Графический интерфейс пользователя (GUI)
Реализация шаблона проектирования c основными принципами GUI. Обзор простых Swing-виджетов. Первая программа и добавление кнопки. Диспетчер компоновки Layout Manager. Установка размера компонента. Создание объекта Swinq в потоке обработки событий и меню.
Подобные документы
Принципы создания приложений с GUI. Панель инструментов для добавления элементов интерфейса. Расположение кнопки и осей в окне приложения. Управление свойствами объектов. Установка свойств при редактировании. Программное изменение свойств. Флаги и рамки.
методичка, добавлен 06.07.2009Принципы работы с программами автоматизированного проектирования принципиальных схем и плат DipTrace, SCHEMATIC, PCB Layout, SchemEdit и ComEdit: интерфейс, работа с файлами и библиотеками, вставка компонента, редактирование, печать, параметры страницы.
методичка, добавлен 18.02.2012Технология разработки пользовательского интерфейса в среде Delphi. Создание таблицы, меню, форм для ввода и редактирования данных. Принципы организации меню как элемента интерфейса пользователя. Реализация сортировки, фильтрации, вычислений в таблице.
курсовая работа, добавлен 13.11.2012Виды операционных систем. Графический пользовательский интерфейс операционной системы Linux и Mac OS. Функции устройства управления окнами (windows manager). Программа управления файлами, драйвера, модуль управления памятью - основные компоненты ядра.
презентация, добавлен 14.10.2013Особенности процесса взаимодействия пользователя с компьютером. Графический интерфейс ОС Windows, его преимущества и недостатки. Основы простейшего SILK-интерфейса. Основные черты и специфика структуры WIMP-интерфейса. Общепринятые соглашения для меню.
реферат, добавлен 02.10.2012Определение необходимых модулей программы, структуры файла базы данных. Описание разработки программы, отладка и тестирование. Разработка приложения Organizer.exe, меню и руководство пользователя. Алгоритм обработки событий главного меню (расписания).
курсовая работа, добавлен 11.02.2014Java Foundation Classes, основные концепции. Исходная иерархия классов Abstract Window Toolkit. Представители пользовательского интерфейса. Обработка событий в JavaBeans. Элементы управления, многострочное поле JText. Листинг программы TextEditor.
курсовая работа, добавлен 26.06.2013Создание обучающей презентации о создании сайта в программе для конструирования сайтов "Joomla". Установка локального сервера "Denwer" и программы "Joomla". Создание меню, загрузка изображений. Смена шаблона, работа с текстом в программе MS PowerPoint.
дипломная работа, добавлен 04.03.2013Интерфейс и функции виджетов, используемые в разработке программные средства. Элементы: часы, календарь, заметки, сервер. Формирование кроссплатформенного менеджера виджетов рабочего стола, обладающего интерфейсом на нескольких операционных системах.
дипломная работа, добавлен 06.07.2015Создание инструмента проектирования и прототипирования графических пользовательских интерфейсов сложных информационных систем. Интерфейс пользователя и командной строки. Средства прототипирования и их характеристики. Создание интерактивных прототипов.
дипломная работа, добавлен 04.07.2011Первое систематическое изучение искусственных нейронных сетей. Описание элементарного перцептрона. Программная реализация модели распознавания графических образов на основе перцептрона. Интерфейс программы, основные окна. Составление алгоритма приложения.
реферат, добавлен 18.01.2014Характеристика библиотеки java.awt. Обработка событий управляющими компонентами и менеджерами размещения. Основные виды компонентов. Написание программы–калькулятора, реализующую графический интерфейс. Спецификация класса Calc и иерархия классов AWT.
методичка, добавлен 30.06.2009Разработка кода на С++, реализующего простой интерфейс СОМ без динамической компоновки, результаты работы программы. Объявление интерфейсов IX, IY, IZ и IUnknown. Добавление подсчета ссылок с помощью реализации двух методов IUnknown – AddRef и Release.
контрольная работа, добавлен 14.11.2010Обзор процесса проектирования. Характерные черты удачных проектов. Понятие и типы домена. Способ обработки событий. Архитектурные классы Form, Imitator, AE. Статическая модель прикладного домена. Исходные тексты операций обработки событий и их описание.
курсовая работа, добавлен 26.01.2011Исследование особенностей основных файловых менеджеров, разработанных под операционную систему Windows. Изучение порядка заполнения элементов бинарного дерева. Обзор приложения, реализующего графический интерфейс доступа пользователя к папкам и файлам.
курсовая работа, добавлен 11.07.2012Особенности проектирования программы на языке С++ для обработки данных из таблиц базы данных. Основные функции программы, создание концептуальной модели базы данных и диаграммы классов, разработка интерфейса пользователя и запросов к базе данных.
курсовая работа, добавлен 08.06.2012Интерфейс пользователя. Виды интерфейсов: командный, графический и семантический. Речевая и биометрическая технология. Методы разработки пользовательского интерфейса, его стандартизация. Типы интерфейсов: процедурно- и объектно- ориентированные.
контрольная работа, добавлен 07.05.2009Описание структурного шаблона с именем ZNAK, содержащего элементы NAME, ZODIAC, BDAY. Операции со структурами в языке Си. Подключение графической библиотеки программы. Указатель как переменная, содержащая адрес некоторого объекта в памяти компьютера.
контрольная работа, добавлен 10.01.2012Меню программы и темы интерфейса WinRar. Добавление файлов и папок в архив. Извлечение архива в указанную папку. Добавление архивного комментария. Требования к функциональным характеристикам, к транспортированию и хранению, к программной документации.
курсовая работа, добавлен 21.04.2014Описание пакета прикладной программы Net Beans 8.1. Разработка пользовательского интерфейса апплета. Создание рамочных окон на базе фреймов библиотеки java.swing. Изменение цвета текстовых данных. Проектирование и создание инфологической модели апплета.
контрольная работа, добавлен 11.07.2016Классификация методов оптимизации. Обзор и выбор языка C#. Алгоритмический анализ задачи, описание алгоритма решения. Графические схемы разработанных алгоритмов. Разработка приложения и результаты тестовых испытаний. Интерфейс пользователя, тестирование.
курсовая работа, добавлен 08.03.2016- 22. Система AutoCAD
Представление о системе AutoCAD 2000, созданной фирмой Autodesk, ее назначение, запуск и графический интерфейс. Использование меню программы и технология работы с ее командами. Ввод и отображение значений координат. Управление изображением на экране.
курсовая работа, добавлен 22.09.2011 Понятие OLE-технологии и ее использование. Создание наглядного приложения – модели Солнечной системы, широко используемого в процессе обучения. Вставка объекта из файла. Код для командной кнопки Button 1. Компиляция и запуск программы, ее настройка.
курсовая работа, добавлен 19.10.2015Создание стека с помощью языка программирования C#. Блок-схема работы алгоритма программы, ее интерфейс. Добавление, удаление и вывод элементов в стеке. Реализация методов "Начало-конец" (переприсвоение индексов) и "Приоритет" (сортировка по возрастанию).
лабораторная работа, добавлен 26.12.2014Разработка программы на языке Turbo Pascal, обеспечивающей работу пользователя в диалоговом режиме с возможностью выбора функций с помощью одноуровневого меню вертикального типа. Блок-схема и листинг программы, описание руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.03.2014