Анализ опыта организации квестов в мире и России

История появления и развития квестов, их отличительные особенности. Использование 3D-графики в интерактивных играх. Создание проекта "Лаборатория 33" в России. Решение логических загадок для поиска выхода из эскейп-комнат. Цели специальных агрегаторов.

Подобные документы

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Методы поиска информации в Интернете с применением специальных средств и поисковых машин. Непосредственный поиск с использованием гипертекстовых ссылок. Анализ новых ресурсов. История возникновения поисковых систем. Их использование на Западе и в России.

    реферат, добавлен 02.04.2012

  • Использование графики в античной Греции при проектировании монументальных сооружений. Вклад Г. Монжа в теорию технического изображения. Роль С.М. Куликова, И.Г. Попова, В.О. Гордона в совершенствование теории инженерной графики, методики ее преподавания.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Выбор автомакета слайда в PowerPoint. Структура как средство организации презентации. Ввод и форматирование текста, создание диаграмм и таблиц, использование шаблонов и мастеров. Изменение цветовой схемы, фона. Применение графики и специальных эффектов.

    реферат, добавлен 04.06.2009

  • Определение понятия и описание программируемых логических интегральных схем и программируемых логических матриц. История их появления, развития, а также основные производители современных вычислительных систем на основе ПЛИС и комплектующих к ним.

    реферат, добавлен 01.03.2014

  • Понятие и содержание информатики как научного направления, ее предмет и структура, этапы и направления развития в мире и в России. Информационные средства и особенности их применения. Информатика как единство науки и технологии, связь с другими науками.

    контрольная работа, добавлен 23.04.2013

  • Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.

    реферат, добавлен 12.05.2012

  • История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.

    реферат, добавлен 12.06.2009

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • Способы функционирования интертекстуальных включений. Видеоигры как объект лингвистических исследований. Интертекстуальные включения в дискурсе видеоигр: особенности и источники. Интертекстуальные включения в названиях игровых миссий (квестов).

    статья, добавлен 19.05.2021

  • Общая информация о поисковых системах, основные принципы их работы. Область применения и назначение поисковых программ. Варианты организации поиска в текстовом массиве. Сетевые версии поисковых программ, их аппаратные требования и отличительные черты.

    реферат, добавлен 17.02.2012

  • Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.

    курс лекций, добавлен 20.09.2017

  • Дизайнерские возможности интерактивных инструментов векторного редактора CorelDRAW. Характеристика векторных изображений и особенности дизайна. Обзор интерактивных возможностей компьютерной графики. Инструменты для рисования и редактирования изображений.

    курсовая работа, добавлен 13.05.2017

  • Исторические этапы развития информатики как науки об общих свойствах и закономерностях информации, методах ее поиска, передачи, хранения, обработки. Основные вехи истории развития информатики в России. Области реализации информационных технологий.

    доклад, добавлен 22.06.2014

  • Принципы работы и особенности реализации интерактивных виртуальных лабораторий по химии. Использование материалов электронного издания для моделирования молекул, выполнения лабораторных работ и тестов. Интерфейс преподавателя и поддержка работы в сети.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2011

  • Сущность и история развития феномена компьютерных вирусов, их характеристика и разновидности, основные причины появления и специфика действия на систему. Классификация вирусов и факторы их создания, дальнейшие перспективы совершенствования в мире.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2010

  • Создание списка ресурсов проекта организации офиса компании. Вывод информации проекта. Использование пакета программ Microsoft Project. Хранение информации проекта в таблицах. Назначение ресурсов на работы "Подготовка заявки на аренду помещения".

    лабораторная работа, добавлен 28.10.2014

  • Понятия "интерактивность", "интерактивное приложение". Особенности flash и возможность создания интерактивного приложения. Использование интерактивных приложений к урокам как средство повышения эффективности обучения. Обзор технологии Macromedia Flash7.

    дипломная работа, добавлен 27.04.2013

  • Проблемы поиска и ранжирования информации, индексациии документов, находящихся на интернет-сайтах, а также доведения ее до пользователя. История создания и эволюция крупнейших поисковых информационных агрегаторов рунета - "Яндекс", "Рамблер", "Апорт".

    реферат, добавлен 28.06.2014

  • История создания первой компьютерной сети ARPANET, гипертекста и протокола объединения сетей TCP/IP. Решение проблемы индексирования текстов и мультимедийных ресурсов для быстрого поиска информации. Первый в мире гипертекстовый веб-браузер WorldWideWeb.

    контрольная работа, добавлен 01.06.2015

  • Предназначение графического редактора, тенденции развития компьютерной графики и особенности работы с современными программными продуктами. Сравнение терминов AdobeIllustrator и CorelDRAW, плюсы и минусы программ. Создание и редактирование заливок.

    контрольная работа, добавлен 19.06.2016

  • Определение понятия и основные этапы аналитического и имитационного компьютерного моделирования. История появления графики 3D. Практическая работа по созданию 3D модели современных школьных кабинетов методом использования программы Sweet Home 3D.

    реферат, добавлен 20.05.2014

  • Исследование актуальности применения трехмерной графики. Последовательность действий для начинающих 3D-художников. Визуализация изображений в программах Substance Painter и Adobe Premiere Pro. Работа с источниками освещения в фильмах, играх, рекламе.

    статья, добавлен 02.03.2018

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

  • Определение термина "интернет", изучение истории его появления и хронологии развития. Анализ преимуществ и недостатков использования глобальной информационной сети. Функциональные свойства и особенности проекта "Интернет-2", проблемы его внедрения.

    реферат, добавлен 22.11.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.