Создание цифрового двойника

Анализ существующих сред 3D моделирования и проектирования. Методики разработки цифровых двойников. Моделирование и текстурирование модели. Разработка программного приложения в среде Unity на основе цифрового двойника с пользовательским интерфейсом.

Подобные документы

  • Создание информационных технологий как средств, которые обеспечивают развитие экономики, включая сферу услуг. Эффективные связи между всеми участниками производства товаров и поддержки услуг. Концептуальные подходы к формированию "цифрового двойника".

    статья, добавлен 21.12.2020

  • Характеристика интерактивного приложения для бережливого производства цифрового предприятия. Главная особенность использования приложения DELMIA Process Planning для создания плана процесса. Сотворение и моделирование виртуального 3D-двойника завода.

    презентация, добавлен 04.06.2023

  • Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Система управления интерфейсом пользователя – часть интерактивной программной системы, набор инструментов проектирования, реализации и монопольного управления пользовательским интерфейсом системы. Анализ технологичности разработки интерактивных систем.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Первая карта рельефа для проектирования дорог, созданная с помощью компьютерной технологии. Операции цифрового моделирования рельефа. Типы цифровых моделей рельефа. Способы анализа и моделирования, применяемые в географические информационные системы.

    реферат, добавлен 21.03.2018

  • Исследование и анализ понятия цифрового двойника — виртуального аналога реального объекта, компьютерной модели, которая в своих ключевых характеристиках дублирует его. Рассмотрение механизма работы поиска решений. Ознакомление с результатами вычислений.

    контрольная работа, добавлен 08.12.2022

  • Анализ и оценка существующих цифровых фильтров. Цикл проектирования систем управления, основанных на FPGA. Анализ методики автоматизации аппаратной реализации адаптивного фильтра с использованием моделирования в среде MATLAB на примере фильтра Калмана.

    автореферат, добавлен 16.06.2012

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Разработка объектно-ориентированной модели информационной подсистемы для учета валютных операций с вкладами физических лиц. Унифицированный язык моделирования UML. Создание диаграммы прецедентов. Требования современной разработки программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 18.06.2016

  • Ознакомление с возможностями платформы Unity 3D. Технические характеристики мультиплатформенного инструмента, предназначенного для разработки приложений и игр. Этапы создания компьютерного приложения. Функции веб-сервера Apache и базы данных MySQL.

    реферат, добавлен 02.05.2015

  • Разработка приложения для базы данных средней сложности с типовым пользовательским интерфейсом. Разработка автоматизированной информационной системы для работы в библиотеке. Инфологическая, даталогическая и физическая модели разработанной базы данных.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2019

  • Создание приложения "электронная биржа труда" в среде Borland Delphi, оказывающей услуги по трудоустройству. Эргономика программного обеспечения. Инфологическое моделирование разрабатываемой системы. Расчет затрат на разработку программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 17.06.2016

  • Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2019

  • Основные средства разработки и адаптации AutoCAD. Специализированные приложения на основе системы автоматизированного проектирования и черчения. Особенность компьютерного моделирования экономических процессов. Пакет структурного макетирования Ithink.

    реферат, добавлен 11.03.2016

  • Теоретические основы разработки приложения "Магазин ПО". Основы разработки приложений в среде C++ Builder. Работа с файлами базы данных. Механизмы доступа приложения. Варианты архитектуры для BDE. Разработка форм приложения. Базы данных. Тестирование.

    дипломная работа, добавлен 03.09.2016

  • Современные методы разработки шрифтовых гарнитур для цифрового проектирования посредством общедоступных онлайн-сервисов, описание данных сервисов, их преимуществ и недостатков. Становление профессионального программного обеспечения для проектирования.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Постановка задачи разработки базы данных. Разработка функциональной модели отдела информационных технологий. Моделирование потоков данных. Оценка и анализ построенной модели. Постановка задачи имитационного моделирования процессов ремонта оборудования.

    курсовая работа, добавлен 29.03.2014

  • Характер объектно-ориентированной методики анализа и проектирования. Особенность изучения итеративной разработки и проведения визуального моделирования. Сущность использования компонентной архитектуры. Синтез управления конфигурацией и изменениями.

    презентация, добавлен 09.09.2017

  • Обеспечение гарантированной возможности электронно-цифрового подписания и проверки подписи документов электронного вида. Анализ и исследование технологий, применяемых для реализации цифровой подписи. Методология разработки программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Проектирование функциональной модели программного приложения "База данных продукции предприятия "Арт-штрих", с использованием унифицированного языка моделирования для разработки объектно-ориентированных систем. Описание и листинг программного средства.

    дипломная работа, добавлен 15.11.2012

  • Создание статических хранимых процедур и функций для увеличения зарплаты. Функции нахождения зарплаты сотрудника по указанной фамилии. Создание процедуры для начисления премии. Налаживание клиент-серверного приложения с пользовательским web-интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2016

  • Описание информационно-обучающей программы, обзор существующих решений. Разработка алгоритмов модулей программного комплекса. Выбор методов программной реализации. Разработка проекта в среде MS Project. Обоснование выбора технологии разработки и отладки.

    дипломная работа, добавлен 27.04.2016

  • Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2017

  • Функциональное тестирование разрабатываемого программного обеспечения непосредственно на целевой аппаратной платформе. Испытания UEFI-драйверов с применением интерфейсом, позволяющих оценить их работоспособность по анализу состояния консолей ввода-вывода.

    статья, добавлен 23.03.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.