Анализ опыта организации квестов в мире и России
История появления и развития квестов, их отличительные особенности. Использование 3D-графики в интерактивных играх. Создание проекта "Лаборатория 33" в России. Решение логических загадок для поиска выхода из эскейп-комнат. Цели специальных агрегаторов.
Подобные документы
История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
статья, добавлен 05.04.2019Методы поиска информации в Интернете с применением специальных средств и поисковых машин. Непосредственный поиск с использованием гипертекстовых ссылок. Анализ новых ресурсов. История возникновения поисковых систем. Их использование на Западе и в России.
реферат, добавлен 02.04.2012Использование графики в античной Греции при проектировании монументальных сооружений. Вклад Г. Монжа в теорию технического изображения. Роль С.М. Куликова, И.Г. Попова, В.О. Гордона в совершенствование теории инженерной графики, методики ее преподавания.
статья, добавлен 29.04.2018Выбор автомакета слайда в PowerPoint. Структура как средство организации презентации. Ввод и форматирование текста, создание диаграмм и таблиц, использование шаблонов и мастеров. Изменение цветовой схемы, фона. Применение графики и специальных эффектов.
реферат, добавлен 04.06.2009- 5. ПЛМ Altera
Определение понятия и описание программируемых логических интегральных схем и программируемых логических матриц. История их появления, развития, а также основные производители современных вычислительных систем на основе ПЛИС и комплектующих к ним.
реферат, добавлен 01.03.2014 Понятие и содержание информатики как научного направления, ее предмет и структура, этапы и направления развития в мире и в России. Информационные средства и особенности их применения. Информатика как единство науки и технологии, связь с другими науками.
контрольная работа, добавлен 23.04.2013Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
реферат, добавлен 12.05.2012История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.
курсовая работа, добавлен 02.02.2015Способы функционирования интертекстуальных включений. Видеоигры как объект лингвистических исследований. Интертекстуальные включения в дискурсе видеоигр: особенности и источники. Интертекстуальные включения в названиях игровых миссий (квестов).
статья, добавлен 19.05.2021Общая информация о поисковых системах, основные принципы их работы. Область применения и назначение поисковых программ. Варианты организации поиска в текстовом массиве. Сетевые версии поисковых программ, их аппаратные требования и отличительные черты.
реферат, добавлен 17.02.2012Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.
курс лекций, добавлен 20.09.2017Дизайнерские возможности интерактивных инструментов векторного редактора CorelDRAW. Характеристика векторных изображений и особенности дизайна. Обзор интерактивных возможностей компьютерной графики. Инструменты для рисования и редактирования изображений.
курсовая работа, добавлен 13.05.2017Исторические этапы развития информатики как науки об общих свойствах и закономерностях информации, методах ее поиска, передачи, хранения, обработки. Основные вехи истории развития информатики в России. Области реализации информационных технологий.
доклад, добавлен 22.06.2014Принципы работы и особенности реализации интерактивных виртуальных лабораторий по химии. Использование материалов электронного издания для моделирования молекул, выполнения лабораторных работ и тестов. Интерфейс преподавателя и поддержка работы в сети.
курсовая работа, добавлен 27.01.2011Сущность и история развития феномена компьютерных вирусов, их характеристика и разновидности, основные причины появления и специфика действия на систему. Классификация вирусов и факторы их создания, дальнейшие перспективы совершенствования в мире.
контрольная работа, добавлен 20.01.2010Создание списка ресурсов проекта организации офиса компании. Вывод информации проекта. Использование пакета программ Microsoft Project. Хранение информации проекта в таблицах. Назначение ресурсов на работы "Подготовка заявки на аренду помещения".
лабораторная работа, добавлен 28.10.2014Понятия "интерактивность", "интерактивное приложение". Особенности flash и возможность создания интерактивного приложения. Использование интерактивных приложений к урокам как средство повышения эффективности обучения. Обзор технологии Macromedia Flash7.
дипломная работа, добавлен 27.04.2013Проблемы поиска и ранжирования информации, индексациии документов, находящихся на интернет-сайтах, а также доведения ее до пользователя. История создания и эволюция крупнейших поисковых информационных агрегаторов рунета - "Яндекс", "Рамблер", "Апорт".
реферат, добавлен 28.06.2014История создания первой компьютерной сети ARPANET, гипертекста и протокола объединения сетей TCP/IP. Решение проблемы индексирования текстов и мультимедийных ресурсов для быстрого поиска информации. Первый в мире гипертекстовый веб-браузер WorldWideWeb.
контрольная работа, добавлен 01.06.2015Предназначение графического редактора, тенденции развития компьютерной графики и особенности работы с современными программными продуктами. Сравнение терминов AdobeIllustrator и CorelDRAW, плюсы и минусы программ. Создание и редактирование заливок.
контрольная работа, добавлен 19.06.2016Определение понятия и основные этапы аналитического и имитационного компьютерного моделирования. История появления графики 3D. Практическая работа по созданию 3D модели современных школьных кабинетов методом использования программы Sweet Home 3D.
реферат, добавлен 20.05.2014Исследование актуальности применения трехмерной графики. Последовательность действий для начинающих 3D-художников. Визуализация изображений в программах Substance Painter и Adobe Premiere Pro. Работа с источниками освещения в фильмах, играх, рекламе.
статья, добавлен 02.03.2018Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015- 25. История Интернет
Определение термина "интернет", изучение истории его появления и хронологии развития. Анализ преимуществ и недостатков использования глобальной информационной сети. Функциональные свойства и особенности проекта "Интернет-2", проблемы его внедрения.
реферат, добавлен 22.11.2009