Проектування візуального середовища для навчання студентів паралельного програмування
Проектування візуального середовища та розроблення формальної мови, яка буде використовуватися паралельним середовищем. Оператори візуального середовища для навчання студентів паралельних обчислень. Розгляд основні конструкції мови С++. Розробка програм.
Подобные документы
Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.
курсовая работа, добавлен 14.06.2018Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.
курсовая работа, добавлен 09.07.2012Аналіз основних методик навчання візуального програмування С.К. Чанга, М. Скотта, Т.А. Вакалюк, А.Ф. Галімянова й Є.К. Ліпачева. Визначення їх переваг та недоліків у аспекті впровадження у процес професійної підготовки майбутніх інженерів-програмістів.
статья, добавлен 07.04.2018Електронні засоби навчального призначення. Життєвий цикл програмної системи. Засоби швидкого конструювання. Axure як інструмент візуального проектування. Розробка інтерфейсу та дизайну інтегрованого дослідницького середовища Відеоінтерпритатор 3.0.
дипломная работа, добавлен 02.10.2018Розроблення концепції візуального підходу до проектування об'єктно-орієнтованих розподілених програмних систем. Представлення декларативної семантики контурних Р-схем на основі графової алгебри процесів. Визначення протоколів синхронізації класів.
автореферат, добавлен 15.11.2013Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.
курсовая работа, добавлен 09.02.2020Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.
контрольная работа, добавлен 22.09.2014Розробка інформаційного, програмного та методичного забезпечення для побудови середовища колективного розподіленого проектування. Основні вимоги до систем автоматизованого проектування і GRID-технологій. Вивчення специфіки проектування гетерогенних САПР.
автореферат, добавлен 20.07.2015Описання середовища мови програмування С++. Стандарт мови, інсталювання середовища та інтерфейс програми С++. Структура програми в середовищі С++, групи символів та поняття алгоритму. Використання прикладних програм. Робота із програмою Turbo C++.
курсовая работа, добавлен 08.06.2017- 10. Комп'ютерна технологія аналізу та дизайну предметного середовища з позиції візуального сприйняття
Особливості розробки комп'ютерної технології композиційного аналізу та дизайну предметного середовища. Розгляд літературних джерел з питань композиції предметного середовища. Загальна характеристика методів формоутворення предметного середовища.
статья, добавлен 01.05.2022 Розробка математичної моделі технології проектування програмного забезпечення, критеріїв її оцінювання. Алгоритм та продукційні правила вибору технології проектування програмного забезпечення та середовища програмування відповідно до вимог користувача.
статья, добавлен 18.02.2016Розвиток інформаційного суспільства в Україні. Формування алгоритмічної культури майбутніх фахівців некомп'ютерних спеціальностей. Відокремлення візуального програмування від засобів розробки інтерфейсів. Використання сучасних комунікаційних технологій.
статья, добавлен 27.09.2016Розгляд загальновизнаних структур паралельного програмування. Аналіз характеристики і продуктивність парадигм при правильному виборі інструменту. Використання багатопроцесорної прикладної програми API для розробки паралельних програм з спільною пам'яттю.
статья, добавлен 29.07.2024Загальна схема розробки алгоритмів паралельних обчислень для розв’язку складних задач. Особливості моделювання паралельних програм. Аналіз масштабованості реалізації паралельних обчислень. Етапи оцінки комунікаційної трудомісткості паралельних алгоритмів.
лекция, добавлен 30.08.2017Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.
курсовая работа, добавлен 15.03.2015Розробка підходу до взаємодії між системами розпізнавання та інтерпретації природної мови. Характеристика логіко-граматичних моделей конструювання діалога користувача з комп'ютерною системою. Розгляд середовища проектування природно-мовних інтерфейсів.
автореферат, добавлен 07.03.2014Аналіз процесу оцінювання та вибору технологій проектування програмного забезпечення. Визначення їх основних переваг, недоліків та використовуваності. Вивчення впливу певних характеристик програмного проекту на вибір технології, методології, середовища.
статья, добавлен 30.10.2016Загальна характеристика та призначення середовища проектування Protel 99, описання його головного програмного модуля - Design Explorer. Порядок створення нової бази даних проекту. Зміна настройок ресурсів. Приклад створення нової панелі інструментів.
контрольная работа, добавлен 20.06.2010Розробка функціональної схеми автоматизованого проектування лопаткових компресорів, основою якої є програмне забезпечення на мови програмування Delphi для моделювання профілів лопаток. Енергетичні перетворення в компресорах газотурбінних двигунів.
статья, добавлен 28.10.2016Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування, типові середовища й особливості мови С++. Підходи та методи розробки калькулятора. Види алгоритмів використовувані при арифметичних обчисленнях. Опис програми та результати, одержані при її виконанні.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Визначення поняття дизайну внутрішнього простору та розгляд принципів формування процесу. Окреслення переходу від ескізного проектування до віртуального. Характеристика сценаріїв використання середовища дизайну інтер'єру віртуального середовища.
статья, добавлен 03.04.2023Доведення високої ефективності середовища SceneBuilderу процесі розробки графічного інтерфейсу користувача. На прикладі створення діалогового середовища розгляд основних етапів проектування JavaFX-додатків в інтегрованому середовищі розробки NetBeansі.
статья, добавлен 28.10.2020Розробка моделі програмного продукту на основі методології Rational Unified Process із використанням мови візуального моделювання UML. Особливість створення зручного інтерфейсу користувача. Розробляти інструкції системного адміністратора і користувача.
курсовая работа, добавлен 28.02.2019Основні характеристики мови програмування Pascal та історія його розвитку. Особливості однопрохідної схеми компілятору Turbo Pascal. Службове слово як неподільне утворення, зміст якого фіксований мовою. Етапи історичного розвитку середовища Delphi.
курсовая работа, добавлен 15.03.2014Дослідження теоретичних аспектів проектування автоматизованих систем тестування. Огляд можливостей мови програмування й середи розробки Visual Studio 2008. Опис функціональних можливостей та програмної реалізації системи дистанційного тестування навчання.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012