Правила набора текстов на иностранных языках
Использование комплекта диакритических знаков и букв для набора текстов на европейских языках. Обозначение времени, знаков валют. Британские и американские особенности английского языка. Правила французской, испанской, итальянской и немецкой типографики.
Подобные документы
Проект выполнения курсовой работы, выполненный MS Project. Полное наименование системы и ее условное обозначение, область применения. цели создания программного обеспечения АП "АПОС". Обоснование выбора среды моделирования. Составление IDEF-комплекта.
курсовая работа, добавлен 27.12.2009Понятие перегрузки (доопределения) операций и её разновидности. Пример соответствующей программы перегрузки, понятие полиморфизма и правила isA. Использование классов операторов в программах языка С++, конструкций операторов и производных классов.
реферат, добавлен 30.10.2011Ручные, листопротяжные, планшетные и барабанные сканеры, их параметры: разрешение, разрядность оцифровки, оптическая плотность и динамический диапазон. Особенности сканирования графики и распознавание текстов, тестирование сканеров и их неисправности.
курсовая работа, добавлен 14.01.2011Порядок та правила створення системи автоматизації операцій в пунктах обміну валюти, основні вимоги до їх безпеки. Технологія роботи в пунктах обміну уповноважених банків, їх необідне устаткування, обладнання. Етапи процесу підтвердження платежів СЕП
контрольная работа, добавлен 26.07.2009Двоичный код, особенности кодирования и декодирования информации. Система счисления как совокупность правил записи чисел с помощью определенного набора символов. Классификация систем счисления, специфика перевода чисел в позиционной системе счисления.
презентация, добавлен 07.06.2011Проектирование лексического и синтаксического анализаторов учебного языка. Правила преобразования логических выражений в ПОЛИЗ. Формирование триад, оптимизация их списка. Логическая структура программы. Тестирование модулей транслятора-интерпретатора.
курсовая работа, добавлен 28.05.2013Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.
курсовая работа, добавлен 18.06.2008Использование в операционной системе UNIX языка программирования СИ. Требования к квалификации программиста. Механизм ветвления по условиям, циклы, составные инструкции. Особенности языка СИ. Доступ к памяти компьютера через использование указателей.
презентация, добавлен 22.05.2015Особенности создания компьютерных презентаций - набора слайдов по теме для показа на экране. Типы презентаций, этапы и средства их создания, сопровождение спецэффектами. Создание новой презентации. Ввод текста, добавление рисунков, графиков и диаграмм.
курсовая работа, добавлен 23.04.2013Преимущества CSS3 - расширенной и усовершенствованной спецификации таблиц стилей. Оформление текстов и изображений на веб-страницах с помощью закругленных углов, теней, поворотов и трехмерных эффектов. Особенности разработки меню, навигации и кнопок.
курсовая работа, добавлен 12.12.2013Особенности написания базы данных на языках программирования C++, применимой для расписания занятий в университете. Этапы работы: ввод новой записи, изменение, просмотр базы данных, поиск данных. Алгоритмы, используемые в процессе выполнения проекта.
практическая работа, добавлен 12.06.2010Компьютеры, применяемые для целей обучения. Игры как своеобразный тренажёр человеческих отношений. Главные особенности программирования игр. Применение компьютерных программ для творческого выражения в литературе, живописи и музыке, обработки текстов.
реферат, добавлен 28.01.2012Особенности реализации алгоритма проверки логического следования методом резолюции. Реализация проекта на логическом языке Prolog и на функциональном языке Haskell: сравнительная характеристика. Знакомство с листингом программы на необходимых языках.
курсовая работа, добавлен 14.07.2012Характеристика Microsoft Agent 2.0 — набора нескольких программных сервисов, с помощью которых можно использовать анимированные персонажи в среде Windows. Особенности и формы создания персонажей-агентов, способы выполнения интерактивных действий.
реферат, добавлен 20.06.2011Задачи, решаемые языком программирования. Типизированные и нетипизированные константы. Целочисленные типы, обозначающие множества целых чисел в различных диапазонах. Указатели - специальные объекты в программах на языках Си++. Пример виртуальной функции.
контрольная работа, добавлен 30.12.2010Описание Visual Basic Scripting Edition как скриптового языка программирования, интерпретируемого компонентом Windows Script Host. Правила работы языка и применение VBS-сценариев для обработки данных, управления системой, работы с учетными записями.
доклад, добавлен 11.05.2012Приемы и правила объектно-ориентированного программирования с использованием языка С++. Общие принципы разработки объектно-ориентированных программ. Основные конструкции языка С++. Разработка различных программ для Windows с использованием WIN32 API.
учебное пособие, добавлен 28.12.2013Идентификация треугольников на плоскости, определение их положения и размера. Анализ, отсортировка и преобразование фигур в треугольники с вершинами, находящимися на серединах сторон исходных треугольников с использованием программ на языках F# и Lisp.
курсовая работа, добавлен 16.07.2012Общие данные об основных операторах языка SQL. Интерактивный режим работы. Использование языка SQL для выбора информации из таблиц, для вставки, редактирования и удаления данных в них. Связь между операциями реляционной алгебры и операторами языка SQL.
реферат, добавлен 06.02.2015Создание программного продукта для учета и просмотра информации о товаре, поступающем на склад организации ООО "Риф" на языках программирования PHP и MySQL. Руководство по работе с программой. Расчет экономической эффективности разработанного проекта.
дипломная работа, добавлен 21.06.2011Конструирование программ на высокоуровневых языках программирования на примере Pelec C. Модульная схема программы. Добавление новых записей, удаление и редактирование старых. Приемы реализации динамических списков связного хранения, методы их обработки.
курсовая работа, добавлен 19.05.2013Процедуры ввода и вывода. Оператор присваиваний: расчет площади боковой поверхности конуса. Операторы условия и выбора; циклы; символьные строки. Подсчет количества гласных букв в тексте, состоящем из латинских букв и заканчивающимся точкой; множества.
лабораторная работа, добавлен 21.01.2012Информация как отражение предметного мира с помощью знаков и сигналов; свойства, отображение, измерение, компьютерные технологии обработки информации. Архитектура аппаратных и программных средств персональных компьютеров. Работа с прикладными программами.
курс лекций, добавлен 09.10.2009Требования, предъявляемые к инфологической модели, ее компоненты. Построение модели и диаграммы "объект — свойство — отношение". Три типа бинарных связей. Подтипы и супертипы сущностей в языках программирования. Каскадные удаления экземпляров сущностей.
лекция, добавлен 17.04.2013Разработка автоматизированной системы управления документооборотом при перевозке грузов. Характеристика участка следования поезда. Расчет контрольных знаков для кодов станции, грузоотправителей и грузополучателей. Проект макетов информационных сообщений.
практическая работа, добавлен 28.04.2015