Типы, виды и тренды анимации на 2023 год

Рассмотрение видов, типов и тенденций анимации, важности ее использования в разных сферах жизни человека. Активное применение анимации в таких областях как реклама, видеоигры и кинематография, для быстрого достижения востребованных конкретных задач.

Подобные документы

  • История развития американской анимации: немая эра, Дисней - золотой век, серебряный век анимации. "Рождение стиля". Американская анимация в 1960–1990х гг. Система персонажей в американской анимации. Развитие образа антигероя в американских мультфильмах.

    дипломная работа, добавлен 11.08.2020

  • Теоретические идеи анимации и опыт организации социально-культурной деятельности аниматоров во Франции. Задачи анимации в сфере туризма. Применение анимации в литературе и средствах массовой коммуникации. Анимационная деятельность в досуговой сфере.

    реферат, добавлен 07.12.2015

  • Определение условий применения анимации как инструмента исследования культуры: области исследования, специфики анимационной работы с феноменами культуры, критериев научности герменевтической интерпретации с применением основных средств анимации.

    автореферат, добавлен 14.08.2018

  • Рассмотрение специфики обновления художественной формы спектаклей театра анимации в начале ХХІ века. Влияние эпохи постмодернизма на театр анимации на постсоветском пространстве. Анализ изменений в художественной форме сценического пространства.

    статья, добавлен 27.10.2018

  • История мультипликации и появление первых мультипликационных книжек. Аппарат "зоетроп" как один из прародителей анимации. Характеристика основных видов мультипликации, её примеры. Основы создания первого мультфильма по технике пластилиновой анимации.

    реферат, добавлен 28.10.2016

  • Этапы развития прикладной анимации, трансформация основных художественных методов и средств, используемых ведущими советскими аниматорами (мультипликаторами), работавшими на студии "Союзмультфильм" в послевоенный период и период оттепели 1950-х гг.

    статья, добавлен 23.03.2019

  • Структурно-функциональный и аксиологический анализ представления образа богатыря в современной российской анимации. Проблема его содержательной трансформации в художественной культуре России начала XXI в. Функции образа богатыря, принципы его проявления.

    статья, добавлен 27.10.2018

  • Возникновение и развитие стереофотографии, позволяющей человеку видеть объем и глубину окружающих его вещей. Стереопара, анаглиф как методы просмотра объемных изображений. Применение цифрового оборудования и компьютерной анимации для стереокинематографа.

    реферат, добавлен 04.03.2013

  • Отношение японского народа к межличностным связям. Развитие спорта и его традиционные виды. Японский язык как один из самых сложных в мире, особенности письменной речи. Зарождение и формирование литературы. Специфика японских комиксов и анимации.

    реферат, добавлен 16.11.2010

  • Рассматриваются образы "доброго зла" в сказочных анимационных фильмах. На материале детских мультфильмов раскрывается характер этических отношений, выстраиваемых в позднесоветском художественном тексте, делая акцент на понимании "добра" и "зла".

    статья, добавлен 18.04.2022

  • Рассмотрение понятия о концепте как о фундаменте любого проекта на примере современного концепт-арта в киноиндустрии и индустрии компьютерных игр. Изучение истории возникновения термина "концепт". Концепт-арт как направление в искусстве анимации.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Культура и политика дозволенности США. Современные американские анимационные ситкомы. Визуализация нарративов средствами мультипликации. Структура, стилистика и интерпретации мультсериала "Рик и Морти". Формирование альтернативной художественной эстетики.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Методика анализа движущихся рисованных изображений, основанная на оценке формального и содержательного аспекта художественного образа в анимации и рассмотренная на примерах классических лент. Структура эстетического анализа анимационного фильма.

    статья, добавлен 06.09.2013

  • Фанатские кино - визуальный аналог фанфикш; снимается на некоммерческой основе фанатами для других фанатов. Феномен фанкино стал возможен благодаря появлению дешевых цифровых видеокамер, компьютерной анимации и программ редактирования изображения.

    статья, добавлен 13.08.2021

  • Характеристика основных элементов сценографии при создании анимационных программ. Проведение исследования главной техники оформления, которая должна отвечать возможностям аниматоров и оказывать определяющее влияние на образное восприятие анимации.

    контрольная работа, добавлен 28.11.2017

  • Характеристика визуального стиля аниме. Изучение концепции разрабатываемого клипа. Анализ подготовительного процесса. Особенность проработки сценарных образов. Исследование процесса создания по кадровой анимации. Сущность методики работы со звуком.

    курсовая работа, добавлен 20.08.2017

  • Исследование культурных процессов, характерных для эпохи постмодернизма. Кинематографическая природа мира и анимационная образность мира, созданного русским писателем А.П. Чеховым. Поиск принципиально новых изобразительных решений чеховских рассказов.

    статья, добавлен 23.03.2022

  • Коллажность — процесс сочетания анимации и кадров с главными героями и случайными встречными, снятых на видеопленку, который создает цельный образ. Скринлайф - формат кино, в котором все действия картины разворачиваются на экране цифрового девайса.

    дипломная работа, добавлен 14.08.2020

  • На примере экранизации рассказов А.П. Чехова исследуются процессы, характерные для культуры постмодернизма. Современная анимация сосредоточена не столько на передаче фабулы чеховских рассказов, сколько на постижении скрытых в тексте авторских интенций.

    статья, добавлен 11.11.2021

  • Изучение образов отрицательного персонажа в популярном кино и анимации. Создание объектов на основе характеристик образов, которые кодируют реальных людей как отрицательных персонажей. Анализ популярных образов отрицательных персонажей из массового кино.

    реферат, добавлен 10.12.2019

  • Вампирская мифология и вампир в западном кино, изменение его фигуры в контексте аниме. Инкорпорирование культурного феномена японскими аниматорами в процессе глобализации. Гибридизация вампирских и самурайских элементов канонической иконографии аниме.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Графика как один из самых древних и распространённых видов художественного творчества. Исследование различных признаков искусства. Применение печатания в прикладной графике. Особенность появления рисунка. Рассмотрение разных видов графических работ.

    реферат, добавлен 02.11.2020

  • Киноискусство как передовая область творчества, отличающаяся интегрированностью практически всех видов деятельности. Творчество Дэмиена Шазелла, режиссера и сценариста фильмов "Одержимость" и "Ла-ла-ленд", его достижения в области кинематографии.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Культурологические основания формирования и развития концепта "советское кино". Социокультурные условия взаимодействия киноэкрана и личности. Особенности современного состояния российской кинематографии и исследование мотивации зрительских предпочтений.

    автореферат, добавлен 29.12.2017

  • Вечный спор в искусстве между новыми достижениями и привычным, устоявшимся строем. Русские учёные, ряд их открытий в науке. Кинематография и её развитие, времена творческого взлёта великих композиторов и музыкантов, мир искусства в работе художников.

    презентация, добавлен 25.10.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.