Реалізації проектів віртуальної реальності, як різновиду варіативного екранного твору

Розгляд сучасних видовищних проектів віртуальної реальності з точки зору використання ними творчих і технічних досягнень кінематографа. Аналіз проектів прямих трансляцій для систем віртуальної реальності. Вивчення розробок у сфері віртуальної реальності.

Подобные документы

  • Проблема заробітку грошей у середовищі віртуальної та доповненої реальності. Природа перешкод для ведення економічної діяльності в неї. Використання приладів віртуальної реальності у медицині, сфері розваг, симуляції наукових експериментів та їх продаж.

    статья, добавлен 30.08.2018

  • Огляд проблем використання систем навігації у віртуальному середовищі на мобільних пристроях із використанням окулярів віртуальної реальності Google Cardboard. Їхнє застосування для вирішення проблем підвищення ефективності гейміфікації процесів навчання.

    статья, добавлен 02.02.2023

  • Специфіка віртуальної реальності як соціогуманітарної технології, застосування комплексу біопсихо-когно-соціо-антропологічних вимірів людської природи. Виникнення віртуальної цивілізації та формування кіберкультури. Розвиток комп'ютерних технологій.

    статья, добавлен 04.03.2018

  • Стислий аналіз Web-ресурсів для організації групової форми роботи студентів, огляд переваг віртуальної стіни Padlet, приклад розробленого та впровадженого практичного заняття з використанням віртуальної стіни Padlet на базі ВНЗ. Опитування студентів.

    статья, добавлен 27.12.2016

  • Обґрунтування доречності уживання поняття "гіфпростір" (hyphspace) як метафоричної абстракції на означення віртуальної реальності, яка існує в комп'ютерних мережах (суб'єкт-полісуб'єктному середовищі). Аналіз апгрейду кібернетики у гіфпросторі.

    статья, добавлен 11.07.2018

  • Дослідження та вдосконалення інформаційних систем контролю ресурсів платформ зі спільним доступом. Пояснення поняття хостингу та розгляд концепції віртуальної машини. Характеристика операційної системи віртуальної машини, її призначення та використання.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2019

  • Узагальнення досліджень віртуальної та доповненої реальності. Виявлення дослідницьких прогалин для усунення їх в майбутньому. Огляд останніх тенденцій процесів оцифрування освіти. Диференціація індивідуальних стилів навчання та звичок користування.

    статья, добавлен 29.10.2020

  • Забезпечення національної безпеки в умовах діджиталізації. Оцінка потенційних переваг і ризиків цифровізації соціальних відносин. Аналіз технологічної основи АІ, ІоТ та Metaverse. Адаптація законодавства України до цифрової трансформації всіх сфер життя.

    статья, добавлен 29.07.2024

  • Використання віртуальної реальності як комп’ютерної симуляції реальних речей. Відтворення видимості інституційного обміну, який здійснюється через симуляцію. Перетворення процесів маніпулювання у засіб потужного чинника формування віртуального натовпу.

    статья, добавлен 15.03.2020

  • Вивчення поняття віртуальної спільноти – типу спільнот, які виникають і функціонують в електронному просторі (за допомогою мережі інтернет) з метою сприяння вирішенню своїх професійних, політичних задач. Розгляд формальної моделі соціальної мережі.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Характеристика методів фільтрації даних отриманих з інерційного вимірювального пристрою та методів подолання дрейфу нуля гіроскопа. Розробка прототипу шолома на базі смартфону та безпровідного маніпулятора на мобільних платформах типу Android та iOS.

    статья, добавлен 11.05.2018

  • Розгляд віртуального моделювання в межах гносеологічного філософського аналізу. Імітація соціальної реальності за допомогою комп’ютерних технологій. Особливості імітаційного моделювання економічних систем та соціальних процесів у сучасній культурі.

    статья, добавлен 09.06.2020

  • Дослідження та характеристика головних особливостей віртуальних спільнот, які використовуються в соціальних мережах задля різних інформаційних протиборств. Визначення мінімального переліку дискусій Thread віртуальної спільноти VirtualCommunity.

    статья, добавлен 21.02.2017

  • Розгляд інтерактивності й актуальності віртуальних даних. Визначення відмінності сутності доповненої реальності від звичайної цифрової модифікації. Опрацювання різнобічних випадків оптичного та відеозмішування. Засоби утворення наративу та 3D-проєкції.

    статья, добавлен 11.07.2023

  • Розробка системи для проведення екскурсій у віртуальній та доповненій реальності. Використання фреймворку Laravel та мови PHP для програмування серверної частини системи на платформі A-Frame. Вибір архітектури, плюси та мінуси программного забезпечення.

    статья, добавлен 22.04.2021

  • Дослідження культурно-освітньої реальності та її впливу на світогляд особистості. Характеристика процесу зростання знань та інформації. Визначення ролі телекомунікаційних технологій (телевізору, інтернету, стільникового зв’язку) в сучасному суспільстві.

    статья, добавлен 01.12.2017

  • Вибір газових датчиків як одне із складних завдань при проектуванні мобільних комплексів екологічного моніторингу. Алгоритм роботи системи телеметрії з елементами доповненої реальності. Аналіз складових модулю спостереження за фізіологічним станом.

    статья, добавлен 09.10.2018

  • Застосування закордонного апаратного та програмного забезпечення в Україні. Програмні закладки та шляхи боротьби з ними. Інформаційна безпека персональних комп’ютерів. Розгляд властивостей програмних закладок. Канали передачі віртуальної інформації.

    статья, добавлен 29.08.2016

  • Дослідження алгоритму розв'язування задач з використанням інформаційно-комунікаційних технологій. Характеристика проектів, які реалізуються в школах. Особливість реалізації власних навчальних проектів. Подача проектних систем у вигляді презентації.

    презентация, добавлен 30.11.2018

  • Поняття операційної системи, її призначення та функції, історія розвитку, класифікація. Функціональні компоненти операційних систем. Керування процесами й потоками, пам'яттю. Основи технології віртуальної пам'яті. Керування введенням-виведенням, файлами.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2013

  • Аналіз основних відомих способів і засобів програмно-апаратної організації GRID-систем з метою виявлення чинників, що істотно впливають на ефективність їх функціонування. Розробка структури і алгоритмів функціонування сервера віртуальної GRID-системи.

    автореферат, добавлен 27.07.2015

  • Планування найбільшого штрафного відношення. Створення віртуальної машини FreeBSD з диском у 8 Гб. Розмітка диску на розділи певного розміру. Розгляд модулів, функцій ядра Linux. Аналіз особливостей системних бібліотек. Механізм завантаження-вивантаження.

    контрольная работа, добавлен 20.11.2014

  • Визначення поняття віртуальної машини. Механізм для безпечного виконання програм - пісочниця (Sandbox). Системні та прикладні віртуальні машини, їх застосування, переваги та недоліки використання. Віртуальні машини VirtualBox (Oracle), Virtual PC, Bochs.

    реферат, добавлен 02.06.2014

  • Розглянуто сучасні методи побудови сервісу віртуальних приватних мереж, шляхи їх реалізації апаратно-програмними засобами на прикладі приватної віртуальної мережі на основі CISCO FlexVPN. Забезпечення безпеки взаємодії у віртуальних мережах IKEv2.

    статья, добавлен 08.01.2024

  • Особливість встановлення віртуальних тестових машин та сервера. Аналіз зміни порту веб-управління маршрутизатором. Характеристика віддаленого керування системою. Тестування веб-сервера на надійність в середовищі уявної випробувальної лабораторії.

    дипломная работа, добавлен 04.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.