных.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2016

  • Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2013

  • Разработка модели программного обеспечения для краткосрочного прогнозирования расхода электроэнергии в условиях малых объемов информации, осиновые этапы и инструментальное обеспечение реализации данного проекта. Формирование интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2011

  • Имитационное моделирование деятельности "Центра обслуживания абонентов". Диаграммы потоков данных. Выявление вариантов использования системы. Выделение субъектов (актеров) и прецедентов (видов деятельности). Проектирование пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2010

  • Рассмотрение классификации типов программного обеспечения. Изучение международных стандартов проектирования, разработки, оформления документации, пользовательского интерфейса. Ознакомление с основными критериями качества программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 08.12.2022

  • Уровни программного обеспечения пользовательского интерфейса: оконные системы, инструментарии и высокоуровневые инструменты. Анализ эффективности их применения и принципы проектирования, а также направления и перспективы дальнейшего совершенствования.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Разработка даталогической модели базы данных. Нормализация таблиц, определение ограничения целостности. Установление связи между таблицами. SQL–запросы, создание пользовательского интерфейса, описание алгоритмов. Составление инструкции пользователю.

    курсовая работа, добавлен 20.09.2016

  • Разработка модели "сущность-связь" базы данных. Определение форматов данных и правил целостности реляционной модели. Создание БД по разработанной реляционной модели программного обеспечения. Рассмотрение особенностей реализация функциональных задач.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2013

  • Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 22.04.2016

  • Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".

    курсовая работа, добавлен 21.09.2017

  • Внешний вид CASE средства ERWin и настройка интерфейса базы данных. Создание сущностей и описание атрибутов. Создание связей и выбор стратегий. Характеристика уровней логической модели. Особенности генерации отчетов. Предварительный просмотр отчетов.

    презентация, добавлен 11.11.2012

  • Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Принципы объектно-ориентированного проектирования. Этапы разработки программного обеспечения. Тестирование и передача системы в эксплуатацию. Модели традиционного представления о жизненном цикле. Параллельное выполнение итераций и построение каскадов.

    реферат, добавлен 11.01.2015

  • Концептуальное и логическое проектирование. Создание ER-модели предметной области. Построение и проверка реляционной модели данных. Формирование набора отношений, определение ограниченной целостности, а также разработка пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2014

  • Описание предметной области и происходящих в ней информационных процессов. Обоснование необходимости автоматизации. Построение диаграммы потоков данных и инфологической модели. Выбор СУБД и языка программирования, разработка пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2011

  • Выбор информационной модели и программного средства ее представления. Идентификация, анализ объектов предметной области и отношений между ними. Разработка физической модели базы данных. Создание интерфейса пользователя для автоматизированных рабочих мест.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2016

  • Разработка информационно-логической модели предметной области в каноническом виде. Создание модели программного продукта. Разработка структуры программных модулей и интерфейса простейшего органайзера. Тестирование и отладка программного продукта.

    реферат, добавлен 28.11.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.