Анімація
Основні типи 3D-анімації, game development, як створюється 3D анімація game development. Ригінг та спінінг, особливості Plastic Animation Paper. Створення анімації, реалістичних моделец з урахуванням усіх нюансів, текстур і навіть міміки персонажів.
Подобные документы
У цьому дослідженні розглянуто задачі, що виникають у процесі створення персонажів. А саме важливість правильного накладання на змодельований персонаж ригів та вміння ними керувати для задания певних рухів окремим частинам тіла й подальшої анімації.
статья, добавлен 06.12.2022Сутність комп'ютерної анімації і спрайтів. Створення програмного засобу, що ілюструє рух об’єктів по екрану, створених різноманітними способами. Особливості руху об’єктів - спрайтів, реалізованих у вигляді bmp-файлів, а також створених програмним шляхом.
курсовая работа, добавлен 27.12.2011Дослідження сутності анімації як потужного візуального інструменту в формуванні й реалізації сучасних маркетингових кампаній. Її використання для створення емоційного зв'язку з аудиторією, спрощення складних ідей та підвищення запам'ятовуваності бренду.
статья, добавлен 22.07.2024Ефективність застосування анімації у сучасній графіці. Побудова бінокулярних глибинно-просторових зображень на базі їх тривимірної моделі. Алгоритми створення стереоскопічної ілюзії простору способом комп’ютерної трансформації й деформації рисунків.
статья, добавлен 20.11.2018Аналіз двох програм на предмет зручності моделювання тривимірних об'єктів. Обґрунтування важливості правильного накладання ригів на змодельований персонаж та вміння керувати ними для задання певних рухів його окремим частинам тіла й подальшої анімації.
статья, добавлен 04.12.2022History of game technology, from simple pixel games to modern digital. The development of games and software video games from the point of view of the programmer. Experts participating in the development of games. Classification types of popular games.
курсовая работа, добавлен 07.03.2016Види комп’ютерних анімацій для вивчення на уроках математики. Дослідження геометричної, алгебраїчної та текстової навчальних анімацій з математики. Особливість створення інтерактивної комп’ютерної анімації у програмі динамічної математики GeoGebra.
статья, добавлен 15.10.2023Розкриття сутності міжпредметних зв’язків, аналіз їх потенціалу та функції у контексті використання на уроках інформатики. Демонстрація можливостей анімації на заняттях з математики та фізики. Моделювання маятника у тривимірному графічному редакторі.
статья, добавлен 10.10.2023Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.
контрольная работа, добавлен 22.09.2014Exploring different ways of assessing the value of hard currency. Calculating the hard currency exchange rate using a stack of technologies already used in the company. Distribution of income for game content. Improved dashboards for game producers.
курсовая работа, добавлен 17.07.2020Характеристика можливостей системи опрацювання комп’ютерних презентацій: огляд середовища Power Point; створення презентації; вставляння таблиць, діаграм, рисунків, звуків і фільмів; ефекти анімації; підготовка до демонстрації; друкування презентацій.
курсовая работа, добавлен 07.06.2014Створення теоретичної бази для алгоритмів комп'ютерної анімації коливань багатоланкових маятникових систем, а також для побудови їх фазових портретів. Множина фазових портретів коливальних систем маятникового типу у програмному середовищі пакету WinSet.
автореферат, добавлен 28.10.2015Створення презентацій у програмі Microsoft PowerPoint, додавання до них малюнків, графіки, тексту та застосування ефектів анімації. Аналіз процесу додавання анімаційних ефектів до об’єктів, їх вплив на вигляд презентації. Стилі презентації, види анімації.
реферат, добавлен 27.03.2013An unlimited number of spectators watching online games with Half-Life TV. Start Half-Life to watch a HLTV game. The game in different modes: Chase Cam, First Person, Free Look, Map Overview and Map Chase. Broadcasting games, recording HLTV demos.
краткое изложение, добавлен 02.02.2011Consideration of scientific literature on the study of games from the point of view of ludology and narratology. Get an idea of the current state of research in ludology and narratology in various scientific fields. Method of quantitative research.
статья, добавлен 23.05.2023This paper explores the development and application of a long-short-term memory model for virtual distributed system control optimization using the TensorFlow and Keras frameworks. In the context of the rapid development of information technologies.
статья, добавлен 18.09.2024Consideration of the reception of transmedia narration and intertextuality based on the material of the game universe "Military Craft" and novels by the Finnish writer Johanna Sinisalo. The potential of using transmedia storytelling in gaming universes.
статья, добавлен 28.07.2023Поняття тривимірної графіки, принципи та етапи її втілення, характеристика використовуваних програм. Головні елементи інтерфейсу 3ds Max та їх функціональні можливості. Основи моделювання за допомогою примітивів, сплайнів і редагованих поверхонь.
курсовая работа, добавлен 12.02.2012Популярні текстові редактори. Оголошення одновимірного масиву. Методи архівації даних. Програмне забезпечення комп'ютерів. Типи оперативної пам'яті. Базові структури алгоритмів. Цифрові носії інформації. Комп'ютерна графіка і анімація, програми.
шпаргалка, добавлен 10.11.2011The development of the document "functional requirements" for an automated system of monitoring program execution in company related to oil industry. The process of implementation of information system. The importance of proper writing of such a paper.
статья, добавлен 13.02.2016Анализ развития компьютерной графики. Основные проблемы, касающиеся создания и визуализации текстур и материалов. Характеристика структуры автоматизированной базы текстильных текстур и материалов. Интерфейс программы 3DDT в режиме работы с базой текстур.
статья, добавлен 30.05.2017Характеристика особливостей роботи з редактором презентацій PowerPoint. Запуск програми. Вибір способу створення слайдів. Введення текстів у слайд та їх редагування. Панелі команд та ефектів анімації. Режими впорядкування, приміток та перегляду слайдів.
презентация, добавлен 10.12.2012Комп'ютерна або машинна графіка як наукова дисципліна. Теоретичні та практичні навички представлення і перетворення фігур та об’єктів у машинній графіці у двомірному та тривимірному просторах. Особливості побудови розрахункової покадрової анімації.
методичка, добавлен 23.07.2017The advantages and disadvantages of PHP web development using Core PHP and PHP frameworks. Security and performance are investigated. The recommendations on using both approaches. The structure of application and key development things are highlighted.
статья, добавлен 10.10.2023The comparison of the computer development in the USA and Ukraine. At the time when the computer science was just uprising this two countries were one of the most noticeably influential. Howard Aiken's contributions to the development of the computer.
эссе, добавлен 13.09.2011