Создание анимациионного ролика

Изучение основных принципов, особенностей и этапов создания анимационного мультипликационного ролика средствами программы Adobe Flash Professional. История развития анимации. Сущность иллюзии движения в анимации. Характеристика 12 принципов анимации.

Подобные документы

  • Основы работы в программе PowerPoint, анализ ее функциональных возможностей, структура и компоненты, существующие режимы. Основные этапы и принципы создания презентаций, требования к ним, типы и формы. Правила оформления слайдов, использование анимации.

    контрольная работа, добавлен 04.03.2018

  • Настройка панели инструментов и меню. Создание структуры презентации и основные приемы работы с программой. Применение шаблона оформления, добавление эффектов анимации и гиперссылок на файлы. Вставка диаграммы и настройка времени показа слайдов.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2015

  • Использование программы Adobe Photoshop CS для создания и редактирования изображений. Возможности инструмента "Штамп", принцип его использования при фотомонтаже. Особенности создания визуального объекта. Приемы создания 3D-текста, смещений и растяжений.

    презентация, добавлен 27.04.2016

  • Разработка мультимедийоного рекламного ролика и web-сайта для размещения и отображения рекламного продукции. Оформление иллюстративного и табличного материала. Выявление и характеристика основных требований к разрабатываемому мультимедийного продукту.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2019

  • Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.

    презентация, добавлен 15.12.2013

  • Использование электронных учебников в целях самообразования и в качестве составной части дистанционной формы образования. Разработка электронного учебника по СSS в среде Adobe Flash Professional с использованием встроенного языка Action Script 3.0.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Изучение языка описания веб-страниц. Исследование структуры документов, ссылок, таблиц, фреймов, форм и динамических страниц. Публикация сайтов в интернете. Вставка анимации, апплетов и медиаконтента. Рассмотрение инструментальных средств и примеров.

    учебное пособие, добавлен 20.09.2014

  • История развития Flash. Интерфейс пользователя: команды главного меню, панель инструментов, область действия и рабочая область, временная шкала. Технология Macromedia Flash. Преимущества векторной графики, особенности работы с ней. Универсальные форматы.

    реферат, добавлен 26.12.2010

  • Основные понятия Web-технологий. Инструменты разработки элементов Web-дизайна (Adobe Photoshop CS 3 Professional). Реализация задачи создания Web-сайта средствами языка разметки гипертекста HTML и JavaScript. Расчет экономической эффективности проекта.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2013

  • История создания и совершенствования Adobe Photoshop - лидера на рынке программ компьютерной графики. Описание палитры инструментов. Работа с историей создания изображения и устранением его дефектов. Пример создания макета сайта в Adobe Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2013

  • Компьютерная графика как область информатики. Растровый редактор Adobe Photoshop. Правила оформления классного уголка. Создание и редактирование рисунков. Дизайн классных уголков по профилям обучения средствами графического редактора Adobe Photoshop.

    доклад, добавлен 28.05.2019

  • Основные модели интерфейсов для мобильных устройств. Основы анимации в Delphi/RAD Studio/C++Builder. Групповое взаимодействие при работе над 3-В проектом. Изучение объектно-ориентированного программирования. Мобильное приложение для изучения поэзии.

    учебное пособие, добавлен 06.09.2017

  • Изучение компонентов и системы охлаждения современного графического адаптера. Технология построения 3D сцен. Природа компьютерной анимации. Основные принципы работы мониторов. Сравнение операционных систем с учётом их предназначения и совместимости.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

  • Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2016

  • Создание динамических, управляемых данными систем представления данных, обеспечение нахождения кратчайших путей между всеми парами вершин графа. Реализация алгоритма Флойда и возможность редактирования данных. Тестирование программного продукта.

    контрольная работа, добавлен 07.04.2016

  • Теоретичні основи покадрової анімації та аналіз розробки анімації у середовищі Adobe ImageReady та Adobe Flash. Визначення поняття ключових кадрів та основних методів створення анімації, що засновуються на розкадруванні руху та розкадруванні форми.

    лекция, добавлен 20.10.2015

  • Аппаратные средства на RISC платформе. Программное обеспечение для платформы. Платформа Intel. Реализация быстрой высококачественной графики на сравнительно недорогих моделях рабочих станций. Платы сжатия CosmoComprress. Технология NTSC и PAL.

    реферат, добавлен 18.07.2008

  • Разработка проекта "Исторические личности Владивостока", оформленного в виде тематического сайта с помощью программы WebSite X5 Evolution 10. Раскрытие преимуществ использования программы и основных принципов работы в ней. Описание этапов создания сайта.

    статья, добавлен 17.12.2016

  • Ознакомление со структурой программного модуля. Исследование и характеристика основных способов создания обработчиков событий. Рассмотрение и анализ главных принципов процесса использования окна кода при создании и редактировании текста программы.

    презентация, добавлен 14.03.2016

  • Исследование основных методов и приемов работы с программой Macromedia Flash 8.0. Анализ эффективности использования Flash-программирования для разработки сложных приложений. Создание интерактивной игры на языке Action Script и простого калькулятора.

    контрольная работа, добавлен 24.11.2014

  • Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.

    реферат, добавлен 05.12.2013

  • Значение экспериментальных опытов для развития физической науки. Графическое представление квантовых эффектов интерактивной компьютерной моделью при помощи визуализации и анимации. Возможности применения информационных технологий на уроках физики.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • История Adobe Photoshop. Различия между Adobe Photoshop и Corel Draw. Анализ интерфейса программы и особенности изображений в программе Adobe Photoshop. Работа с текстом, каналами, фильтрами и цветом. Охрана труда при работе с электрооборудованием.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2016

  • Определение назначения и изучение инструментария Photoshop как мультифункциональной программы для обработки, редактирования и создания изображений различных форматов. Техника создания и форматирования различных изображений и текстов средствами Photoshop.

    статья, добавлен 22.04.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.