Створення 3D-зображення у програмі 3D Max
Сукупність прийомів та інструментів тривимірної графіки. Спеціальні програми одержання тривимірного зображення на площині. Схема проектування сцени на екран комп'ютера. Тривимірне моделювання, рендеринг та технології візуалізації у створенні зображення.
Подобные документы
Склад комп'ютерного зображення та його обробка; псевдотонування як компенсація браку наявних кольорів; вибір варіантів. Проектування системи обробки растрових зображень, структура програмного забезпечення. Економічний розрахунок, заходи з охорони праці.
дипломная работа, добавлен 26.12.2010Питання побудови спецпроцесорів для формування зображення об'єктів, що рухаються, у системах візуалізації реального часу, що синтезують зображення методом зворотного трасування. Аналіз алгоритму сканування простору тривимірної сцени для поверхні рельєфу.
автореферат, добавлен 27.07.2014Поняття та принципи комп’ютерної графіки як створення і обробка зображень (малюнків, фотографій) за допомогою комп'ютера. Її типи та порівняльна характеристика, головні переваги та недоліки. Редактори, що використовуються в формуванні зображень.
презентация, добавлен 11.03.2015Основні інструменти Adobe Photoshop. Прийоми редагування зображення та створення композицій. Интерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Зовнішній вигляд, панелі, призначення інструментів. Принципи роботи з шарами зображення.
реферат, добавлен 16.11.2011Поняття комп'ютерних публікацій, їх різновиди. Програмні засоби та основні етапи створення публікації в програмі Microsoft Publisher. Порядок дій при застосуванні стилів, створенні візитівки, розміщенні тексту та зображень, внесення змін до публікації.
конспект урока, добавлен 24.12.2014Технологічній опис системи автоматичного керування витрат води в зрошувальному агрегаті. Розробка ескізу об’єкта та інтерфейсу системи, її конструкція і принцип дії. Візуальне тривимірне зображення технологічного процесу. Розробка інтерфейсу системи.
курсовая работа, добавлен 24.02.2020Аналіз графічних редакторів Blender і Cinema 4D на базі створення тривимірних зображень. Використання тривимірної комп'ютерної графіки у різних професійних сферах людини. Створення об'ємних просторових сцен з моделюванням та принципами освітлення.
статья, добавлен 15.10.2024Огляд сучасної комп'ютерної стеганографії та її проблематики. Моделі та методи комп'ютерної стеганографії для цифрових контейнерів у вигляді зображення. Методи приховування інформації в графічних зображеннях. Розробка алгоритму розв'язання задачі.
научная работа, добавлен 14.01.2021Аналіз створення систем автоматичного розпізнавання відповідної класифікації і ідентифікації. Дослідження застосування вірогіднісного методу для визначення якості зображення. Особливості застосування підходу при опрацюванні відеопотоків у реальному часі.
статья, добавлен 29.08.2016Аналіз методів екранного згладжування з точки зору їх впливу на якість зображення та створюване навантаження на апаратне забезпечення. Розгляд поняття дитерингу, що використовується для нівелювання проблеми низької глибини кольору у комп'ютерній графіці.
статья, добавлен 08.10.2023Призначення та засоби прикладної програми Photoshop. Багатошарова модель зображення. Основні відомості про шари, їх види, основні ефекти та стилі. Операції з вмістом шару і його відображенням, створення та налаштування трансформування та збереження.
реферат, добавлен 19.06.2014Розгляд класифікації периферійних пристроїв комп'ютера. Описання призначення пристроїв вводу і виводу, технологій гнучких дисків, стрічкової і оптичної пам'яті, а також схем нанесення зображення на папір: матричної, струйної, лазерної, термопереносу.
реферат, добавлен 23.02.2016Розробка програмного комплексу ідентифікації людини по зображенню обличчя з адаптивним кроком. Процес розпізнавання та процес тренування нейтронної мережі. Використання програми ідентифікації об’єктів зображення в системах безпеки та спостереження.
статья, добавлен 30.09.2018Особливості використання функцій бібліотеки "Windows.h". Довільне заповнення поля клітинами з певною ймовірністю і його відображення на екрані. Зображення основних конфігурацій класичної гри "Життя". Тестування програми та інструкція користувача.
курсовая работа, добавлен 28.09.2018Сучасний стан, перспективи та тенденції розвитку пристроїв виведення динамічних зображень (екранних пристроїв). Розвиток конструкції монітора (дисплея) комп'ютера - пристрою, призначеного для виведення на екран текстової та графічної інформації.
реферат, добавлен 04.05.2020Електрографічна та світлодіодна технології як домінуючі для лазерних принтерів. Формування зображення шляхом позиціонування точок на папері (растровий метод). Конструктивні елементи та функціональна схема пристрою. Особливості друку кольорових зображень.
контрольная работа, добавлен 08.10.2011Архітектура системи на основі нейронних мереж для покращення алгоритмів стиску зображення. Створення інструменту, який не змінюючи існуючі алгоритми кодування, декодування зможе представити інструмент, який суттєво покращить якість зображень та їх розмір.
статья, добавлен 22.04.2021Положення, поняття, принципи побудови і функціонування геоінформаційних систем. Сучасні комп’ютерні технології, що дозволяють поєднувати модельне зображення території з різноманітними статистичними даними та економічними показниками й іншою інформацією.
статья, добавлен 27.03.2016Питання, пов’язані з впливом енергетичного спектрального фактора на якість реконструйованого томографічного зображення. Особливості прояву поліхроматичних спотворень і алгоритмічні методи їх корекції. Комп’ютерне визначення внутрішньої структури об’єкта.
статья, добавлен 29.01.2019Результат візуального подання реального або уявного об’єкта, отриманий традиційними методами – малюванням або друкуванням. Способи опису та формування зображення. Базовий елемент растрової графіки. Роздільна здатність оригіналу, екранного та друкованого.
доклад, добавлен 01.12.2013Базові растрові алгоритми зображення прямої лінії та різних фігур. Математичні основи векторної та фрактальної графіки. Автоматизована система генерування геометричних фігур (коло, прямокутник). Створення повноцінної віконної процедури рисування.
курсовая работа, добавлен 25.09.2018Етапи розв’язування задач використання комп’ютера. Поняття абстрактного моделювання та особливості комп’ютерного моделювання. Вибір методу розв’язання задачі за допомогою комп’ютера. Алгоритмічні мови, які призначені для створення описів алгоритмів.
презентация, добавлен 06.12.2015Можливості та оцінка сучасного програмного забезпечення для комп’ютерних засобів дослідження при обробці металографічних зображень з метою визначення якісних та кількісних характеристик пористих проникливих матеріалів. Суть бінарізації зображення.
статья, добавлен 24.11.2016Геоінформаційна система (ГІС) - сучасна комп'ютерна технологія, що дозволяє поєднати модельне зображення території (карту) з інформацією табличного типу, області її застосування, особливості програмного забезпечення та інструментів ГІС-технології.
реферат, добавлен 04.05.2014Огляд змісту стеганографічної техніки шаблонного приховування даних в структуру векторного зображення. Особливості поступового розбиття кривих Без’є на сегменти. Шляхи програмної реалізації методу приховування інформації у форматі векторної графіки.
статья, добавлен 25.03.2016