Програмування з виводом результатів у вигляді графіків на екран алфавітно-цифрового дисплею

Виведення на екран алфавітно-цифрового дисплею графіків, використання програми Wolfram Alpha для побудови графічних зображень. Обробка символьних даних, особливості їх виводу та організація циклічної структури з використанням прийомів програмування.

Подобные документы

  • Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Дослідження особливостей використання мов програмування Pascal та С. Розробка алгоритмів розв’язання задач. Блок-схема графічного інтерфейсу програми. Табуляція параметрично заданої функції. Побудова і виведення на екран монітора функціонального графіку.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2017

  • Поява мікропроцесора Intel 8086, його порівняно висока продуктивність і велика швидкість передачі інформації, види регістрів і об'єм пам'яті. Розрахунок арифметико-логічних виразів, реалізація циклічної структури і виведення результатів на екран.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

  • Опис структури з ім'ям Timetable, що містить поля Nazv, Numr, Date, Time. Створення та апробація програми для впорядкування записів за номерами поїздів та виведення на екран інформації про поїзди, дата відправлення яких уведена з допомогою клавіатури.

    лабораторная работа, добавлен 11.10.2016

  • Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2020

  • Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2017

  • Методичні вказівки щодо програмування лінійних та розгалужених обчислювальних процесів і задач циклічної структури. Опис перетворення та будування матриць. Робота з покажчиками та динамічними масивами. Програмування задач з використанням функцій.

    методичка, добавлен 28.07.2017

  • Склад і характеристика проектів IDE MS Visual Studio C++. Створення програмного проекту і методика відладки програм. Програмна реалізація алгоритмів лінійної та циклічної структури в С++. Оператор SWITCH, обробка одновимірних та двовимірних масивів.

    дипломная работа, добавлен 17.02.2016

  • Побудова графіків та діаграм у табличному процесорі Excel та в системі символьної математики Mathcad. Технологія роботи з формулами і спискам в середовищі Excel, сортування та фільтрація даних. Робота з векторами і матрицями в Mathcad, програмування.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2010

  • Проектування програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані за допомогою мови С# в середовищі Visual Studio2008. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Ієрархія класів та реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2013

  • Поняття та сутність масиву, його основні задачі. Особливості й значення процесу оголошення масиву. Правило звернення до елементів масиву. Способи введення даних в масив з клавіатури і виводу на екран. Процес заповнення масиву випадковими числами.

    лекция, добавлен 19.07.2017

  • Головні особливості операційних систем: DOS, UNIX, OS/2. Поняття FAT як масиву інформації про використання кластерів диска. Характеристика файлової структури на дискеті. Класифікація, особливості використання мов програмування. Логічна структура програм.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2014

  • Клавіатура, як класичний системний апарат уведення даних. Основні методи перетворення координат графічних елементів в цифровий код. Зміст і принцип роботи оптичної миші. Використання пристроїв для виведення алфавітно-цифрової та графічної інформації.

    контрольная работа, добавлен 13.11.2015

  • Ціль формування знань з розробки забезпечення комп’ютерних програм. Методи алгоритмізації обчислювальних процесів та побудови циклічної структури. Принципи обробки одномірних й двовимірних масивів. Об’єктно-орієнтоване програмування в visual basic.

    курс лекций, добавлен 07.07.2016

  • Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2011

  • Розробка програми, яка зчитує із файлу координати вершин чотирикутників на мові програмування Borland C++. Вивід даних на екран: вершин та чотирикутників, у яких відстань між точками перетину їх діагоналей мінімальна та максимальна. Лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Огляд оснащення сучасних комп’ютерів підсистемами таймерів, які відраховують поточний час. Розробка блок-схеми алгоритму та програми, що виводить на екран інформацію про встановлений формат часу годинника реального часу. Програмування будильника.

    лабораторная работа, добавлен 28.07.2017

  • Основні конструкції мови програмування Mathcad. Дія умовного оператора if. Додаткова обробка помилок. Застосування операторів циклу for, while, break, continue. Приклади ефективного використання програмних модулів для чисельних і символьних розрахунків.

    лекция, добавлен 16.02.2017

  • Розробка програми для виведення на екран чисел з формули Бернуллі. Способи задання умов та циклів у мові програмування Turbo Pascal, а також синхронізація з командами користувача. Загальна характеристика мови Паскаль. Повторні незалежні випробування.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Описання середовища мови програмування С++. Стандарт мови, інсталювання середовища та інтерфейс програми С++. Структура програми в середовищі С++, групи символів та поняття алгоритму. Використання прикладних програм. Робота із програмою Turbo C++.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2017

  • Рідкокристалічні дисплеї першого покоління в калькуляторах, електронних іграх і годинниках. Пасивні й активні матриці. Особливість LCD-екрана. Основні технології, спрямовані на боротьбу із скороченням куту огляду рідкокристалічного дисплею монітору.

    реферат, добавлен 21.10.2013

  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Призначення та область використання мови програмування С. Опис алгоритму та обгрунтування методу організації вхідних та вихідних даних, склад технічних та програмних засобів. Прийом даних з зовнішнього пристрою через паралельний порт та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2009

  • Сучасний стан, перспективи та тенденції розвитку пристроїв виведення динамічних зображень (екранних пристроїв). Розвиток конструкції монітора (дисплея) комп'ютера - пристрою, призначеного для виведення на екран текстової та графічної інформації.

    реферат, добавлен 04.05.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.