Цвет и свет в 3d графике: художественные возможности и особенности
Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.
Подобные документы
Различия цвета; принципы отображения и соединения цветов с помощью палитр и возможностей графических редакторов. Сравнение цветовых гамм и рассмотрение особенностей их применения. Реализация сравнения на графических примитивах. Плюсы и минусы палитры.
курсовая работа, добавлен 12.12.2017Система представления цвета в компьютерной графике. Цветовая модель RGB и CMYK. Методы представления графических изображений: векторная и растровая графика. Форматы графических файлов. Излучение и отражение света. Интенсивность трех базовых цветов.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.
реферат, добавлен 15.05.2014Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.
учебное пособие, добавлен 08.09.2016Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.
контрольная работа, добавлен 10.10.2015Графический редактор — программа, предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений с помощью компьютера. Векторные и растровые редакторы: применение; основные инструменты; различие графических изображений. Цвет в компьютерной графике.
реферат, добавлен 08.04.2013Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.
реферат, добавлен 24.05.2015История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.
реферат, добавлен 02.11.2015Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.
реферат, добавлен 21.05.2013Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.
курсовая работа, добавлен 25.05.2013Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.
контрольная работа, добавлен 07.05.2012Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015Характеристика особенностей восприятия цвета человеком, анализ понятий цветовой тон, яркость, насыщенность, контрастность. Изучение особенностей передачи цветовых тонов в компьютерной графике. Описание закона Грассмана. Анализ цветовой модели YCbCr.
контрольная работа, добавлен 02.01.2017История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
реферат, добавлен 05.02.2016Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.
контрольная работа, добавлен 19.12.2013Использование трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности. Анализ принципов и возможностей использования слоев в процессе компьютерного моделирования. Изучение программ трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max, Google SketchUp.
курсовая работа, добавлен 28.03.2016Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.
реферат, добавлен 11.10.2015Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.
реферат, добавлен 21.05.2013Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.
реферат, добавлен 19.07.2015Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
реферат, добавлен 12.05.2012- 22. Методические возможности изучения компьютерной графики в школе с помощью графических web-редакторов
Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.
доклад, добавлен 04.06.2016 Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.
реферат, добавлен 25.11.2014История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009Дизайнерские возможности интерактивных инструментов векторного редактора CorelDRAW. Характеристика векторных изображений и особенности дизайна. Обзор интерактивных возможностей компьютерной графики. Инструменты для рисования и редактирования изображений.
курсовая работа, добавлен 13.05.2017