Переваги векторної графіки
Векторна графіка, її визначення, основні відмінності від піксельної графіки, математичні основи та переваги. Найпопулярніші приклади програмних продуктів векторної графіки. Можливості користувачів та особливості настройки та інтерфейсу програми.
Подобные документы
Базові растрові алгоритми зображення прямої лінії та різних фігур. Математичні основи векторної та фрактальної графіки. Автоматизована система генерування геометричних фігур (коло, прямокутник). Створення повноцінної віконної процедури рисування.
курсовая работа, добавлен 25.09.2018Поняття комп'ютерної графіки, її види. Характеристика двомірної графіки та особливості тривимірної графіки (3D), приклади їх застосування. Векторні, растрові та фрактальні зображення, їх основні властивості. Способи кодування повноколірних зображень.
презентация, добавлен 18.03.2016Характеристика технічних засобів комп'ютера. Аналіз використання графічного режиму. Вивчення роботи з редактором растрової графіки Adobe Photoshop. Особливості програми верстки Adobe PageMaker. Можливості редактора векторної графіки Corel DRAW.
курсовая работа, добавлен 20.01.2013Сутність і сфери застосування комп’ютерної графіки. Поняття, особливості, переваги, недоліки растрових і векторних об'єктів. Передумови створення JPEG, GIF і PNG форматів зображення. Особливості і елементи управління програм Adobe Photoshop і Corel Draw.
реферат, добавлен 28.12.2010Нарис історії виникнення прикладної графіки. Класифікація шрифтів по призначенню й області застосування. Розгляд точності відтворення графіки растрових та векторних шрифтів в друкарстві. Особливості комп’ютерного тексту, набраного великими літерами.
курсовая работа, добавлен 14.10.2013Аналіз комп'ютерної графіки як перспективної галузі інформатики, історія її формування та розвитку. Основні галузі застосування комп'ютерної графіки та її компонентів, етапи розробки, автоматизації ефективного технічного та програмного забезпечення.
реферат, добавлен 02.11.2016Етапи розвитку комп’ютерної графіки. Дослідження періоду великих комп’ютерів. Поява технології мультимедіа. Засоби та прийоми автоматизації кодування, обробки й декодування графічної інформації. Аналіз вітчизняного досвіду в галузі комп’ютерної графіки.
реферат, добавлен 20.11.2015Вивчення програмного забезпечення для відображення графіки в комп’ютерних іграх. Графічні двигуни в спеціалізованих програмах. Ігрові двигуни серії Call of Duty. Розвиток графіки в грі Need For Speed. Опис програм для створення комп’ютерної візуалізації.
презентация, добавлен 30.11.2014Поняття тривимірної графіки, принципи та етапи її втілення, характеристика використовуваних програм. Головні елементи інтерфейсу 3ds Max та їх функціональні можливості. Основи моделювання за допомогою примітивів, сплайнів і редагованих поверхонь.
курсовая работа, добавлен 12.02.2012Комп'ютерна або машинна графіка як наукова дисципліна. Теоретичні та практичні навички представлення і перетворення фігур та об’єктів у машинній графіці у двомірному та тривимірному просторах. Особливості побудови розрахункової покадрової анімації.
методичка, добавлен 23.07.2017Огляд змісту стеганографічної техніки шаблонного приховування даних в структуру векторного зображення. Особливості поступового розбиття кривих Без’є на сегменти. Шляхи програмної реалізації методу приховування інформації у форматі векторної графіки.
статья, добавлен 25.03.2016Аналіз необхідності формування у студентів ВНЗ комплексу предметних компетентностей з комп’ютерної графіки. Характеристика принципів, методи, засоби і форми організації навчального процесу під час викладання дисципліни "Основи комп’ютерної графіки".
статья, добавлен 12.11.2020Аналоговий і дискретний способи представлення зображень. Двійкове кодування графічної інформації, просторова дискретизація. Види комп'ютерної графіки (растрова, векторна, демонстраційна). Види комп'ютерної графіки. Особливості програм обробки зображень.
курсовая работа, добавлен 20.12.2017Результат візуального подання реального або уявного об’єкта, отриманий традиційними методами – малюванням або друкуванням. Способи опису та формування зображення. Базовий елемент растрової графіки. Роздільна здатність оригіналу, екранного та друкованого.
доклад, добавлен 01.12.2013Поняття та принципи комп’ютерної графіки як створення і обробка зображень (малюнків, фотографій) за допомогою комп'ютера. Її типи та порівняльна характеристика, головні переваги та недоліки. Редактори, що використовуються в формуванні зображень.
презентация, добавлен 11.03.2015Adobe Photoshop як лідер обробки растрової графіки в комп’ютерному світі, відомості про редактор та його переваги. Опис інтерфейсу та інструментів. Формати збереження графічних зображень. Правила охорони праці під час роботи на персональному комп'ютері.
курсовая работа, добавлен 30.03.2014Сфери застосування технологій комп’ютерної графіки. Історія розвитку веб-дизайну. Концепція використання таблиць в HTML як спосіб структурування інформації. Поява JavaScript і Flash - початок золотої епохи свободи у дизайні. Підйом мобільного контенту.
реферат, добавлен 03.01.2019Реалізація навчально-виховних завдань у художньо-педагогічній освіті за допомоги формування готовності учителів до використання комп’ютерної графіки у професійній діяльності. Технологія візуалізації інформації, яка забезпечує виразність матеріалу.
статья, добавлен 17.02.2022Головні етапи процесу розвитку комп’ютерної графіки, а також наслідки її використання. Видатні представники: Олександр Дуглас, Бенжамін Лапоскі, Стів Рассел, Айвен Сазерленд, Н.Н. Константинов. Напрямки їх діяльності та оцінка наукових досягнень.
реферат, добавлен 08.06.2016Проблема впровадження інформаційних технологій в освіту і набуття комп’ютерної грамотності. Проблема формування навичок практичного використання прикладних пакетів з комп’ютерної графіки. Деталізація базових елементів будівлі (вікон, дверей, сходів тощо).
статья, добавлен 28.02.2017Ознайомлення з коротким оглядом сценаріїв векторної графіки в інтернеті, додатках набору оffice, професійних програмах для дизайнерів. Характеристика методів підтримування програмування. Розгляд основних переваг використання можливостей елементу canvas.
дипломная работа, добавлен 16.07.2017- 22. Криві Без'є
Стандарт програмного інтерфейсу для апаратури, яка створює графіку. Криві Без'є як один з найголовніших інструментів систем проектування і програм комп'ютерної графіки. Розрахунок стикових функцій Без`є і генерація двовимірного кубічного сплайну.
контрольная работа, добавлен 01.02.2011 Особливості тривимірного моделювання одягу на основі графічних редакторів 3D графіки. Використання спеціалізованих програм для створення 3D моделей одягу. Ознайомлення з інтерфейсом та програмними можливостями програм Tailotnova та Marvelous designer.
статья, добавлен 30.07.2024Історія та основні етапи становлення та розвитку комп'ютерної графіки, її сучасні досягнення та перспективи подальшого розвитку. Передумови підвищеної цікавості до даної сфери комп'ютерних наук, основні напрямки та шляхи її застосування на практиці.
реферат, добавлен 22.10.2010Принципи кодування зображень, правильне застосування їх в цифровому світі. Розгляд основних форматів зображень, растрів та векторної графіки, різниці між ними, технологій їх використання та цілей застосування. Напрями застосування векторних форматів.
статья, добавлен 26.10.2020