Розробка графічної частини гри з використанням XNA Game Studio

Найбільш розповсюджені середовища створення графічних зображень та 3D моделей. Основні інструменти векторних редакторів. Функції програм Adobe Photoshop и Корелдроу. Графічні моделі, характеристики й типи графічних файлів. Створення власних моделей.

Подобные документы

  • Основные способы представления изображений. Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, создание многослойного изображения, фотомонтаж с помощью графического редактора Adobe Photoshop. Вид рабочего окна программы, палитры, фильтры, их применение.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2010

  • Створення інформаційної системи для магазинів, які займаються реалізацією музичної продукції. Проектування моделі "сутність-зв'язок" (ER-модель) та на її основі розробка реляційної моделі бази даних. Інструкція для користувача програмним продуктом.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2012

  • Використання операційної системи для ефективного використання комп'ютерних ресурсів та для створення умов для ефективної роботи користувача. Історія створення середовища Windows. Коротка характеристика різних конфігурацій операційної системи Windows.

    реферат, добавлен 07.01.2010

  • Зчитування числової інформації з файлу DATA.txt, аналізування, обробка та виконання графічного відображення. Редагування файлу тексту програми. Метод відображення кнопки з надписом на екрані. Створення нових класів на основі інших, вже створених.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Назначение растрового графического редактора Adobe Photoshop, его особенности и версии. Элементы графического редактора, интерфейс и инструменты программы. Необходимость коррекции изображения. Команды и основные этапы тоновой и цветовой коррекции.

    курсовая работа, добавлен 23.08.2013

  • Пакет P-CAD 2001 з набором програм для інженера. Створення умовного графічного зображення (УГП) елемента, посадкового місця для нього. Створення схеми електричної принципової, виготовлення для неї плати друкованої. Розробка топології друкованої плати.

    курсовая работа, добавлен 18.09.2010

  • Теоретические аспекты рекламной деятельности: изучение целевой аудитории: конкурентная среда, канал распространения. Применение информационных технологий в производстве рекламы; разработка рекламного баннера средствами программы Adobe Photoshop CS5.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2012

  • Розробка концептуальної і фізичної моделей бази даних по обліку концертних заходів, організаторів, артистів та призерів конкурсів. Код запиту на створення бази даних. Загальні види запитів в інформаційній системі. Розробка програмного коду головної форми.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2011

  • Алгоритм створення інтернет-магазину по продажу товарів з Італії на локальному або віддаленому сервері: розробка клієнтської та адміністративної частини сайту засобами PHP і MySQL, розбиття сторінок на тематичні блоки і розміщення на них флеш-аплікацій.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2011

  • Визначення прикладних та системних програм. Поняття операційної системи, її функції, склад, типи. Проблеми та компроміси систем програмування. Принцип дії архіваторів під час стиснення файлів. Загальна характеристика комп’ютерних вірусів та антивірусів.

    презентация, добавлен 25.02.2010

  • Проектування ієрархії класів побутових приладів (пральна машина, пилосос, телевізор, магнітофон, радіоприймач, музичний центр), створення її структурної схеми. Розробка програми з використанням об'єктів створених класових типів на мові програмування Java.

    лабораторная работа, добавлен 25.01.2014

  • Створення програми для перегляду потрібної інформації, яка може бути використана будь яким користувачем ЕОМ. Користування та розуміння переглядачів текстових файлів. Використання читання тексту порціями для реалізації прокрутки екрану вверх та вниз.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2009

  • Описание инструментов, которые применяются при редактировании изображения в программе Adobe Photoshop. Выполнение заготовки растрового изображения для будущей этикетки средствами CorelDraw. Ознакомление с инструментальными средствами Autodesk 3ds Max.

    лабораторная работа, добавлен 05.07.2014

  • Створення програми на мові Асемблера, яка призначена для перегляду в текстовому режимі файлів, розмір яких більший за 64 кілобайти. Основні процедури, з яких вона складеться. Особливості та етапи перегляду великих файлів при невеликому об’ємі пам’яті.

    курсовая работа, добавлен 08.08.2009

  • Інструменти середовища C++Builder, які були використані в програмі. Робота з файлами, їх відкриття, відображення та закриття. Розробка основних функцій для реалізації програми. Тестування програмного забезпечення. Блок-схема та алгоритм програми.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2014

  • Сучасні центральні процесори, їх класифікація та функціональні особливості: AMD Llano, Trinity, Richland, Kaveri. Теоретичні відомості про роботу з шарами у растровому графічному редакторі Adobe Photoshop, мотивація вибору програми для роботи з шарами.

    дипломная работа, добавлен 19.11.2015

  • Загальні характеристики та структура найпростішої бази даних. Режими роботи з нею. Основні властивості полів таблиць. Створення запиту, зв’язків, звіту та макросу. Програмне забезпечення для створення БД. Нові можливості макросів в Office Access 2007.

    дипломная работа, добавлен 01.03.2014

  • Структура захищених систем і їх характеристики. Моделі елементів захищених систем. Оцінка стійкості криптографічних протоколів на основі імовірнісних моделей. Нормативно-правова база розробки, впровадження захищених систем.

    дипломная работа, добавлен 28.06.2007

  • Історія виникнення друкарської справи. Роль зображення в поліграфії. Коректура як процес виправлення помилок у текстовому матеріалі. Робота з шарами у графічному редакторі Adobe Photoshop. Розробка багатошарової листівки щодо проведення дитячих свят.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2011

  • Спосіб настроювання бібліотеки. Пояснення до основних понять бібліотеки компонентів Symbol Pin Numbers. Створення символу шляхом редагування існуючого елемента. Створення графіки символів і корпусів за допомогою редакторів Symbol і Pattern Editor.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2010

  • Розгляд принципів моделювання для дослідження роботи гідроакумулятора в системах водопостачання. Опис математичної моделі для підбору гідроакумулятора. Створення графічної моделі процесу вмикання та вимикання насосу, комп’ютерної в середовищі Delphi.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2015

  • Розробка граф-схем алгоритмів строкової функції з метою наглядного представлення поставленої задачі і розбиття її на менші частини для створення коду програми. Написання функцій arithm proc, string proc, strCat proc на машинно-орієнтованій мові Асемблера.

    курсовая работа, добавлен 24.09.2010

  • Методи використання традиційних файлових систем - набору програм, які виконують для користувачів деякі операції, наприклад, створення звітів. Системи керування баз даних. Основні поняття реляційної моделі даних. Реляційна алгебра і реляційне числення.

    реферат, добавлен 13.06.2010

  • Порядок створення нового документа в текстовому редакторі. Виділення окремих елементів документу( слова, рядка, тощо). Використання програми Блокнот. Переваги редактора Google Documents. Значення та можливості створення документів та текстових редакторів.

    презентация, добавлен 17.05.2019

  • Функції прикладних програм керування контентом. Apache HTTP-сервер та його архітектура. Файл .htacces та фреймворк Bootstrap. Розробка системи управління контенту, її реалізація на сервері Apache. Пояснення принципу роботи CMS та контрольні приклади.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.