Реализация игры pong на языке Java с помощью технологии Socket
Сетевые возможности языков программирования. Преимущества использования Java-апплетов. Классы, входящие в состав библиотеки java.awt. Создание пользовательского интерфейса. Сокетное соединение с сервером. Графика в Java. Значения составляющих цвета.
Подобные документы
Разработка Java-апплета, имеющего возможность обращения к локальной файловой системе при предоставлении соответствующих прав доступа. Упаковка апплета в архивный JAR-файл для его подписания электронной цифровой подписью, создание ключей и сертификата.
курсовая работа, добавлен 08.06.2011Обзор средств и методов реализации многопоточности в Java. Проблемы производительности и латентности (времени реакции). Методы использующиеся при работе с потоками. Запуск потоков, завершение процесса и демоны. Взаимная, активная блокировка и голодание.
курсовая работа, добавлен 23.08.2014Составление оптимального расписания, где критерием оптимальности служит минимальное значение функции штрафа. Описание алгоритма и разработка программы на языке программирования высокого уровня Java в среде BlueJ. Проверка решения и построение графика.
курсовая работа, добавлен 04.12.2012В статье рассмотрен язык, позволяющий описывать процессы композитного документооборота. Основой для языка послужила графовая модель документооборта. Язык использован для создания системы проектирования и исполнения процессов документооборота.
статья, добавлен 19.04.2006Семантика языков программирования. Процедурные и объектно-ориентированные языки программирования. Стандартная библиотека шаблонов. Независимость байт-кода от операционной системы и оборудования и возможность выполнения Java-приложения на любом устройстве.
реферат, добавлен 24.11.2009Разработка базы данных "Тюрьма" для управления информацией, повышение оперативности выдачи информации, добавления и хранения информации о заключенных, охранниках и обслуживающем персонале. Использование языка Java, среды разработки NetBeans и СУБД Derby.
курсовая работа, добавлен 31.01.2016Сутність прикладної програми – класу, який містить процедуру main, в якому створюється вікно з кнопками управління. Аплет – пакет класу Java, який виконується різними прикладними програмами. Ініціалізація змінних та встановлення розміру вікна аплету.
лабораторная работа, добавлен 09.06.2012Понятие тезаурусов, их классификация, назначение, принципы работы. Анализ языков программирования: HTML, Java, C++, Delphi. Создание предварительного проекта. Поэтапная разработка тезауруса. Тип семиотических средств, используемых для семантизации лексем.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Создание тематического Web-сайта с использованием гипертекстового языка разметки HTML, каскадных листов стилей CSS и языка программирования Java Script. Описание используемых тегов при его создании. Особенности разработки навигации и интерфейса сайта.
контрольная работа, добавлен 02.12.2009Особенности объектно-ориентированного программирования. Основные возможности языка программирования Java, классификация платформ. Создание программы, обеспечивающей вычисление арифметических выражений. Руководство пользователя и характеристика функций.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012Создание потока с помощью конструктора на основе класса Thread, интерфейса Runnable, синхронизации потоков. Краткая справка по необходимым программным компонентам. Составление программы анимации мячей пространстве окна. Диаграмма классов приложения.
лабораторная работа, добавлен 01.05.2014Классификация систем программирования. Специализированные редакторы, программы-компиляторы и исполнимый код. Разновидности Visual Basic. Версии Паскаля и его использование. Приложения на языке Java. Разработка программы для вычисления предельной ошибки.
курсовая работа, добавлен 28.12.2009Аналіз особливостей мови програмування Java та середовища Android Studio. Розробка програмного забезпечення для якісного та ефективного вивчення іноземних слів. Побудова базових алгоритмів і структури даних. Вибір мови програмування, реалізація програми.
курсовая работа, добавлен 11.01.2015Основные понятия и назначение технологии JavaBeans, ее компоненты и принцип работы, преимущества. Методика создания jar файлов в среде Eclipse. Структура файлов манифеста. Создание многопоточных приложений. Изучение визуального редактора Java BeanBox.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009Понятие и средства создания Java-апплета. Использование ActiveX объектов на web-страницах. Редакторы типа WYSIWYG. Возможности технологий COM, CORBA, XML Path. Описание содержания XML документа с помощью схем DTD. Создание меток и сущностей в DTD.
контрольная работа, добавлен 06.12.2012Особенности программирования на языке HTML и JavaScript. Основные стили форматирования текста. Анализ основных приемов и методов создания страниц, рисунков, таблиц и гиперссылок. Основные цвета и их коды. Разработка собственного сайта и его презентация.
курсовая работа, добавлен 29.01.2016Разработка web-приложения для оперирования данными с помощью базы данных и web-браузера в качестве клиента пользователя. Основные преимущества языка программирования Java. Осуществление редактирования, добавления информации и поиска по архивам данных.
дипломная работа, добавлен 30.09.2016Классы, объекты и объектные ссылки. Особенности статических методов. Конструкторы, специальные переменные, наследование. Создание объектов внутренних классов. Соглашения об именовании. Некоторые методы класса Object. Абстрактные классы и атрибуты.
лекция, добавлен 21.06.2014Разработка компьютерного приложения "Кипящая жидкость" с применением навыков программирования на языке Java. Проектирование алгоритма для решения поставленной задачи, его предметная область. Создание приложения с графическим пользовательским интерфейсом.
отчет по практике, добавлен 29.10.2015Изучение особенностей структурного программирования и процесса применения многомодульности оконного интерфейса приложения. Описание внутренних переменных модуля. Рассмотрение и характеристика преимуществ современных интегрированных сред разработки.
контрольная работа, добавлен 05.07.2017Игровые технологии; назначение, классификация и цель создания мобильных игр. Развлекательные, коммуникативные, терапевтические, диагностические функции игровой деятельности. Создание мобильного программного приложения "Angry Crane" в среде Java Android.
курсовая работа, добавлен 09.12.2014Краткая характеристика предметно-ориентированных языков, различия между "внутренними" и "внешними" DSL. Особенности работы транслятора (компилятора). Листинг программы для разработки простейшего калькулятора с использованием программной среды Java.
лабораторная работа, добавлен 31.03.2017Описание системы управления реляционными базами данных MySQL. Изучение факторов влияющих на пропускную способность в беспроводных сетях. Особенности применения языка Java Script. Методы тестирования web-приложений. Разработка пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 24.06.2015Особенности архитектуры Java, виртуальная машина, кроссплатформенность приложений. Информационно-логическая модель предметной области, описание сущностей, атрибутов, ключей, связей. Реализация интерфейса пользователя, принципы разработки инструкции.
курсовая работа, добавлен 06.01.2014Описание алгоритма создания программы для решения алгебраических или трансцендентных уравнений с помощью численного метода Бернулли. Нахождение значений корней алгебраического уравнения с заданными параметрами точности. Листинг программы на языке java.
контрольная работа, добавлен 19.06.2015