Модели систем. Графы

Исследование эффективности алгоритма поиска в графе в ширину. Матрицы инциденций для графов. Анализ алгоритма поиска в графе. Основные входные и выходные данные, процедуры, их обозначение в листинге программы. Текст программы на языке TURBO PASCAL.

Подобные документы

  • Характеристика и сущность простых алгоритмов поиска и упорядочения элементов в графе. Выбор и содержание программирования, преимущества языка Pascal. Особенности поиска в ширину и в глубину, способы улучшения простых методов и описание алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2011

  • Способы представления графов. Длина пути во взвешенном (связном) графе. Преимущества матрицы смежности. Достоинства программы "ProGraph". Алгоритм поиска кратчайших путей в графе – алгоритм Дейкстры, применимый для графов с неотрицательными весами.

    презентация, добавлен 27.03.2011

  • Детализация укрупненной схемы алгоритма. Заполнение и вывод элементов двумерного массива. Поиск строк, похожих на первую. Сортировка первой строки. Вывод преобразованного массива. Описание блоков укрупненной схемы алгоритма на языке Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2015

  • Разработка алгоритма и программы на языке Turbo Pascal. Задан двумерный массив, состоящий из действительных элементов. Выведение исходной матрицы в общепринятом виде. Формирование вектора из разностей наибольших и наименьших значений элементов строк.

    задача, добавлен 08.10.2017

  • Понятие и матричное представление графов. Определение матрицы смежности и матрицы идентичности. Алгоритм "умножения матриц". Применение алгоритма Флойда-Уоршалла для поиска кратчайших путей в графе. Построение минимального скелета нагруженного графа.

    презентация, добавлен 18.03.2016

  • Рассмотрение видов графов, существующих параллельных алгоритмов поиска кратчайшего пути, определение областей их применения. Рассмотрение систем навигации и анализ эффективности применения параллельных алгоритмов для поиска кратчайшего пути в графе.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Основные используемые переменные, константы, процедуры и функции. Нахождение максимальной клики в заданном неориентированном графе с помощью алгоритма Брона-Кербоша. Отслеживание правильности использованного алгоритма и заполнения матрицы смежности.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2020

  • Анализ нового метода построения конечных автоматов, основанного на сведении этой задачи к поиску на графе и применении муравьиного алгоритма нового типа для поиска решений в этом графе. Анализ его эффективности по сравнению с генетическим алгоритмом.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Изучение процедуры поиска кратчайшего пути на графе по алгоритму Дейкстры. Отображение расстояний на графе. Выбор кратчайшей автодороги из Ростова до Казани. Особенности решения практических задач для телекоммуникационных сетей и задач маршрутизации.

    контрольная работа, добавлен 10.09.2015

  • Функции систем автоматизированного тестирования (САТ). Программная реализация алгоритма поиска максимальной подпоследовательности (LCS) на языке Pascal. Оценка быстродействия программы, ее апробация в составе САТ для проверки решений задач по информатике.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Последовательность шагов по составлению программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0 и результаты применения этой программы для вычисления конкретных значений. Разработка блок-схемы алгоритма решения задачи составления исходной Pascal-программы.

    реферат, добавлен 15.03.2016

  • Понятия новой, открытой, закрытой и активной вершин для поиска в глубину. Реализация алгоритма поиска в глубину в графе, каркаса графа на основе заданной информации. Оценка эффективности алгоритма по временному критерию путем имитационного моделирования.

    лабораторная работа, добавлен 07.11.2012

  • Общие сведения о графах. Реализация алгоритма Флойда. Графы и способы их представления. Пути и циклы в графах. Программная реализация алгоритма поиска кратчайшего пути между двумя любыми вершинами графа. Пример применения алгоритма Флойда на практике.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2011

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вычисление значения элементов одномерного массива с использованием генератора случайных чисел. Описание блоков укрупненной схемы алгоритмов на языке программирования. Разработка текста программы.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2017

  • Изучение особенностей системы программирования в Turbo Pascal. Описание программной схемы алгоритма преобразования текста в набор машинных инструкций и данных. Рассмотрение хода отладки программы, контрольного примера. Элементы массива в Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2015

  • Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2013

  • Написание программы на языке программирования, которая из введённой матрицы смежности ищет количество совершенных паросочетаний в двудольном графе. Разработка интерфейса и блок-схем функций rasMatrix. Отображение графовой модели в графическом виде.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Теория графов как область дискретной математики, историческая справка, основные термины и теоремы. Описание различных задач на графах, нахождение кратчайших путей. Язык программирования Delphi. Текст программы определения кратчайшего пути в графе.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2015

  • Исследование вопросов прогнозирования многопараметрических систем. Анализ методик решения задач мониторинга и прогнозирования состояния различных технических объектов. Разработка алгоритма поиска оптимальной модели, обоснование его эффективности.

    статья, добавлен 28.04.2017

  • История развития языков программирования. Понятие алгоритма и схемы алгоритмов. Характеристика языка Turbo Pascal. Классификация типов данных и операторов языка Turbo Pascal 7.0. Использование процедур и функций в программах. Программы обработки данных.

    учебное пособие, добавлен 13.06.2016

  • Пример графа для иллюстрации понятия "кратчайший путь". Граф с официальным циклом. Иллюстрация логики алгоритма Форда-Беллмана. Работа алгоритма Е. Дейкстры. Формализованная запись логики. Пути в бесконтурном графе. Использование алгоритма Флойда.

    презентация, добавлен 24.09.2017

  • Алгоритм создания программы в среде Turbo Pascal для вычисления значения минимального элемента побочной диагонали обратной матрицы, решения линейного уравнения двумерного и одномерного массивов и вычисление значения матрицы с последующим тестированием.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2014

  • Изучение алгоритма распознавания единичного интервального графа с помощью трех проходов алгоритма лексикографического поиска. Обзор алгоритма 4-махов для распознавания интервальных графов. Особенности реализации алгоритмов в виде компьютерной программы.

    дипломная работа, добавлен 04.08.2016

  • Структура и классификация экспертных систем. Их преимущества и сферы применения. Формализация базы знаний и порядок разработки компьютерной среды. Разработка алгоритма и программы на языке Turbo Pascal для решения задачи по теме "двумерные массивы".

    курсовая работа, добавлен 15.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.