Создание сферических трехмерных фотопанорам
Рассмотрение концепции разработки программного обеспечения для захвата и визуализации стереоизображений для мобильных устройств. Изложение подходов к съемке и созданию полной мозаичной сферической панорамы из последовательностей захваченных изображений.
Подобные документы
Определение дополненной реальности. Обзор существующих приложений мобильных устройств. Разработка структуры программного обеспечения. Исследование основ взаимодействия с виртуальными объектами. Создание опытного образца программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 02.03.2016Краткий анализ существующих мобильных приложений. Новое поколение программного обеспечения для телефонов. Способы кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Использование элемента управления - "браузер" для рендеринга контента программы.
статья, добавлен 28.02.2017- 3. Цели задачи технологий разработки программного обеспечения. Особенности современных крупных проектов
Рассмотрение классификации типов программного обеспечения. Изучение международных стандартов проектирования, разработки, оформления документации, пользовательского интерфейса. Ознакомление с основными критериями качества программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 08.12.2022 Особенности разработки мобильных приложений на платформе системы 1С. Определение основных возможностей мобильных устройств, к которым предоставляет доступ платформа 1С. Характеристика недостатков разработки приложений, настройка свойств конфигурации.
статья, добавлен 25.02.2019Влияние интернет-технологий на развитие современного образования, возникновение и преимущества мобильного обучения. Создание методики реализации электронного учебника для мобильных устройств на ОС Andriod с учетом принципов педагогического дизайна.
статья, добавлен 12.09.2017Разработка мобильного программного обеспечения. Обзор наиболее популярных сред разработки мобильных приложений и выбор наиболее подходящей для того, чтобы начать создавать собственные мобильные приложения. Инструменты, входящие в комплект поставки.
статья, добавлен 27.04.2019Исследование современных методов представления и обработки динамических трехмерных изображений в сети Интернет. Разработка метода автоматизированной генерации по заданным шаблонам динамических трехмерных изображений, пригодных для быстрой передачи.
автореферат, добавлен 31.07.2018Определение методологии разработки программного обеспечения. Исследование и анализ классических способов программирования. Рассмотрение гибкой методологии разработки программного обеспечения страховой компании как альтернативы традиционному подходу.
статья, добавлен 22.03.2016Образцы вычислительных и информационных устройств, разработанных ФНПЦ ОАО "РПКБ". Типовой состав технологического программного обеспечения РМП. Схема комплексов бортового оборудования с действующей кабиной и системой визуализации закабинного пространства.
статья, добавлен 08.12.2018Рассмотрение и анализ основных проблем электронного обучения и их решения с помощью использования мобильных устройств. Ознакомление с интерфейсом главного экрана приложения. Определение и характеристика понятия контрольно-измерительных материалов.
статья, добавлен 16.11.2017Алгоритм сравнения изображений и его виды, а также применение при синтезе изображений по геометрической модели, а также при контроле качества сжатия. Проблемы реализации программного обеспечения с использованием средств языка программирование Delphi.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Характеристика задач разработки программного комплекса для мониторинга общественного транспорта за счёт мобильных устройств. Разработка программного комплекса и составление диаграммы компонентов. Разработка руководства пользователя программного продукта.
курсовая работа, добавлен 19.02.2017История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.
реферат, добавлен 07.04.2016Разработка метода компрессии для трехмерных изображений, отличающегося от известных тем, что учитывает особенности получения цифровых трехмерных изображений с помощью анализа таблицы текстурных координат. Поддержка поиска необходимых элементов в таблице.
статья, добавлен 30.04.2018Создание и оптимизирование изображения для веб-сайтов или мобильных устройств. Оптимизация высококачественной "легкой" графики и веб-изображений. Разработка многофункционального графического редактора Photoshop. Создание языка гипертекстовой разметки.
презентация, добавлен 21.09.2017Построение программного обеспечения вычислительных и информационных комплексов, основанных на идеологии открытых систем. Задачи переносимости программного обеспечения на платформы различных производителей. Проблемы взаимозаменяемости узлов и устройств.
статья, добавлен 26.05.2017Изучение основных понятий, методов и моделей программной инженерии, составляющих процесса разработки программного обеспечения. Разработка функциональной структуры программного обеспечения. Разработка программного кода. Анализ программного продукта.
лабораторная работа, добавлен 20.09.2016Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
статья, добавлен 20.05.2017Характеристика общей схемы процесса разработки программного обеспечения. Краткое описание фаз каскадной модели, анализ ее основных преимуществ и недостатков. Изучение особенностей V-образной модели жизненного цикла разработки программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 13.05.2017Характеристика основных методов моделирования деятельности негосударственного пенсионного фонда. Выбор подхода к созданию программного обеспечения. Избрание языка программирования и инструментальных средств разработки. Описание интерфейса пользователя.
дипломная работа, добавлен 03.11.2015Мобильные технологии как важный элемент обеспечения информационной безопасности и непрерывности бизнеса, значение мобильных устройств в корпоративном сегменте. Задачи и направления безопасной реализации преимуществ мобильности в корпоративной среде.
статья, добавлен 18.07.2018Определение сущности кодирования – процесса жизненного цикла, который заключается в написании программного кода разрабатываемого программного обеспечения. Рассмотрение необходимости тестирования. Анализ моделей и методов проектирования архитектуры.
презентация, добавлен 20.09.2017Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
статья, добавлен 26.04.2019Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016Анализ жизненного цикла программного обеспечения. Описание этапов технологии разработки программного обеспечения. Определение понятий "действие", "процесс" и "стадия". Анализ наборов технологических процессов и видов формирования технологических стадий.
презентация, добавлен 06.09.2017