RAD-C++ Builder

Инкапсуляция и полиморфизм как одни из основополагающих понятий объектно-ориентированного программирования. Палитра компонентов - инструмент, содержащий набор заготовок для элементов управления, из которых собирается интерфейс проектируемой программы.

Подобные документы

  • Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Понятия объектно-ориентированного программирования. Основные концепции ООП: наследие, инкапсуляция и полиморфизм. Сущность простого наследования. Реализация множественного наследования в C++. Перегрузка операторов как способ реализации полиморфизма.

    лекция, добавлен 15.04.2021

  • Инкапсуляция, наличие интерфейса для традиционных языков третьего поколения и полиморфизм как отличительные особенности объектно-реляционных баз данных. Характеристика структурной, целостной и манипуляционной составляющих языка программирования SQL.

    контрольная работа, добавлен 27.06.2015

  • Инкапсуляция, полиморфизм и наследование как одни из основных механизмов объектно-ориентированного программирования. Отчеты - выборка массива информационных данных по необходимым пользователю критериям, которые вставлены в соответствующий веб-шаблон.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.

    реферат, добавлен 16.12.2010

  • История развития объектно-ориентированного программирования. Сущность понятий "абстракция", "инкапсуляция ", "наследование". Основные средства обеспечения инкапсуляции. Подходы к проектированию программ в целом. Сущность компонентного программирования.

    реферат, добавлен 12.11.2010

  • Сущность объектно-ориентированного программирования, его основные термины, положения и наследование. Инкапсуляция данных. Полиморфизм, виртуальные функции. Классы функций Matrix и Vector на языке С++ для решения простейших задач линейной алгебры.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2010

  • Разработка объектно-ориентированной программы на языке С++, которая реализирует инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. Выделение компонентов - абстрактных единиц, выполняющих определенный набор действий. Реализация основного алгоритма функционирования.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2010

  • Базовые понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, характерные для разных языков ООП. Особенности и достоинства наследования. Реализации полиморфизма в рамках иерархии классов. Использование интерфейсов для решения практических задач.

    статья, добавлен 26.07.2021

  • Объектно-ориентированное программирование как технология программирования. Изучение основных принципов ООП: модульность, нисходящее проектирование, пошаговость и структурность. Понятия объекта и класса объектов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.

    реферат, добавлен 18.09.2009

  • Популярность объектно-ориентированного мышления. Принцип Чёрча и гипотеза Ворфа. Механизмы абстрагирования. Интерактивный разумный кухонный помощник. Интерфейс и реализация модуля — принципы Парнаса. Инкапсуляция. Классы и методы в языке Object Pascal.

    учебное пособие, добавлен 29.09.2014

  • Интерфейс вызовов функций в Windows. Библиотеки динамической загрузки. Взаимодействие программ и Windows. Преимущества использования MFC. Функция WinMain и типы данных в Windows. Введение в объектно-ориентированную парадигму: инкапсуляция, полиморфизм.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2015

  • Определение класса на языке С#. Принципы объектно-ориентированного программирования. Инкапсуляция, преимущества ее использования. Типы наследования. Модификаторы доступа (видимости). Синтаксис определения свойства класса. Доступ к конструктору предка.

    презентация, добавлен 18.10.2013

  • Исследование понятия объекта, которое взято из объектно-ориентированного программирования. Характеристика сущности интерфейса класса. Рассмотрение особенностей инкапсуляции, которая означает объединение в единое целое данных и алгоритмов их обработки.

    доклад, добавлен 15.03.2017

  • Анализ особенностей и принципов использования технологии объектно-ориентированного программирования в системе C++Builder. Описание методологии построения классов и использования визуальных компонентов. Разработка приложений Rapid Application Development.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 25.04.2013

  • Характеристика предназначения запоминающих устройств. Изучение их основных видов. Рассмотрение понятий объектно-ориентированного программирования. Анализ особенностей инкапсуляции. Главные аспекты управления файловой системой средствами Windows Ехр1оrеr.

    реферат, добавлен 10.02.2014

  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

    презентация, добавлен 05.04.2023

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Элементы объектно-ориентированного программирования (ООП). Основные процедуры и функции для программирования тех действий по обработке данных, которые приходится выполнять многократно. Инкапсуляция и наследование. Динамическое создание объектов.

    реферат, добавлен 09.04.2017

  • Turbo Pascal и объектно-ориентированное программирование. Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Создание объектов в Turbo-Pascal при помощи зарезервированных слов object, constructor, destructor, private, public и virtual.

    реферат, добавлен 28.04.2011

  • Обоснование выбора средств реализации, среда разработки. Достоинства Borland C++Builder 6.0. Технология доступа к данным. Проектирование базы данных. Интерфейс и процедуры программы. Применение и установка объектно-ориентированного программирования.

    контрольная работа, добавлен 28.10.2010

  • Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Обзор механизмов объектно-ориентированного программирования: инкапсуляции, полиморфизма, абстракции и наследования. Анализ реализации классом-наследником спецификации уже существующего базового класса, заимствования функциональности родительского класса.

    реферат, добавлен 27.04.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.