Программный комплекс для лабораторных работ по курсу "Интеллектуальные системы"

Разработка приложения для лабораторных работ по курсу "интеллектуальные системы". Поиск по первому наилучшему совпадению. Использование алгоритма поиска в пространстве состояний на примере программ: крестики-нолики, задача о расстановке ферзей, пятнашки.

Подобные документы

  • Общее описание стратегий поиска в пространстве состояний. Порядок поиска по заданному критерию и понятие о А*-алгоритме. Реализация игры в "Пятнашки" с помощью программы SWI Prolog. Эвристики, предикаты, принципы, коды и примеры работы программы.

    лабораторная работа, добавлен 13.11.2015

  • Разработка функции проверки игрока и искусственного интеллекта на победу в консольной игре "Крестики-нолики". Анализ основных элементов интерфейса программного приложения. Достоинства языка Си как универсального метода системного программирования.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка и реализация информационной системы для проведения тестирования и лабораторных работ для студентов вуза по теме "Система автоматизированного проектирования". Схема алгоритма прохождения лабораторной работы. Архитектура и платформа реализации.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Задача о расстановке на шахматной доске восьми ферзей с позиции программирования. Теоретические основы и реализация эффективного алгоритма решения задачи N ферзей (N-Queens). Метод решения на основе битовых векторов. Базовая идея параллельного алгоритма.

    реферат, добавлен 01.12.2011

  • Анализ требований к программному средству, разработка функциональных требований и алгоритма. Описание компонентов Delphi, используемых в игровой программе "Крестики-нолики". Обоснование технических приемов программирования, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2017

  • Реализация программного кода с комментариями. Процесс игры между компьютером и игроком. Основные навыки использования языка Си, освоение концепций и стратегий по созданию консольного приложения "Крестики-нолики". Создание компиляторов для новых платформ.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Основные принципы работы с программой Microsoft Excel при создании электронных лабораторных работ (ЭЛР). Преимущества электронных работ по сравнению с традиционными. Использование ЭЛР при обучении студентов физической химии на кафедре коллоидной химии.

    статья, добавлен 05.06.2018

  • Особенности программных сред для разработки лабораторных работ. Устройства ввода и вывода в среде Logisim, описание использованного программного обеспечения. Сущность элементарных устройств памяти в Logisim, исследование асинхронных двоичных счетчиков.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Крестики-нолики – логическая игра между двумя противниками на квадратном поле. Си как универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения и современный набор типов данных. Особенности реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Знакомство со средой создания нейронных сетей. Сущность статической и динамической архитектуры. Основные сети каскадной корреляции. Искусственные нейронные сети и алгоритмы классификации. Разработка проектов создания комплекса лабораторных работ.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Рассмотрение основных подходов к решению задачи поиска файлов, разработка и оценка модели приложения с учетом текущих требований к программному обеспечению. Выбор средств разработки и архитектура приложения. Программа и методика испытаний приложения.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2023

  • Исследование облачной среды GoogleDocuments и языка GoogleScript. Разработка системы учета учебных работ по курсу "Компьютерная графика" и системы поддержки кросс-проверки письменных работ. Анализ факторов эксплуатации электронно-вычислительных машин.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Разработка игры "Крестики-нолики" с применением объектно-ориентированного программирования. Выполнение стратегии ходов компьютера, работа с файлами. Переопределение стандартных операций для абстрактных типов данных. Проработка программных средств.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2015

  • Описание игры в крестики-нолики. Пример игровой ситуации на игровом поле. Алгоритм расчета очередного хода компьютерного соперника. Модель игры на основе бyлевой алгебры. Схема контроллера цифрового устройства игры в крестики-нолики с компьютером.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Логика высказываний, имеющая дело с истинностью и ложностью простых утверждений. Множества и операции над ними. Нечеткие множества и лингвистические переменные. Нечеткий логический вывод. Общие свойства графов. Стратегии поиска в пространстве состояний.

    курс лекций, добавлен 20.05.2012

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • Компоненты Delphi, используемые в программе "крестики-нолики": TmainMenu, Tlabel и TPanel, Timage, TimageList и Ttimer. Алгоритм реализации игровой программы. Исследование компонентов программной среды Borland Delphi 7.0. Процедура блокировки кнопки.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2013

  • Обзор среды графического программирования LabVIEW. Основные элементы среды программирования LabVIEW. Создание объектов лицевой панели и объектов структурной схемы. Разработка комплекса лабораторных работ в программе LabVIEW, порядок их выполнения.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2017

  • Понятие алгоритма в информатике, его основные свойства, исполнитель и разработчик. Алгоритмические языки близки к естественному языку. Этапы решения задач с помощью ЭВМ. Описание классов, их полей и методов. Распределение исходного кода по файлам проекта.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2017

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Характеристика методики написания компьютерной программы по правилам процедурного программирования. Изучение навыков использования языка Си для создания игры с искусственным интеллектом "Крестики-нолики". Реализация программного кода с комментариями.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Изучение вопросов поиска и распознавания информации в сети Интернет. Характеристика специальных программ, используемых для этих целей - "интеллектуальных агентов". Классификация методов и системы фильтров для поиска информации. Пример работы программы.

    реферат, добавлен 21.02.2013

  • Разработка программного комплекса, предназначенного для проведения лекционных демонстраций и лабораторных работ по разделу курса физики "Законы сохранения в механике". Изменение многочисленных параметров с помощью интуитивно понятного интерфейса.

    статья, добавлен 17.07.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.