Покер как карточная азартная игра и способ заработка

История происхождения азартных игр, их сущность и особенности. Специфика игры в покер, как одной из форм карточных азартных игр. Выбор игры в качестве профессиональной деятельности. Правила игры, стратегия и оценка вероятности открытия определенных карт.

Подобные документы

  • Ознакомление с историей развития азартных игр. Исследование психологических аспектов "мгновенных денег". Изучение уголовной ответственности за участие в азартных играх в России. Анализ результатов анкетирования жителей поселка Эдучанка об азартных играх.

    реферат, добавлен 24.10.2017

  • Феномен возникновения культуры. Основные признаки игры. Характер и значение игры как явления культуры. Пуэрилизм в интерпретации И. Хёйзинга. Культуросозидающая функция игры и состязания. Девальвация нравственных ценностей. Концепция "культуры-игры".

    реферат, добавлен 22.01.2013

  • Медийность определяет качественно иное состояние исторически известных форматов игры, тогда как мифогенез способствует ускоренной институализации игр в социальных практиках. Формообразование медийных игр в качестве института культуры "цифровой" сферы.

    статья, добавлен 18.04.2022

  • Исследование роли современных учреждений социально-культурной сферы в укреплении института семьи. Сущность и функции игры. Организация досуговой деятельности в Доме культуры Новосибирска. Разработка и проведение игровых программ для семейного отдыха.

    курсовая работа, добавлен 04.12.2019

  • Анализ основных формальных признаков игры. Исследование функциональной "хитрости" развлечения. Виды игровой деятельности, используемой при работе с престарелыми. Особенность проведения конкурсов и турниров. Суть классических интеллектуальных забав.

    контрольная работа, добавлен 22.08.2017

  • Обзор разнообразных толкований игры, изучение ее социальной значимости и роли в развитии искусства. Эволюционный подход Г. Спенсера. Исследование игрового поведения животных. Анализ воззрений Хейзинга. Концепция коллективного бессознательного К. Юнга.

    реферат, добавлен 25.05.2015

  • Определение места и роли "Игры престолов" в современной социокультурной среде. Репрезентация концепта власти в мире "Игры престолов" в дискурсе Никколо Макиавелли и Макса Вебера. Анализ женских образов в контексте гендерного аспекта проявления власти.

    дипломная работа, добавлен 22.08.2020

  • Методологические подходы к исследованию феноменов "ролевые игры", "историческая реконструкция". Понятие игры в контексте культуры. Историческая реконструкция: символическая система координат. Социальные характеристики участников ролевого движения.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2012

  • Теоретические подходы к виртуальной реальности. Определение понятия игры в социологии. Акторно-сетевая теория в видеоиграх. Взаимодействие игроков и персонажей внутри игры. Прагматические и моральные мотивы игроков. Эмпатия по отношению к членам команды.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2018

  • Возможности интернет-технологий и переход к Web 2.0. Появление социальных сетей, их темпы роста. Возможности общения в интернет. Исследование "интернет-зависимости". Онлайн игры как популярный и важный вид сетевой активности, патологическое увлечение.

    доклад, добавлен 25.01.2013

  • Роль игры в формировании и накоплении социального капитала как совокупности социальных норм, связей и отношений доверия. Главные особенности установления горизонтальных связей, составляющих социальный капитал. Социальные нормы, связи и отношения доверия.

    статья, добавлен 24.11.2021

  • Игра как особая форма социальной деятельности. Формирование у участников специфического опыта, отличающегося от опыта неигровой деятельности. Ключевые характеристики пространства компьютерной игры в контексте целенаправленно конструируемого опыта.

    статья, добавлен 18.03.2018

  • Исследование сетевой коммуникации в контексте игры в виртуальной реальности. Особенности современной коммуникаций в киберпросторанстве. Игра в виртуальной реальности как видоизменённый феномен человеческого бытия, определение его места в жизни общества.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Формообразование медийных игр в качестве института культуры "цифровой" сферы. Функционирование нового образования в условиях и условностях безграничного времени и пространства. Приложение Play Маркет и сайт "Игротоп "OnyxGame": маркёры содержания.

    статья, добавлен 30.01.2021

  • Игра как базовая форма человеческой активности. Сферы информационного общества, в которых максимально проявляется игровое начало. Взаимопроникновение этики игры и труда. Тенденция смещения границ взрослости. Мотивы виртуального культурного общения.

    реферат, добавлен 30.10.2013

  • Основные виды деятельности человека (материальная и духовная) и их характеристики. Понятие творчества и общения. Изменение средств труда в ходе трудовой деятельности. Понятие обучения по Л.С. Выготскому. Особенности социализации личности в ходе игры.

    реферат, добавлен 13.05.2015

  • Характеристика альтернативных моделей общественного устройства и сценариев будущего цивилизации. Преимущества и опасности протопии. Создание разумных роботов на основе нанотехнологий. Воздействие игр и геймифицированных систем на социальную реальность.

    статья, добавлен 16.11.2021

  • Рассмотрение популярности онлайн игр. Оценка мотивации играть в онлайн-игры. Определение аспектов, влияющих на эффективность коммуникации, эмпирического этапа пилотажа. Выявление взаимосвязи между типом игрока и построением эффективной коммуникации.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Структура, функции и происхождение элементарных социальных ритуалов. Место элементарных социальных ритуалов в формировании первичного интерсубъективного знаково-смыслового пространства между индивидами. Рассмотрение игры как формы социального поведения.

    статья, добавлен 01.12.2018

  • Раскрытие проблемы маргинализации в гражданском обществе и сопутствующих ей проблем постоянного стресса и хронической усталости. Рассмотрение таких иллюзорных средств компенсации стресса, как алкоголь, наркотики, ролевое движение и компьютерные игры.

    статья, добавлен 19.11.2017

  • Увлечение или болезнь? Критерии оценки и причины возникновения интернет-зависимости. Биологические причины популярности компьютерных игр. Зависимость от компьютерных игр у детей. Люди, которые играют в игры. Влияние интернета, компьютерных игр на психику.

    статья, добавлен 18.04.2009

  • История социологии менеджмента на Западе и в России. Универсально-исторические законы иерархии. Управленческие решения. Бюрократия и чиновничество. Власть, авторитет и лидерство. Корпоративная культура. Управление персоналом. Тренинги и деловые игры.

    реферат, добавлен 11.03.2009

  • Изучение влияние медиасреды на социально-культурное пространство современного общества. Обоснование тезиса о том, что медиа определяют и задают "правила игры" в социальной реальности, управляют многими аспектами повседневности, информируют, развлекают.

    статья, добавлен 23.10.2018

  • Игровые методы в социологии: область применения, сущность, виды и функции. Сферы, в которых активно используется метод деловых игр. Особенности организации и проведения имитационных игр. Инновационная игра: специфика исследовательских задач и сущность.

    контрольная работа, добавлен 22.08.2012

  • Социально-демографические и экономические факторы, влияющие на выбор отдельных каналов поиска работы. Построение типологии стратегий поиска работы и влияние отдельных факторов на их выбор. Оценка вероятности трудоустройства на основе выбранной стратегии.

    реферат, добавлен 15.03.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.