Разработка программы работы с классом, конструктором и деструктором класса на языке Visual С ++ 6.0
Библиотека как набор взаимосвязанных классов C++ используемые в приложениях. Структура каркаса приложений на базе библиотеки MFC, позволяющей программировать максимально близко к Windows API. Средство для ускорения написания кода MFC Application Wizard.
Подобные документы
Использование AppWizard для создания программ. Изучение документов Visual C++, видов Visual C++ и структуры программы в Visual C++. Объекты приложения, главного окна, документа и вида программы. Метод кода для вывода сообщения. Редактирование метода.
лабораторная работа, добавлен 09.11.2014Программирование в ОС Windows. Базовые понятия оконных приложений и каркасного программирования в системе Microsoft Visual Studio C++. Состав, структура и функционирование типового каркаса оконного приложения. Схема описания, реализации главного окна.
методичка, добавлен 27.09.2017Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 19.10.2017Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.
учебное пособие, добавлен 19.05.2014Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.
статья, добавлен 09.04.2019Разработка программно-оформленного каталога книг, содержащего перечень книг домашней библиотеки с необходимой информацией о них. Программа написана на языке объектно-ориентированного программирования Visual C# с использованием технологии Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 17.05.2023Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 02.10.2014Изучение функций стандартной библиотеки. Рассмотрение принципа работы блоков, созданных в контроллере Wizard-ом. Проектирование скоростного счётчика в библиотеке, преобразование численных вычислений. Настройки программатора для работы в интернете.
лекция, добавлен 28.12.2013Выполнение проекта кода калькулятора в Visual Studio 2022. Создание файла для отработки кода. Разработка файла С++ формата с именем Source.ccp, определение места его сохранения. Изменение кода программы с кириллицы на латиницу. Проверка работы программы.
практическая работа, добавлен 12.11.2024Использование Framework.net как единого каркаса среды разработки приложений. Изучение общеязыковой исполнительной среды CLR. Создание DLL - проекта типа "Class Library". Windows Forms Application как основной вид проектов, строящихся на языке C#.
презентация, добавлен 23.04.2020Язык программирования Visual Basic, его характеристики и е особенности работы в среде Windows. Составление расчетной программы в среде Visual Basic для вычисления математических выражений и двойного интеграла. Обозначение пределов интегрирования.
контрольная работа, добавлен 10.01.2016Разработка автоматизированной информационной системы для более эффективного и быстрого обслуживания пользователей библиотеки Техникума. Встроенный язык программирования Visual Basic for Application (VBA), который позволяет создать интегрированную систему.
дипломная работа, добавлен 14.11.2016Этапы создания Windows-приложений, характеристика объектов управления и их свойства. События, возникающие при работе с мышью и клавиатурой. Окно кода процедуры обработки события. Наименование объектов Visual Basic, специфика экрана проектирования.
методичка, добавлен 03.06.2015Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019- 15. Windows API
Описание программы Windows API и набор функций используемых для разработки приложений: wsprintfA, ADD ESP.N, ReadConsoleInput, GetStdHandle, WriteConsoleA, SetConsoleCursorPosition, SetConsoleTitle, FreeConsole, AllocConsole, SetConsoleTextAttribute.
практическая работа, добавлен 11.02.2015 Модель программы автоматизирующей деятельность библиотеки и способы ее взаимодействия с пользователем, читателем. Исследование и описание процессов работы библиотеки по средствам UML-диаграмм среды IBM. Суть диаграммы вариантов использования в программе.
курсовая работа, добавлен 27.02.2020- 17. Использование библиотеки классов пакета "Sage" для анализа программ, написанных на языке Фортран
Использование библиотеки классов Си++ пакета SAGE для анализа больших последовательных программ, написанных на языке ФОРТРАН 77, для превращения их в параллельные программы. Структура данных, используемых пакетом для внутреннего представления программы.
статья, добавлен 28.10.2018 Понятие VBA как языка программирования, встроенный во множество программ, от приложений Microsoft Office, Microsoft Project, Visio и AutoCad до многочисленных специализированных приложений. Процесс объявления массива с использованием оператора Dim.
курсовая работа, добавлен 12.06.2017Обычная модель доступа к данным и их хранения в приложениях Visual Studio. Общие сведения об источниках данных, о локальных данных. Доступ к данным в объектно-ориентированном языке C#. Создание приложений для обработки данных с помощью Visual Studio 2010.
курсовая работа, добавлен 09.12.2018Использование библиотеки Enterprise Library Integration Pack for Windows Azure для модификации исходного кода целевого приложения. Методика бесшовной интеграции аспектов и целевого проекта с помощью Aspect.NET, которая не позволяет менять исходный код.
статья, добавлен 15.01.2019Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.
контрольная работа, добавлен 16.10.2017Изучение математических операторов и получение практических навыков в программировании алгебраических выражений и использовании математических функций библиотеки языка C++. Разработка программы действий в среде приложений Microsoft Visual Studio.
лабораторная работа, добавлен 07.01.2020Возможности среды разработки Visual Studio.NET. Окна управления проектами Solution Explorer, классами проекта ClassView. Визуальные свойства вспомогательных окон. Меню, панель инструментов среды Visual Studio 2005. Расширение функциональности программы.
лабораторная работа, добавлен 17.12.2015Изучение средств работы с диаграммой классов и создание прототипа кода на языке С++, предоставляемых системой Enterprise Architect. Произведение автоматической генерации прототипа кода разработанных классов. Решение задачи в системе Enterprise Architect.
контрольная работа, добавлен 11.11.2017Назначение VFP-класса CursorAdapter. Его основные функциональные возможности и особенности использования различных типов источников данных в CA-классе: Auto-update, Advanced, XML. Примеры фрагментов кода для XML данных. Назначение свойства VFPSetup.
презентация, добавлен 25.03.2014