История развития компьютерных игр
История возникновения и развития компьютерных игр. Программный язык С++ как основная платформа для разработки компьютерных игровых проектов. Обзор наиболее популярных Steam-игр. Unity и Unreal Engine как наиболее популярные графические движки игр.
Подобные документы
История развития компьютерных игр на платформе Steam. Эволюция портов на компьютеры. Виртуальная реальность и аппаратное обеспечение. Развитие компьютерных игр и электронного спорта. Перспективы этого процесса, совершенствование персональных компьютеров.
статья, добавлен 12.03.2019В работе предоставлен обзор программирования на Unity, описывается его преимущества и недостатки, а также история развития платформы. В дополнении, проводится сравнительный анализ между Unity и Unreal Engine 5, выявляя их ключевые различия и сходства.
статья, добавлен 24.10.2024История развития, топологии и описание компьютерных шин, нововведения и перспективы их развития. Технические характеристики компьютерных шин и принцип действия. Особенности и различия внутренних и внешних шин. Ценовая политика в области компьютерных шин.
курсовая работа, добавлен 06.05.2019История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
статья, добавлен 05.04.2019История и предпосылки появления компьютерных игр. Классификация игровых жанров. Происхождение зависимости от компьютерных игр. Негативное воздействие и польза компьютерных игр. Влияние компьютера на зрение, сердечнососудистую и нервную систему человека.
реферат, добавлен 27.12.2011Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Рассмотрены несколько движков, использующиеся для разработки игр. Данное исследование показало, что Unity — подходящий движок для небольших команд разработчиков, Unreal Engine предназначен для разработки высококачественных игр с интенсивной графикой.
статья, добавлен 25.10.2024История развития компьютерных сетей, направления повышения эффективности их использования. Достоинства и недостатки первых сетей, цели их создания. Классификация и особенности главных видов сетей. Топология и перспективы развития компьютерных сетей.
дипломная работа, добавлен 23.06.2012История возникновения компьютерных вирусов. Разновидности и классификация компьютерных вирусов, их специфика и характерные особенности. Способы заражения компьютера и основные симптомы вирусного поражения. Организация защиты от компьютерных вирусов.
реферат, добавлен 29.01.2012Феномен компьютерных вирусов. Кто и зачем пишет вирусы. История компьютерных вирусов - от древности до наших дней. Классификация компьютерных вирусов и антивирусов. Методика использования антивирусных программ. Обнаружение отдельных групп вирусов.
дипломная работа, добавлен 11.04.2010Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.
реферат, добавлен 16.11.2017Описание сущности компьютерных вирусов: общий обзор. История возникновения компьютерных вирусов, их свойства и классификация. Пути проникновения их в компьютер и механизм распределения вирусных программ. Обзор и характеристики антивирусных программ.
лекция, добавлен 05.05.2012Основы теории самовоспроизводящихся механизмов Джона фон Неймана. Появление первых компьютерных вирусов. Разработка первых антивирусных утилит. Первые крупные эпидемии компьютерных вирусов в 1987 году. Глобализация проблемы компьютерных вирусов.
реферат, добавлен 26.05.2015Понятие и содержание трех основных проблем, которые приходится решать при создании эффективных механизмов распространения правовой информации. История развития и характеристика компьютерных правовых систем. Анализ используемых программ и средств.
контрольная работа, добавлен 04.04.2014История возникновения компьютерных вирусов, признаки их классификации и каналы распространения (дисковод, флешка, электронная почта). Методы обнаружения и способы борьбы с компьютерными вирусами. История появления антивирусных утилит и программ.
реферат, добавлен 09.06.2013Описание схемы эволюции компьютерных сетей и сетевых технологий. Структура многотерминальной системы. Утверждение стандартов компьютерных сетей. История развития сетевых технологий в России. Применение сетевых технологий в Южном Федеральном Университете.
реферат, добавлен 25.10.2017Компьютерные вирусы, их основные свойства и классификация. Характеристика типов компьютерных вирусов. Троянские программы и утилиты скрытого администрирования. Появление идеи компьютерных вирусов, происхождение теоретической базы для их создания.
реферат, добавлен 10.12.2014Характеристика языка Pascal как наиболее распространенных и популярных в мире языков программирования, история его разработки и Блез Паскаль как выдающийся математик, философ и физик XVII века. Графические возможности Turbo Pascal и примеры работы.
курсовая работа, добавлен 16.05.2014Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019Понятие и проявление действия компьютерных вирусов. Протоколы или команды компьютерных сетей и электронной почты. Методы проникновения вирусов в систему. Стелс и полиморфик-технологии. Заражаемая операционная система. Использование стелс-алгоритмов.
контрольная работа, добавлен 03.03.2014Характеристика компьютерных экспериментов как инструментов исследования моделей. Анализ структурно-функциональной компьютерной модели. Изучение стадий компьютерного эксперимента. Примеры компьютерных экспериментов в прикладных программных средах.
доклад, добавлен 21.05.2019Общая история эволюции сетевых технологий. Структура многотерминальной системы. Основные стандарты компьютерных сетей. Специфика развития технологий в России. Программа "Создание национальной сети компьютерных телекоммуникаций для науки в высшей школе".
курсовая работа, добавлен 25.01.2016Контроль параметров, диагностика и восстановление работоспособности компьютерных систем и комплексов. Системотехническое обслуживание компьютеров. Отладка, технические испытаниях компьютерных систем, инсталляция, конфигурирование программного обеспечения.
отчет по практике, добавлен 06.06.2020Сущность понятия компьютерных сетей. Логический способ соединения компьютеров. Эволюция способов защиты компьютерных сетей. Противодействие несанкционированному межсетевому доступу. Какие способы защиты компьютерных сетей самые популярные на сегодня.
курсовая работа, добавлен 11.11.2013Теоретические основы изучения особенностей компьютерных игр. Общая психологическая характеристика и типология компьютерных игр. Использование компьютерных игр в педагогическом процессе с целью развития познавательного интереса у младших школьников.
курсовая работа, добавлен 22.11.2012