Интерфейс программы и событийное программирование

Пользовательский интерфейс: общее понятие, структура и компоненты. Свойства и принципы построения хорошего интерфейса. Запуск интегрированной среды для разработки приложения с графическим интерфейсом. Стандартные визуальные компоненты и их свойства.

Подобные документы

  • Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.

    реферат, добавлен 04.12.2013

  • Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2017

  • Функции и компоненты операционной системы. Подсистема ввода-вывода, управление памятью, файловая подсистема. Планирование процессов, пользовательский интерфейс. Понятие виртуальной машины. Понятие программы и процесса. Принципы реализации многозадачности.

    реферат, добавлен 20.05.2015

  • Объектно-ориентированный подход при создании Windows 95. Объекты, их свойства и методы. Выбор показателей и параметров для оценки ОС Windows 95. История создания, особенности и отличия Windows 98. Основные ее характеристики, пользовательский интерфейс.

    реферат, добавлен 06.04.2012

  • Изучение истории создания операционной системы Windows, анализ эволюции интерфейса программы. Изучение отличий между неграфическим и графическим интерфейсом. Описание особенностей рабочего стола Windows. Боковая панель Windows и мини-приложения (Виджеты).

    курсовая работа, добавлен 18.01.2018

  • База данных и способы ее представления, основные свойства полей. Порядок и принципы разработки системного меню, его структура и содержание, задачи и этапы разработки интерфейса. Общее описание программы. Разработка и значение инструкции пользователя.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2014

  • Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Описание JavaFX как платформы для создания приложений различной тематики с насыщенным графическим интерфейсом для работы в операционных системах, браузерах, мобильных устройствах. Средства разработки, структура и особенности реализации программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2019

  • Виды доступа к записям базы данных. Поиск и фильтрация, добавление и удаление записей. Визуальные компоненты доступа к ним. Формирование SQL-запроса. Изменение данных средствами сервера. Технология связывания элементов пользовательского интерфейса.

    презентация, добавлен 21.02.2016

  • Понятие и виды электронных тестов. Особенности компонентов программы. Постановка задачи и обоснование выбора языка программирования. Алгоритм реализации проекта. Описание пользовательского интерфейса. Принцип построения комплекса технических средств.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Определение термина "пользовательский интерфейс", его устройства ввода и вывода. Представление информации, выбор формата, носителя, структуры, композиции, визуальных приёмов. Стратегия разработки пользовательского интерфейса, этапы работы над UX-проектом.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Настройка элементов управления и создание программного интерфейса. Выбор среды Visual Studio для проектировки пользовательского приложения "Экзаменатор". Компоненты и спецификация программы. Разработка руководства пользователя по запуску алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2013

  • Компиляция программы для запуска в CCS 2003. Настройка интегрированной среды разработки Microsoft Visual Studio 2005. Запуск программы через графический пользовательский интерфейс. Задача определения характеристик сети передачи данных, алгоритм.

    лабораторная работа, добавлен 18.09.2013

  • Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.

    дипломная работа, добавлен 09.06.2022

  • Понятие Web-приложений и особенности их использования на базах iPhone и Android. MySQL с графическим интерфейсом phpmyadmin. Создание серверной части интерактивного приложения интернет магазина по продаже компьютерных игр. Софт для разработки приложения.

    реферат, добавлен 14.09.2015

  • Создание консольного компонента и его тестирование. Интерфейс Icomponent и класс Component. Визуальные и не визуальные компоненты в дизайнере формы. Характеристика особенностей компонентно-ориентированного программирования и области его применения.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2016

  • Разработка программы, позволяющей вести учет платежей. Виды и особенности операционных систем для смартфонов. Проектирование интерфейса программы и порядок её взаимодействия с пользователем. Основные компоненты и средства разработки мобильных приложений.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2016

  • Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2015

  • Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 01.01.2018

  • Анализ аппаратных средств, на которых функционирует разрабатываемое программное обеспечение, технические требования к ним и обоснование выбора. Реализация алгоритмов программы и ее пользовательский интерфейс, тестирование и оценка эффективности.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2017

  • Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2018

  • Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Динамическая библиотека ComCtl32.dll v.6 и особенности пользовательского интерфейса Windows XP. Основные стили приложения и компоненты настройки цветовой палитры. Рассмотрение примера манифеста в Windows XP. Изучение визуальных стилей и тем оформления.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Разработка проекта по созданию пользовательского интерфейса для карманного компьютера с дисплеем небольшого размера. Разработка гипертекстовых ссылок для интерфейса в формате HTML. Создание навигационной системы приложения для общей группы гиперссылок.

    лабораторная работа, добавлен 26.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.