Проектирование приложения в интегрированной среде редактора VBA нахождения чисел Фибоначчи
Числа Фибоначчи как элементы числовой последовательности. Нахождение и проверка чисел Фибоначчи. Анализ средств и языков программирования. Создание приложения в интегрированной среде редактора VBA. Описание процесса отладки программного продукта.
Подобные документы
Изложение этапов разработки программы, которая создаёт два независимых подпроцесса. Вычисление среднего арифметического значения ряда натуральных чисел первым подпроцессом и чисел Фибоначчи – вторым. Поведение программы при разных значениях приоритетов.
лабораторная работа, добавлен 24.08.2014Нахождение экстремума унимодальной функции методами дихотомии, золотого сечения, Фибоначчи. Нахождение оптимального по быстродействию управления, при котором объект из любой точки фазовой плоскости переходил бы в начало координат за минимальное время.
контрольная работа, добавлен 13.03.2014Генератор псевдослучайных чисел – алгоритм, создающий некоторую числовую последовательность, элементы которой почти независимы друг от друга. Методика организации регистра сдвига с линейной обратной связью в программной среде Microsoft Visual C++.
курсовая работа, добавлен 04.07.2016Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.
практическая работа, добавлен 19.10.2015- 5. Решение вычислительных задач в объективно-ориентированной среде визуального программирования Delphi
Разработка программы для решения задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Разработка элементов ввода, вывода и элементы запуска счёта чисел, обработки массива. Отображение строк и столбцов.
курсовая работа, добавлен 25.09.2017 Одномерные методы оптимизации. Минимизирование функции методом Фибоначчи квадратичной аппроксимации. Составление графика изменения длинны интервала неопределенности от номера итерации. Написание компьютерной программы на языке C# по оптимизации функций.
лабораторная работа, добавлен 19.06.2015- 7. Решение вычислительных задач в объективно-ориентированной среде визуального программирования Delph
Разработка программы для решения 5-ти задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Процедура, вызываемая при нажатии на кнопку расчета чисел. Результат вычисления при некорректных данных.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017 Общее описание и возможности, инструменты языка программирования Delphi. Создание консольного приложения. Применение полос прокрутки. Нахождение индекса в массиве случайных чисел, минимального и максимального числа в массиве. Вывод табличных данных.
методичка, добавлен 12.02.2013Генерирование псевдослучайных чисел. Линейный конгруэнтный метод, алгоритм Фибоначчи с запаздываниями и метод Блюма. Генерирование псевдослучайных чисел классом Random в С++. Метод середины квадрата. Постановка задачи, разработка и кодирование алгоритма.
курсовая работа, добавлен 14.05.2015Основы решения выражений и операций с комплексными числами. Среда программирования Delphi. Разработка программы для решения комплексных чисел. Проектирование графического интерфейса. Разработка программного обеспечения и руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 12.12.2013Понятие динамического программирования. Способы решения сложных задач путём разбиения их на более простые подзадачи. Автоматизация вычисления чисел Фибоначчи с помощью языка программирования С++. Эксперименты для определения вычислительной сложности.
реферат, добавлен 09.05.2016- 12. Решение вычислительных задач в объективно-ориентированной среде визуального программирования Delphi
Разработка программы для решения пяти задач в интегрированной среде объективно-ориентированного программирования визуальной программы Delphi. Основные команды и подход к построению программы. Процедура, вызываемая при нажатии на кнопку расчета чисел.
курсовая работа, добавлен 25.09.2017 Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
курсовая работа, добавлен 27.06.2021Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Технологии хранения и обработки файлов. Построение UML диаграммы системы. Разработка программного обеспечения интегрированной информационной системы. Реализация системы на языке программирования C# в интегрированной среде разработки MS Visual Studio.
дипломная работа, добавлен 19.01.2019Определение минимальных системных требований для использования программного приложения. Отсутствие настроек параметров страницы, выбора вида кодировки и синтаксической подсветки как одни из основных недостатков разработанного текстового редактора.
курсовая работа, добавлен 08.06.2015Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.
статья, добавлен 29.04.2018Особенности работы с растровой графикой и "простым" рисованием. Возможности реализации функциональности приложения Microsoft Paint. Создание приложения Windows Forms. Подготовка интерфейса редактора и определение функциональности растрового редактора.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017Построение uml-модели веб-приложения в виде диаграммы вариантов использования и диаграмм последовательности. Проектировка базы данных средствами ER-модели. Разработка физической модели базы данных в среде PhpMyAdmin и анализ структуры приложения.
статья, добавлен 21.06.2020- 21. Проектирование приложения для управления кранами в среде визуального программирования Visual Basic
Особенности разработки приложения для вычисления максимальной грузоподъемности кабель-крана с помощью Microsoft Visual Basic 5.0. Принципы строения грузоподъемных машин циклического действия и проектирование их работы с помощью программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 09.06.2011 Создание приложения "электронная биржа труда" в среде Borland Delphi, оказывающей услуги по трудоустройству. Эргономика программного обеспечения. Инфологическое моделирование разрабатываемой системы. Расчет затрат на разработку программного продукта.
дипломная работа, добавлен 17.06.2016Выбор технических средств для создания программного продукта в среде визуального программирования Visual Studio. Техническое описание языка программирования SQL Разработка исходного кода и основного окна проекта интерфейса. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 26.06.2020Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Понятие рекурсии и её виды. Общие принципы ее программной реализации. Выбор языка программирования для реализации алгоритма. Схема механизма вызова функции в аппаратном стеке. Блок-схема нахождения факториала числа. Метод Фибоначчи JAVA и его отладка.
курсовая работа, добавлен 19.01.2019