Классы. Инкапсуляция
Определение в классе конструкторов с параметрами и без. Обозначение в классе внешних компонентов-функций для получения и установки полей данных. Создание объектов пользовательского класса с помощью неявного использования конструкторов без параметров.
Подобные документы
Класс как абстрактный тип данных, определяемый пользователем, модель реального объекта в виде данных и функций для работы с ними. Понятие спецификаторов. Особенности и возможности использования классов и объектов в объектно-ориентированной программе.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Понятие класса как структурного типа данных, который включает описание полей данных и функций. Процесс классификации объектов на статические и динамические. Создание библиотек классов и характеристика методов-селекторов. Реализация принципа наследования.
презентация, добавлен 13.10.2013Создание класса данных. Функции, реализованные в классе. Введение ограничений к классу. Функции сортировки, удаления и добавления. Проверка на существование входного и выходного файлов, на существование записей в классе. Поиск записи по запросу.
курсовая работа, добавлен 29.03.2017Назначение VFP-класса CursorAdapter. Его основные функциональные возможности и особенности использования различных типов источников данных в CA-классе: Auto-update, Advanced, XML. Примеры фрагментов кода для XML данных. Назначение свойства VFPSetup.
презентация, добавлен 25.03.2014Рассмотрение метода реализации операции сложения чисел в классе вычетов. Описание методов реализации арифметических операций в классе вычетов. Приведение примеров реализации операции сложения чисел в классе вычетов на основе принципа кольцевого сдвига.
статья, добавлен 29.06.2016Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Определение класса на языке С#. Принципы объектно-ориентированного программирования. Инкапсуляция, преимущества ее использования. Типы наследования. Модификаторы доступа (видимости). Синтаксис определения свойства класса. Доступ к конструктору предка.
презентация, добавлен 18.10.2013Инкапсулирование свойств и методов полей типами данных и способы использования объектов полей в наборе данных. Класс TFieid как основа использования полей в наборах данных. Типы данных, используемые при разработке приложений для работы с базами данных.
лекция, добавлен 14.03.2014Структура Vex IQ как уникальной линейки конструкторов. Особенности изучения программирования на языке RobotC в сфере образовательной робототехники. Исследование примеров простейших синтаксических конструкций, позволяющих программировать движения роботов.
статья, добавлен 21.02.2018Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.
реферат, добавлен 30.10.2011Шаблоны как определители функций, которые могут работать с разными типами данных. Определение именованных областей. Характеристика и количество элементов вектора. Использование методов, конструкторов и итераторов для создания и работы векторов.
реферат, добавлен 27.10.2010Сущность объектно-ориентированного программирования, его основные термины, положения и наследование. Инкапсуляция данных. Полиморфизм, виртуальные функции. Классы функций Matrix и Vector на языке С++ для решения простейших задач линейной алгебры.
курсовая работа, добавлен 09.11.2010- 13. Объекты и классы
Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009 Описание разработанных функций конструкторов и деструкторов, вывода данных на экран, добавления и удаления записей, сортировки, сохранения данных в файл. Блок-схемы алгоритмов обработки файловых данных. Листинг программы "Оружейный магазин" на языке С++.
курсовая работа, добавлен 24.10.2012Механизм получения и отправки данных путем соединения с источником данных. Создание базового механизма доступа при помощи компонентов, инкапсулирующих набор данных, компонентов TDataSource и визуальных компонентов отображения данных. Отображение данных.
лекция, добавлен 14.03.2014Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.
отчет по практике, добавлен 28.10.2013- 17. АТД. Контейнеры
Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода, операции присваивания. Реализация класса-итератора. Разработка тестирующей программы.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.
лекция, добавлен 13.10.2015Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.
реферат, добавлен 17.06.2016Инструменты для армирования объектов в 3D. Взаимодействие конструкторов с другими участниками проекта. Автоматическое получение спецификаций и чертежей. Корректировка проекта, взаимосвязь 3D-модели с чертежами. Подготовка данных для расчетных комплексов.
контрольная работа, добавлен 26.04.2023Базы данных и системы управления базами данных. Состав, структура, свойства полей и типы данных. Создание базы данных с помощью мастера. Быстрое создание таблицы в режиме конструктора. Запросы, формы, отчеты, макросы и модули. Безопасность баз данных.
курсовая работа, добавлен 09.12.2013Интерфейс вызовов функций в Windows. Библиотеки динамической загрузки. Взаимодействие программ и Windows. Преимущества использования MFC. Функция WinMain и типы данных в Windows. Введение в объектно-ориентированную парадигму: инкапсуляция, полиморфизм.
лекция, добавлен 14.03.2014Определение простейшего класса в С#. Обработка параметров строки. Создание объектов: конструкторы. Инициализация членов (переменных). Методы класса Consolе ReadLine и WriteLlne. Средства форматирования строк. Структурные, ссылочные типы, их сравнение.
презентация, добавлен 14.06.2014Создание таблиц в базе данных Access, их корректировка. Связь между таблицами с помощью общих полей. Создание форм для просмотра таблиц с использованием Мастер форм. Значения полей, основные типы данных и их описания. Сохранение новой базы данных.
контрольная работа, добавлен 27.10.2013Анализ прямых расширений языка С. Проведение исследования ассоциированных типов идентификатора в программе. Семантика использования макросов и семантика применения функций. Использование динамической памяти. Характеристика конструкторов и деструкторов.
методичка, добавлен 31.01.2019