Разработка фирменного стиля Арт-пространства "Inside"

Фирменный стиль: понятия, функции, этапы. Тенденции в оформлении логотипов в 2017 году. Дизайн фирменного стиля для организации. Характеристика деятельности Арт-пространства. Создание логотипа и графической среды фирмы. Формирование брендбука по стилю.

Подобные документы

  • Фирменный стиль как индивидуальный образ фирмы, ее характер, который легко распознается людьми, компонент целостной, продуманной коммуникации организации. Знакомство с основными особенностями разработки фирменного стиля студии танца, анализ этапов.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Маркетинговое исследование для определения фирменного стиля компании. Эскизы и варианты поисковых решений, творческая концепция проекта. Материалы, технические и программные средства для разработки фирменного стиля. Смета и рентабельность проекта.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2014

  • Понятие и задачи дизайнерского проектирования. Особенности разработки фирменного стиля - логотипа сети бистро при помощи графических редакторов. Схема последовательности этапов дизайн-проектирования. Технические требования к исходным материалам и файлам.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2013

  • Пути развития дизайна ІТ-мероприятий. Этапы разработки визуального стиля мероприятия, посвященного информационным технологиям. Выбор графических средств при создании подобного визуального стиля. Алгоритм создания элементов фирменного стиля мероприятия.

    статья, добавлен 17.08.2018

  • Информация о деятельности компании, технические и графические аспекты. Разработка товарной марки, элементы фирменного стиля, возможные конкуренты. Рекомендации по корпоративному дизайну, специфика наружной рекламы. Правообладатели и границы действия прав.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2014

  • Применение на практике полученных навыков работы в графическом редакторе GIMP. Создание фирменного логотипа и визитки для фирмы, занимающейся изготовлением кухонной мебели, с использованием редактора GIMP. Инструменты и возможности сервиса Draw.io.

    контрольная работа, добавлен 06.11.2023

  • Разработка поисковых эскизов фирменного стиля библиотечно-издательского комплекса. Характеристика сайтов издательств учебных заведений. Описание и особенности технической разработки веб-дизайна сайта, содержимое контента. Язык визуальной коммуникации.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2016

  • Виды деятельности графического дизайнера. Основные навыки в его работе. Графический дизайн пространства, рекламы, книг, журналов, газет, для оформления сайта, интернет-баннеров, компьютерных игр. Фирменный стиль и брендинг (айдентика). Разработка шрифтов.

    эссе, добавлен 26.12.2014

  • Разработка и обоснование структуры информационной системы, аккумулирующей в себе все необходимые аспекты, касающиеся деятельности университета. Этапы разработки единой информационной системы и оптимальное распределение соответствующего пространства.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Современные тенденции оформления веб-страниц, роль выбора шрифта в создании дизайна и донесения информации до пользователя. Использование единого стиля для логотипа, всех страниц и вкладок, объединяющего все составляющие элементы общей цветовой темой.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Создание логотипа, баннера для образовательного сайта средствами редактора векторной графики. Геометрические примитивы векторных редакторов. Критерии оформления баннера. Этапы создания логотипов. Организация (требование) рабочего места инженера-дизайнера.

    аттестационная работа, добавлен 10.06.2014

  • Изучение истории появления логотипа, особенности создания оригинального авторского логотипа. Рассмотрение основных функций современного логотипа. Цвета, шрифты и формы, используемые для создания логотипа. Варианты графического выполнения логотипа.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Документ в режиме структуры и в обычном режиме просмотра. Панель инструментов режима структуры и выделение раздела документа. Понятие стиля в документе, окно стилей и создание нового стиля. Последовательность действий при создании оглавления заголовков.

    лабораторная работа, добавлен 15.01.2015

  • Создание онтологии маркеров стиля, отражающей основные положения предметной области и определяющей отношения между ними. Генерация правил поиска маркеров стиля при анализе текстов. Выбор инструментальных средств для проектирования. Типовые запросы.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

  • Общие принципы разработки программного обеспечения. Проектирование фирменного бланка предприятия в текстовом редакторе Word. Разработка рисунков с использованием Microsoft Paint. Создание книги по расчету заработной платы для сотрудников фирм в Excel.

    контрольная работа, добавлен 31.05.2014

  • Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Основные функции и свойства программной среды Microsoft Robotic Studio. Создание программы управления мобильным роботом. Создание системы Ч-М-С и определение параметров вредных производственных факторов. Методология создания графических 3D объектов.

    дипломная работа, добавлен 06.08.2017

  • Освоение базовых принципов использования технологии каскадных листов стилей и методологии разделения содержания и представления гипертекстовой информации. Основные части правила стиля: селектор тега и фигурные скобки. Способы присоединения стиля к тегу.

    лабораторная работа, добавлен 25.05.2016

  • Web-дизайн и браузеры, стандарт HTML и современные интернет-технологии. Представление графики и текста на Web-страницах. Основные правила и этапы создание сайта. Влияние дисплеев на Web-дизайн. Расчёт затрат на разработку данного программного комплекса.

    дипломная работа, добавлен 02.05.2012

  • Базовая структура элементов стиля. Привязывание страницы стилей к документу. Рассмотрение некоторых атрибутов и вариантов значений. Глобальное определение стиля в документе. Приписывание стилей конкретному элементу. Размещение фрагментов с помощью CSS.

    презентация, добавлен 11.12.2018

  • Основы компьютерной графики в растровых и векторных графических приложениях. Основные задачи дизайна web-страниц: создание уникальности, оригинальных цветовых и художественных решений, привлекающих внимание логотипов, удобно размещенного контента сайта.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2015

  • Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.

    презентация, добавлен 30.09.2019

  • Роль пространства в видеоиграх. Особенности игровых разработок для незрячих пользователей. Уровни реализма репрезентации пространства. Разработка игровых механик проекта. Характеристики компьютерной игры, особенности технической реализации демоверсии.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Анализ концепции информационного пространства, характеристик и основных компонентов. Изучение процесса формирования единого информационного пространства в организациях и методов оценки его функционирования. Анализ эффективности новой системы предприятия.

    дипломная работа, добавлен 08.06.2018

  • Процесс создания web-сайтов с использованием современных языков программирования. Разработка web-сайта для торгово-производственной компании ООО "СЭТ Продакшн". Анализ деятельности направления "SETin": рынок, целевая аудитория. Дизайн сайта и логотипа.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.