Компьютерная графика

Область деятельности, в которой компьютеры используются для синтеза изображений и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Графический интерфейс пользователя. Спецэффекты и цифровая кинематография. Обработка цифровых изображений.

Подобные документы

  • Стандартные носители мультимедиа-информации. Методы записи и воспроизведения статических изображений. Методы представления графической информации. Текстовые данные в мультимедиа. Методы сжатия изображений. Основы записи, синтеза и воспроизведения звука.

    учебное пособие, добавлен 28.06.2009

  • Общая характеристика представления изображений. Изменение контраста, сглаживание шумов, подчеркивание границ, фильтрация. Основы сегментации изображений. Реализация программы для одного из методов сегментации с помощью пакета прикладных программ MatLAB.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2015

  • Автоматическое выявление признаков конкретных изображений из цветов пикселей и контуров изображений. Синтез и верификация модели. Спектры конкретных изображений. Выбор наиболее достоверной модели и придание ей статуса текущей. Нелокальные нейроны классов.

    статья, добавлен 26.05.2017

  • История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 05.02.2016

  • Системы передачи данных и цифровой обработки сигналов. Дискретное вейвлет преобразование изображения. Публикация ортонормальной системы базисных функций с локальной областью определения. Поиск изображений по образцу и многомасштабное редактирование.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Методы формирования изображений в растровой графике. Глубина цветов отображаемых на экране монитора. Форматы файлов, используемых современными персональными компьютерами. Особенности создания иллюстраций с применением векторной и фрактальной график.

    презентация, добавлен 13.12.2015

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • Характеристики сходства изображений. Сетка построения бинов для центрального пикселя. Хранение и обработка дескрипторов SIFT. Сравнивание дескрипторов SIFT для разных изображений. Преимущества и недостатки метода SIFT. Обзор существующих детекторов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Задача предварительной обработки изображений сцены для выделения конкретных объектов – номеров маршрутов транспортных средств на цветовых изображениях, полученных посредством съемки на мобильных устройствах. Сущность метода размытия серого изображения.

    статья, добавлен 12.08.2020

  • Специфические особенности алгоритма расчета порога бинаризации для полутонового изображения, реализованного на основе метода Оцу. Использование технологии искусственной нейронной сети для распознавания цифровых микроскопических изображений мокроты.

    статья, добавлен 31.10.2017

  • Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.

    презентация, добавлен 14.08.2015

  • Сущность и понятие грануляции информации. Развитие комбинированного подхода в задаче интеллектуального анализа на базе грануляции. Обработка перцептуальных нечетких отношений, имитирующих все уровни процесса восприятия визуальной информации человеком.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Характеристики растрового изображения и растровых графических редакторов. Цифровое преобразование цветного изображения в полутоновое и бинарное. Итерационное определение порога, вычисление середины между средним значением "тёмных" и "светлых" пикселей.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2014

  • Интерфейс Photoshop, инструменты ретуширования и изменения экспозиции. Цветная ретушь изображений и фильтры. Интерфейс Corel DRAW, специальные эффекты, художественные средства, работа с текстом. Конвертирование растровых изображений в векторные.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2017

  • Исследование применимости кривой Гильберта для обхода точек расчётной области в задачах цифровой обработки изображений на графических процессорах с поддержкой вычислений общего назначения. Алгоритм обработки изображений, применение Гауссова размытия.

    статья, добавлен 27.07.2017

  • Методы преобразования и стандартные подходы представления цветных цифровых изображений в трехмерном колориметрическом пространстве. Исследование изображений динамически изменяющихся сцен искусственного происхождения на статистически неоднородном фоне.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Понятие интерфейса, взаимодействие пользователя с компьютером. Речевая и биометрическая технологии. Командный и графический интерфейс. Переопределение клавиш клавиатуры в зависимости от контекста. Специализированные средства для разработки интерфейса.

    реферат, добавлен 19.05.2013

  • Использование метода фильтрации, называемого маской Лапласа, для улучшения цифровых изображений. Программное обеспечение для этих экспериментов и основные требования к нему. Выбор и настройка параметров маски Лапласа для цифровой обработки изображений.

    творческая работа, добавлен 07.03.2019

  • Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.

    реферат, добавлен 04.06.2013

  • Компьютерная графика – это раздел компьютерной математики, занимающийся синтезом изображений на экране дисплея. Генератор кривых, основанный на вычислительной структуре, состоящей из элементов двух типов – конического и линейного интерполяторов.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2009

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.

    курс лекций, добавлен 12.02.2020

  • Машинная графика как составная часть системы автоматизированного проектирования. Алгоритмы, используемые для получения реалистичных изображений. Размерность массива данных. Интерполяция высшего порядка: сплайны и sinc. Задание декартовых координат.

    контрольная работа, добавлен 26.06.2015

  • Рассмотрение способа корреляционной обработки изображений в системах технического зрения, необходимого для оценки динамики технологического процесса. Использование изменения величины коэффициента корреляции для оценки развития технологического объекта.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Ознакомление с историей создания первых компьютерных рисунков. Рассмотрение особенностей графики вычислительных машин. Описание примеров визуализации, используемых в кинематографе, науке, рекламе. Категории графики по способам создания изображений.

    презентация, добавлен 03.02.2016

  • Технологии компьютерной графики, их применение и виды (растровая, векторная, презентационная). Особенности и программные средства обработки изображений, показ слайдов. Возможности и принципы работы с фотографиями в приложениях Paint и Adobe Photoshop.

    контрольная работа, добавлен 22.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.