Игра "Тетрис"

Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

Подобные документы

  • Изучение основ программирования на языке Си++, посредством создания программы обрабатывающей данные, хранимые в массиве структур. Создание структурного шаблона, содержащего фамилию, имя, пол, рост, дату рождения. Организация интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2013

  • Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Компиляция программы без возвращения назад к уже обработанному тексту - специфическая особенность однопроходного компилятора. Специальная функция main - начальная точка выполнения всех программных приложений, написанных на языке программирования Си.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка программы, которая выявляет в прямоугольной матрице все подматрицы, состоящие только из m-значных целых чисел. Составление алгоритма, блок-схем и руководства пользователя, кодирование и отладка программы. Приведение примера ее работы.

    курсовая работа, добавлен 03.03.2015

  • Создание несложной игровой программы "Крестики-нолики". Обеспечение компилятором высокой производительности, необходимой для построения приложений в архитектуре "клиент-сервер". Алгоритм реализации игровой программы. Концепция создания программы.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2013

  • Характеристики и описание Солнечной системы. Основные признаки, размер, химический состав планет Солнечной системы. Разработка программы для моделирования строения планетарной системы. Выбор языка программирования. Структура кода программы, тестирование.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2020

  • Аналитическая обработка задачи преобразования многочленов. Блок-схемы основных алгоритмов: алгоритма основной программы, алгоритма заполнения исходных коэффициентов, вычисления алгоритма. Текст программы. Описание интерфейса. Тестирование программы.

    контрольная работа, добавлен 21.10.2017

  • Описание использованных структур данных. Функциональное описание процедур и функций. Характеристика структуры приложения и интерфейса пользователя. Анализ временных характеристик и выводы. Особенности работы программы по проверке синтаксиса слов.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2012

  • Разработка модуля, выполняющего поиск ассоциативных правил по алгоритму AprioriTid. Описание алгоритма и составление листинга программы. Создание простого и понятного пользовательского интерфейса пользователя. Тестовый пример разработанного продукта.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2013

  • Назначение и структура подразделения "Управление коммуникаций и средств связи". Описание аппаратных средств и характеристика программного обеспечения. Функции программы по прошивке радиостанций. Разработка приложения для работы радиопортов DataBox RP-Z.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2012

  • Построение блок-схем, содержащих логические выражения в Microsoft Vision. Разработка программы на языке Паскаль. Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Особенность тестирования программы. Главная характеристика построения блок-схемы.

    практическая работа, добавлен 23.12.2018

  • Явный многошаговый метод однопараметрической табличной функции в программе SharpDevelop или MS Visual Studio. Разработка алгоритма головной программы, ввода исходных данных, вывода результата. Проектирование интерфейса и тестирование работоспособности.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2015

  • Создание программы для решения задачи по замене любого слова на символы или другое слово при помощи языка программирования С++ с возможным упрощением строк программного кода и уменьшением их количества. Проверка работы кода с произвольными данными.

    контрольная работа, добавлен 05.06.2020

  • Описание логической структуры программы, разработка интерактивного интерфейса, описание используемых функций и процедур (листинг кода). Расчет себестоимости автоматизированных информационных услуг, показателей по труду и заработной платы, рентабельности.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2014

  • Создание программы, разработанной для дошкольников и учеников начальных классов, чтобы помочь ребятам разбирается в геометрических фигурах. Тестирование и семантическая отладка программы. Основные функции калькулятора. Функции для инженерных расчетов.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Разработка программы видеоконтроллера с помощью ассемблера. Анализ различий между программами в EXE и COM-файлах. Построение блок-схемы программы, описание ее функций. Анализ типов графических режимов. Рекомендации по дальнейшему развитию программы.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Разработка объектно-ориентированной программы на языке С++, которая реализирует инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. Выделение компонентов - абстрактных единиц, выполняющих определенный набор действий. Реализация основного алгоритма функционирования.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2010

  • Характеристика и особенности языка Pascal. Разработка алгоритма программы трассировки платы (программа, которая соединяет две точки линией кротчайшим путем, не пересекаясь и обходя все препятствия). Результаты моделирования программы на реальной ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2011

  • Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2014

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Крестики-нолики – логическая игра между двумя противниками на квадратном поле. Си как универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения и современный набор типов данных. Особенности реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2010

  • Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2014

  • Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2017

  • Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.